Skocz do zawartości
Wyświetl w aplikacji

Lepszy sposób przeglądania. Dowiedz się więcej.

GTA Forum

Aplikacja działająca w trybie pełnoekranowym na ekranie głównym, z powiadomieniami push, odznakami i wieloma innymi funkcjami.

Aby zainstalować tę aplikację na iOS i iPadOS
  1. Stuknij ikonę Udostępnij w Safari
  2. Przewiń menu i stuknij Dodaj do ekranu głównego.
  3. Stuknij Dodaj w prawym górnym rogu.
Aby zainstalować tę aplikację na urządzeniu z systemem Android
  1. Kliknij menu z trzema kropkami (⋮) w prawym górnym rogu przeglądarki.
  2. Kliknij Dodaj do ekranu głównego lub Zainstaluj aplikację.
  3. Potwierdź, klikając Zainstaluj.

Zarejestruj się

Interesujesz się GTA? Dołącz do naszej społeczności na GTA Forum! Wymieniaj się wiedzą, poznawaj nowości, korzystaj z poradników i bądź na bieżąco z GTA Online i FiveM.

Cała aktywność

Kanał aktualizowany automatycznie

  1. Z ostatniej godziny
  2. Juzek obserwuje zawartość Serwery Roleplay
  3. Juzek obserwuje zawartość ERSRP
  4. Dzisiaj
  5. Dołączył do społeczności: Juzek
  6. Siemanko wszystkim! Wypada w końcu powiedzieć trochę więcej o Next-Play, bo przez ostatni czas większość rzeczy robiliśmy po cichu i poza kilkoma osobami mało kto wiedział, co właściwie z tego będzie. Na początek wyjaśnimy też jedną rzecz, żeby później nie było miliona pytań. Next-Play nie powstał teraz. Pierwszą wersję projektu jeszcze pod MTA:SA stworzył GrabekKK i to od niego pochodzi cała pierwotna koncepcja, nazwa, logo i styl, który część starszych osób może jeszcze kojarzyć. Po czasie paczka tego projektu pojawiła się w internecie i właśnie wtedy sami na nią trafiliśmy. Spodobał nam się klimat, wygląd interfejsów i ogólnie pomysł na ten serwer, ale samo postawienie starej paczki na MTA nie miało dla nas większego sensu. MTA swoje lata już ma, a my chcieliśmy zrobić z tego coś więcej niż zwykły powrót starego projektu. Stąd pomysł, żeby wziąć to, co w Next-Play było charakterystyczne i przenieść cały kierunek na FiveM. Nie będziemy wam tutaj wciskać, że wymyśliliśmy Next-Play od zera, bo tak nie było. Pierwotny projekt należał do GrabekKK, my natomiast robimy jego nową wersję po swojemu i pod zupełnie inną platformę. Część stylistyki celowo jest podobna, logo również zostało w tym klimacie, bo bez sensu byłoby nazywać coś Next-Play i później wycinać z tego wszystko, przez co projekt był rozpoznawalny. Reszta jest już robiona z myślą o FiveM. Nie kopiujemy każdego starego systemu tylko dlatego, że był w paczce. Czasem bierzemy sam pomysł, czasem wygląd, a czasem dochodzimy do wniosku, że lepiej zrobić daną rzecz całkowicie inaczej. Sam serwer też nie będzie jakimś ciężkim RP, gdzie trzeba przez pół godziny odgrywać kupowanie hot-doga, ale nie robimy też zwykłego freeroama bez celu. Chcemy, żeby można było wejść, rozwijać konto, zarabiać, zbierać auta, prowadzić biznes, działać we frakcji, kręcić się przy organizacji albo po prostu pograć ze znajomymi i nie zastanawiać się co pięć minut, czy przypadkiem łamie się jakiś punkt regulaminu. Każdy będzie mógł iść trochę w swoją stronę. Nie będziemy też obiecywać cudów i wypisywać stu funkcji, których później nikt nie zobaczy. Wolimy stopniowo pokazywać to, co faktycznie już działa. Data startu jest już ustalona i jeśli nic grubego po drodze się nie wysypie, to 19 grudnia 2026 o godzinie 18:00 widzimy się na serwerze. Do tego czasu będziemy wrzucać więcej screenów, materiałów i informacji, żeby przed startem było już wiadomo, czego mniej więcej można się spodziewać. Jeśli chodzi o samą rozgrywkę, to od początku nie chcieliśmy zrobić kolejnego serwera, gdzie wchodzisz pierwszy raz, jedziesz do pracy, robisz przez pięć godzin dokładnie tę samą trasę i właściwie tyle. Początek gry będzie prosty, bo też nie ma sensu wrzucać nowej osoby od razu w dwadzieścia różnych systemów i oczekiwać, że sama się w tym połapie. Dostaniecie podstawowe zajęcia, poznacie najważniejsze miejsca i po prostu zaczniecie normalnie rozwijać konto. Później będzie dochodziło coraz więcej rzeczy. Nie chcemy robić progresji na zasadzie "masz 15 level, więc jesteś lepszy", tylko raczej żeby wraz z czasem faktycznie zmieniało się to, co możesz robić. Na początku kupisz jakieś zwykłe auto i będziesz kombinował jak zarobić pierwsze większe pieniądze, później może zainteresuje cię biznes, jakaś frakcja, organizacja albo po prostu będziesz chciał zbudować sobie garaż samochodów. I nie, nie będzie jednej jedynej poprawnej drogi rozwoju. Jak ktoś chce przez większość czasu siedzieć przy motoryzacji, to niech siedzi. Jak kogoś interesuje handel i robienie pieniędzy, będzie mógł pójść w tę stronę. Ktoś inny pójdzie do frakcji, a kolejna osoba będzie wolała grać ze swoją ekipą. Dużo rzeczy i tak zrobi sama społeczność, bo prawda jest taka, że można napisać masę skryptów, a najlepsze sytuacje często wychodzą przypadkiem. Ktoś zrobi spot samochodowy, ktoś otworzy miejsce, do którego ludzie zaczną regularnie przyjeżdżać, dwie ekipy się ze sobą posprzeczają i nagle powstanie z tego historia na kilka tygodni. Tego nie da się zaprogramować i nawet nie chcemy próbować. My mamy dać wam rzeczy, z których można korzystać, a wy już będziecie robić z nimi swoje. Nie chcemy też, żeby cała gra kręciła się wyłącznie wokół pieniędzy. Wiadomo, kasa będzie potrzebna, bo bez niej gospodarka nie miałaby sensu, ale poza zarabianiem będą inne aktywności, motoryzacja, różne wydarzenia i rzeczy robione bardziej dla zabawy niż dla najlepszego przelicznika dolarów na godzinę. Najgorsze co może spotkać taki serwer to moment, kiedy po miesiącu każdy stoi z najlepszym autem i nie wie po co się logować. Tego właśnie chcemy uniknąć. Tutaj zaczyna się jedna z rzeczy, dla których w ogóle zdecydowaliśmy się przenieść pomysł Next-Play na FiveM. Przy starej wersji z MTA było kilka rzeczy, które naprawdę nam się podobały, szczególnie jeśli chodzi o styl i ogólny wygląd projektu, ale przy robieniu obecnego serwera nie ma sensu próbować przekładać wszystkiego jeden do jednego. FiveM daje po prostu inne możliwości. HUD, ekwipunek, interakcje, prędkościomierz, system samochodów, panel gracza i reszta interfejsów są robione tak, żeby pasowały do siebie, bo chyba każdy zna serwery, na których jedno menu jest zielone, drugie niebieskie, trzecie wygląda jak z 2018 roku, a czwarte jakby było kupione wczoraj z jakiegoś sklepu. U nas ma to wyglądać jak jeden projekt. Nie chodzi też o to, żeby wszystko świeciło i latało po ekranie. Interfejs ma przede wszystkim dać się normalnie używać. Jak jakaś rzecz wymaga pięciu kliknięć, a da się ją zrobić w dwa, to robimy w dwa. Jak informacja nie jest potrzebna cały czas, to nie musi zajmować pół monitora. Sporo poprawiamy też od strony wydajności. Nie ma nic bardziej irytującego niż menu, które wygląda super na screenie, a później przy normalnej grze potrafi przyciąć klienta w najgorszym momencie. Nie powiemy też, że każdy pojedynczy system na Next-Play jest czymś, czego świat wcześniej nie widział, bo to byłoby zwykłe gadanie pod reklamę. Na FiveM istnieje masa dobrych pomysłów i czasami coś może nas zainspirować. Różnica jest taka, że nie chcemy wrzucać czegoś bez zastanowienia tylko dlatego, że jest modne. Jak jakaś mechanika pasuje do serwera, robimy ją pod siebie. Jak nie pasuje, to nie ma znaczenia, że pięć innych projektów ją ma. Podobnie podchodzimy do starej paczki Next-Play. Część rzeczy była fajna i da się je rozwinąć, część zwyczajnie nie ma już dzisiaj większego sensu. Nie liczymy też zasobów tylko po to, żeby później napisać "mamy 300 autorskich systemów". Wolimy dziesięć rzeczy, z których ludzie faktycznie korzystają, niż pięćdziesiąt menu otwieranych raz po starcie. Frakcje i crime będą sporą częścią serwera, ale tutaj szczególnie nie chcemy przesadzić w żadną stronę. Każdy chyba widział już serwery, gdzie policja mogła praktycznie wszystko i organizacje po chwili nie miały ochoty nic robić, albo odwrotnie, gdzie służby były tylko ruchomym celem dla ekip jeżdżących po mieście. U nas chcemy trzymać to gdzieś pośrodku. Policja dostanie potrzebne narzędzia, żeby faktycznie dało się prowadzić normalne kontrole, pościgi czy większe akcje, ale nie będzie miała magicznego przycisku rozwiązującego każdą sytuację. To samo z EMS i kolejnymi frakcjami. Systemy mają pomagać w grze, a nie sprawiać, że ktoś przez pół służby siedzi w panelach. Crime też nie będzie polegał wyłącznie na strzelaniu. Będą rzeczy związane z nielegalnym handlem, różne aktywności dla grup i sytuacje, gdzie przygotowanie będzie miało większe znaczenie niż to, kto pierwszy wyciągnie broń. Jeżeli jakaś akcja daje większy zarobek, to logiczne, że będzie też większa szansa na to, że coś pójdzie nie tak. Nie chcemy sytuacji, gdzie organizacja po prostu robi sobie kilka rzeczy dziennie bez żadnego ryzyka, bo po chwili traci to sens. Czasem trzeba będzie pomyśleć kto jedzie, czym jedzie, którędy uciekać albo czy w ogóle warto podejmować ryzyko w danym momencie. Nie każda sytuacja z policją ma kończyć się strzelaniem, bo to po kilku dniach też robi się zwyczajnie nudne. Ucieczka, rozmowa, blef czy zwykłe odpuszczenie mogą być dużo ciekawsze. Fajnie byłoby dojść do momentu, w którym działalność jednej większej organizacji faktycznie zaczyna być odczuwalna przez innych graczy, a działania policji też wpływają na to, co dzieje się na ulicach. Wtedy frakcje przestają być osobną zabawą dla zamkniętej grupy i zaczynają mieć sens dla całego serwera. Gospodarka jest chyba jedną z najgorszych rzeczy do naprawiania już po starcie, dlatego wolimy trochę dłużej posiedzieć nad nią wcześniej. Jak na serwerze po dwóch tygodniach każdy ma po kilka milionów, to później można zmieniać ceny ile się chce i i tak ciężko to odkręcić. Z tego powodu nie planujemy sypać pieniędzmi od pierwszego wejścia. Nie znaczy to też, że macie przez trzy dni pracować na jakiś podstawowy samochód. Start ma być normalny. Wchodzisz, zaczynasz coś robić, po czasie kupujesz pierwsze auto i później sam decydujesz co dalej. Lepsze rzeczy mają już kosztować odpowiednio więcej, żeby faktycznie było na co zbierać. Chcemy też uniknąć jednej pracy, którą wszyscy robią dlatego, że daje dwa razy więcej od całej reszty. Wiadomo, że nigdy nie uda się ustawić wszystkiego co do dolara i zawsze znajdzie się coś trochę bardziej opłacalnego, ale różnice nie powinny być takie, że wykonywanie innych zajęć nie ma sensu. Do tego dojdą biznesy, handel, różne aktywności grupowe i nielegalne sposoby zarabiania. Część będzie spokojniejsza, część bardziej ryzykowna. Większe ryzyko może dać więcej pieniędzy, ale też nie zawsze wrócisz z pełną kieszenią. Samo zarabianie to jedno, ale kasa musi też gdzieś znikać, inaczej po czasie każdy będzie tylko odkładał kolejne zera na koncie. Pojazdy, usługi, biznesy i inne rzeczy związane z rozwojem będą naturalnymi wydatkami, ale nie chcemy robić podatku od podatku i pobierać opłaty za wszystko tylko po to, żeby zabierać ludziom pieniądze. Po starcie na pewno sporo pokaże sama gra, bo można siedzieć miesiąc w tabelkach, a później stu graczy w tydzień znajdzie sposób, którego wcześniej nikt nie przewidział. Jak coś będzie ewidentnie rozwalało gospodarkę, to będziemy to poprawiać. Nie na zasadzie zmieniania wszystkiego codziennie, tylko patrząc na to, co faktycznie dzieje się na serwerze. Najlepszy scenariusz jest taki, że ktoś zacznie grać w grudniu, wróci kilka miesięcy później i jego pieniądze dalej będą przedstawiały jakąś wartość. Do tego będziemy dążyć. Na ten moment jesteśmy już w takim miejscu, gdzie coraz mniej czasu idzie na wymyślanie kolejnych wielkich funkcji, a coraz więcej na poprawianie tego, co już mamy. I dobrze, bo przed startem właśnie to jest potrzebne najbardziej. Sprawdzamy systemy, szukamy głupich błędów, poprawiamy interfejsy, testujemy różne sytuacje i patrzymy, czy coś nie zaczyna niepotrzebnie obciążać klienta. Nie będziemy pisać, że serwer w dniu premiery będzie w stu procentach bez błędów, bo każdy kto kiedykolwiek robił większy projekt wie, że coś zawsze wyjdzie dopiero przy większej liczbie ludzi. Chodzi bardziej o to, żeby w dzień startu nie było sytuacji, że logowanie nie działa, ekwipunek znika albo połowa graczy nie może normalnie rozpocząć gry. Drobne rzeczy zawsze można później poprawić, ale fundament musi być normalnie grywalny. Przed samą premierą chcemy też pokazać więcej materiałów już bezpośrednio z serwera, bo ciągłe pisanie "mamy to i tamto" niewiele daje, jeśli nikt tego jeszcze nie widział. Na forum będą wpadały większe aktualizacje i informacje, Discord zostaje miejscem do zwykłego kontaktu, ogłoszeń i rozmów. Później pojawią się też informacje dotyczące frakcji, organizacji i innych rzeczy potrzebnych na sam start. I żeby jeszcze raz było jasno, bo pewnie ten temat i tak będzie wracał: oryginalny Next-Play stworzył GrabekKK pod MTA:SA. My trafiliśmy później na paczkę, która była dostępna w internecie, spodobał nam się pomysł i postanowiliśmy przenieść cały klimat na FiveM, rozwijając go już na własny sposób. Nie próbujemy sobie przypisywać starego projektu. Po prostu uważamy, że szkoda byłoby zostawić ten pomysł gdzieś w folderze ze starymi zasobami, skoro można zrobić z niego coś fajnego na nowej platformie. Jak to finalnie wyjdzie, ocenicie sami. Startujemy 19 grudnia 2026 o godzinie 18:00 i po premierze nie zamierzamy nagle przestać przy tym siedzieć. Jeżeli serwer będzie miał działać dłużej, musi dostawać nowe rzeczy, poprawki i aktualizacje. Sugestie też będziemy czytać, chociaż oczywiście nie każda rzecz napisana na Discordzie następnego dnia znajdzie się na serwerze. Jak pomysł będzie miał sens, będziemy mogli nad nim pomyśleć. Na razie robimy swoje i szykujemy wszystko pod grudzień. Jeśli chcecie zobaczyć kolejne materiały, śledzić zmiany, pogadać z ludźmi albo po prostu być z nami jeszcze przed startem, wpadajcie na nasze forum oraz Discorda. Forum Next-Play: http://nextplayfivem.pl Discord Serwerowy: https://discord.gg/3VcRzVg87r
  7. Siemka! Wpadałem do znajomego na grilla i w przerwie między kebabami pokazał mi tę platformę na tablecie. Wróciłem do domu i od razu chciałem spróbować. Szybki v vegas casino login przeniósł mnie prosto do lobby. Bardzo spodobał mi się system turniejów, można poczuć ducha rywalizacji. Tutaj w Poland wciąż mało stron oferuje tak ciekawe opcje społecznościowe. Jestem pod wrażeniem pomysłowości twórców. To świetny sposób na spędzenie wtorkowego wieczoru.
  8. vvegas obserwuje zawartość Problem GTA IV
  9. Dołączył do społeczności: vvegas
  10. Wczoraj
  11. Santoro zmienił(a) swoje zdjęcie profilowe
  12. Ostatni tydzień
  13. Grając w GTA Online w ostatnim czasie, natknąłem się na dwa, dość nietypowe zdarzenia wobec mojej postaci. Zaznaczam, że nie są to opowiatski o jakiś dziwnych potworach typu Leatherface lub Slenderman, tylko o rzeczach które brzmią jak coś co w teorii może być jakimś ukrytym zdarzeniem przez twórców, w co mi jednak trudno uwierzyć. Przechodząc do rzeczy: 1. Może z miesiąc temu robiłem misję przygotowawczą do napadu na kasyno, a była to konkretnie misja Nieoznaczone bronie, gdzie trzeba zdobyć samolot pływający, z okolic wyżyny Palomino. Aby zakończyć misję, ostatecznie trzeba wylądować samolotem na lotniksu w Sandy Shores. Gdy dokonałem, a misja formalnie się zakończyła, chwilę, tak po prostu, chodziłem sobie po lotniksku (a konkretnie od strony ullicy, tam gdzie jest niebieska przyczepa i stacja paliw). Dosłownie po może 1-2 minutach zacząłem słyszeć zbliżające się wybuchy, takie jak powodują rakiety i rzeczywiście - znikąd zaczął mnie bombardować odrzutowiec. Zdziwiłem się, kto mnie kto mnie atakuje, więc włączyłem mapę by zobaczyć kto/co to jest i zobaczyłem białą ikonkę myśliwca (taką jak dołączyłem do posta czyli też taką jaką ma myśliwiec Lazer) podpisaną "Nalot". Było to dla mnie bardzo dziwne, zwłaszcza, że byłem na sesji TYLKO DLA ZAPROSZONYCH. Owszem, ostatnio sprawdzałem jakie działania oferuje Merryweather gdy do nich zadzwonimy i jest tam opcja nalotu. Problem w tym, że o ile wiem potrzeba do tego flary. Tak czy tak, na sesji byłem sam, a do Merryweather nie dzwoniłem. Myśliwiec wziął się z nikąd... 2. Druga akcja jest już dużo ciekawsza i wydarzyła się dosłownie z godzinę przed napisaniem tego posta: Jak za pewne wiele osób się oriętuje, mamy obecnie event z szukaniem duchów po całej mapie, tak jak było to już w poprzednich latach, w okresie Halloween. Sam również wykonywałem i finalnie wykonałem to zadanie. Dziwna akcja wiąże się lokacją z ostatnim duchem - zjawą Devina Westona, którą odnajdziemy w miejscu jego śmierci w pobliżu Góry Jozjasza. Również w okolicach tej góry, konkretniej przy Kanionie Raton. Zaraz po znalezionu ducha Westona i zrobieniu mu zdjęcia pojawiła mi się niebieska kropka która oznaczała szlak do skrzynki przemyrnika (kropka przy tej charakterystycznej zatoce, piaskowej w pobliżu której w fabule można udać się na polowanie). Podążyłem szlakiem i odnalazłem skrzynkę (ta była w drzewach, na prawo od wspomnianej zatoki i mojego zacznika ze zdjęć). I nie mal od razu gdy wyleciałem z miejsca lokacji skrzynki, znajdując się w punkcie który pokazałem na zdjęciach, celownik w moim Opressorze Mk2 coś namierzył, a na mapie pokazał się znacznik przeciwnika - czyli czerwona kropka. CO CIEKAWE kropka ta była (o ile dobrze widziałem) w pełni wypełniona (tak jak kropki przecinwików w fabule), co nie jest standardem w GTA Online. Tak czy tak, nie wiem co to było, ponieważ po chwili... zniknęło. Miało ewidentnie ludzką sylwetkę, a momencie w którym się to pojawiło, miałem wrażenie, że słyszę jakąs mroczniejszą muzykę (podobną jak tą, gdy jesteśmy w pobliżu zjaw z eventu). Nawet nie jestem w stanie opisać jaki ta postać mogła mieć np. ubiór. Cokolwiek to było, zniknęło nim się dobrze przyjżałem i nawet nie zdążyłem przeczytać na mapie nazwy znacznika. Jedyne logicznego co mi tu by przyszło na myśl to, że to była puma. Przy czym pumy nie atakują gracza w pojeździe, nie mają sylwetki ludzkiej postaci i nie aktywuja mrocznej muzyki. W pierszej kolejności myślałem, że ma to związek właśnie z tymi duchami i eventem którey chwilę wcześniej ukończyłem. I tutaj po raz kolejny byłem na sesji, tylko dla zaproszonych (i byłem sam). Podsumowując: Wiem, że to wszytko brzmi jak byle wymśłona historia. Nie próbuję nikogo tutaj zmuszać do tego by mi wierzył, bo niestety ze wględu na fakt, że obydwa zjawiska były szybkie - na mam żadnych dowodów, że takowe się wydarzyły, choćby zrzutów ekranu. Po prostu ciekawi mnie czy ktoś miał już kontakt z tego typu dzinwymi sytuacjami. W przypadku GTAO tego typu bugi, teoretycznie mogłyby mieć miejsce, ale brzmi to zbyt "dopracowanie", jak na zwykłe błędy.
  14. MaxmanXX zmienił(a) swoje zdjęcie profilowe
  15. 💙 ARVION ROLEPLAY – TWOJA HISTORIA. TWÓJ ŚWIAT. Szukasz serwera FiveM, na którym możesz stworzyć własną historię? Arvion Roleplay to miejsce dla graczy, którzy cenią klimatyczną rozgrywkę, rozwinięte możliwości i dobrą zabawę. Co na Ciebie czeka? * Nowe budynki i lokacje – odświeżone miejsca i więcej możliwości odgrywania swojej postaci. * Rozbudowany crime i życie cywilne – nowe aktywności, zlecenia i różne ścieżki rozgrywki. * System anticheat – większy nacisk na uczciwą i bezpieczną grę. * Zróżnicowane pojazdy – sportowe samochody, luksusowe auta i wiele innych możliwości. Jak dołączyć? 1. Discord: https://discord.gg/arvionrp 2. Uruchom FiveM i wyszukaj serwer ARVION. 3. Możesz również połączyć się bezpośrednio: connect off.arvionrp.pl Niezależnie od tego, czy chcesz rozwijać legalny biznes, działać po ciemnej stronie miasta, czy po prostu budować swoją codzienność – znajdź własną drogę. ARVION ROLEPLAY – dołącz do społeczności i napisz swoją historię! Trwa nabór do Administracji !
  16. Zapraszamy na Serverek Discord https://discord.gg/ek3prqPTs
  17. 🌴 **SANTOSWAY | RPG** 🌴 Szukasz nowego, dopracowanego serwera FiveM, na którym w końcu znajdziesz porządne RP i zgraną społeczność? Wskakuj do nas! **SantosWay** to projekt stworzony przez graczy dla graczy, oferujący zupełnie świeże spojrzenie na rozgrywkę. **CO CZEKA NA CIEBIE NA ŚWIECIE?** **Przebudowane Los Santos** – zupełnie nowe zakątki i odświeżony klimat miasta. **Rokswood** – klimatyczny, unikalny teren idealny pod różnorodne akcje i kryjówki. **Cayo Perico** – egzotyczna lokacja w pełni zintegrowana z rozgrywką na serwerze! **DLACZEGO WARTO Z NAMI ZOSTAĆ?** **Rozbudowane frakcje:** LSPD, EMS oraz mechanicy czekają na ambitnych rekrutów (wolne stanowiska kierownicze!). **Zróżnicowane zarobki:** Legalne fuchy dla spokojnych graczy oraz mroczny, rozbudowany świat nielegalnych interesów. **Unikalne auto-importy i skrypty:** Optymalizacja i zawartość, które nie pozwolą Ci się nudzić. **Aktywna administracja i eventy:** Częste konkursy, dynamiczne wydarzenia fabularne i szybki support. **REKRUTACJA OTWARTA!** Chcesz mieć swój wkład w rozwój projektu? **Aktualnie poszukujemy osób na stanowiska Administracji oraz Supportu!** Sprawdź się w naszej ekipy i pomóż nam tworzyć to miejsce. Niezależnie od tego, czy chcesz być praworządnym obywatelem, czy przejąć kontrolę nad miastem – w **SantosWay** napiszemy Twoją historię od nowa. 👉 **Dołącz do nas już teraz i stwórz swoją legendę!** 🔗 **Discord:** [https://discord.gg/ek3prqPTs]
  18. Dołączył do społeczności: SzalonyOficjalny
  19. Dołączył do społeczności: Mar
  20. Szukamy osób doświadczonych, dojrzałych i zaangażowanych, które chcą wejść w projekt na dłużej i realnie uczestniczyć w jego rozwoju. Aktualnie poszukujemy: • Management • Opiekunów Administracji • Administracji • Moderatorów • Trial Support • Support • Testerów • Programistów / osób technicznie uzdolnionych Około 75% serwera tworzymy ręcznie od podstaw — własny core, systemy, tablety, UI, mechaniki oraz rozbudowane rozwiązania przygotowane specjalnie pod Soverię. Na serwerze znajduje się również system Electron. Nie szukamy ludzi wyłącznie po rangę. Szukamy osób, które mają doświadczenie, własne pomysły i chcą razem z nami rozwijać projekt przez kolejne lata. Masz pomysł? Daj go nam, a my spróbujemy go ożywić i wdrożyć do gry. Każda dobra koncepcja może stać się prawdziwym systemem, mechaniką albo częścią świata Soverii. Dla osób szczególnie zaangażowanych oraz wykonujących konkretne zadania przewidujemy również możliwość wynagrodzenia za wykonaną pracę. Wymagamy 18+ i dojrzałego podejścia. Start serwera planowany jest w przeciągu około 2 miesięcy. Soveria Roleplay nie szukamy ekipy na start. Szukamy ludzi do wspólnego budowania projektu na lata. Discord : anonn._
  21. Na YouTube wleciał właśnie Teaser nowego serwera RolePlay na MTA. Powrót do korzeni - ls-memories.pl - Powrót do San Andreas MTA - YouTube
  22. 🔥 ERS RP — START 09.10.2026 🔥WL ON | HARD RP | MEDIUM/HARD ECONOMYNie szukamy kolejnych statystów na mapie. Szukamy ludzi, którzy chcą tworzyć historie. ERS RP to serwer tworzony z myślą o Hard RP, interakcji między graczami i rozgrywce, w której Twoje decyzje naprawdę mają znaczenie. Nie chcemy, żeby gameplay kończył się na jeżdżeniu od punktu A do punktu B i klikaniu jednego przycisku. Naszym celem jest świat, w którym zarówno cywil, przedsiębiorca, pracownik, jak i członek organizacji przestępczej ma co robić — i przede wszystkim ma powód, żeby wchodzić w interakcję z innymi. 🎭 ROLEPLAY PRZEDE WSZYSTKIMERS RP działa w formule WL ON i jest nastawiony na Hard RP. Stawiamy na: 🔹 odgrywanie postaci i jej historii 🔹 konsekwencje podejmowanych decyzji 🔹 interakcje między graczami 🔹 rozwój postaci zamiast szybkiego grindu 🔹 rozbudowaną ekonomię typu medium/hard 🔹 tworzenie własnych historii, konfliktów, znajomości i biznesów Nie musisz być gangsterem, żeby mieć co robić. Nie musisz być policjantem, żeby mieć wpływ na miasto. Twoja postać ma być częścią świata — nie tylko numerem ID na serwerze. 💼 CYWIL RP — ZBUDUJ COŚ SWOJEGOChcesz prowadzić zwyczajne życie? A może z czasem stworzyć własne imperium? Na ERS RP znajdziesz rozbudowane aktywności dla cywili oraz systemy pozwalające rozwijać swoją postać na wiele różnych sposobów. 🏢 Możliwość zakupu każdego biznesu 🍔 Rozbudowane przygotowywanie jedzenia i obsługa biznesów 🛠️ Crafting dostępny również dla cywili 🏠 System mieszkań i rozbudowane meblowanie wnętrz 🚗 Rozbudowane salony samochodowe 💰 Możliwość finansowania pojazdów 👷 Legalne prace i aktywności nastawione na coś więcej niż zwykły grind Chcesz prowadzić restaurację? Salon? Inny biznes? Jeżeli widzisz w mieście biznes — może kiedyś należeć właśnie do Ciebie. 🔫 CRIME — WIĘCEJ NIŻ STRZELANIECrime na ERS RP nie został stworzony tylko po to, żeby dać graczowi broń i wysłać go na ulicę. Organizacje otrzymują rozbudowane systemy i aktywności, które pozwalają budować swoją pozycję w mieście. 💻 Dedykowany Crime Tablet 💸 System kryptowalut 👥 Zarządzanie organizacjami przestępczymi 🧪 Rozbudowane aktywności związane z narkotykami 🔧 Crafting przedmiotów oraz broni 🎨 System graffiti 🔎 Zbieranie łusek i elementy powiązane ze śledztwami 🏚️ Możliwość tworzenia własnych miejsc i zaplecza organizacji Crime ma tworzyć RP, konflikty, interesy, układy i historie, a nie być jedynie pretekstem do strzelaniny. 🧰 CRAFTING — NIE WSZYSTKO KUPISZ W SKLEPIECrafting jest ważną częścią ekonomii serwera. Dostęp do niego posiadają zarówno cywile, jak i środowisko przestępcze. W zależności od drogi, którą wybierzesz, możesz zdobywać surowce, tworzyć przedmioty, rozwijać zaplecze swojej postaci, a w świecie crime nawet dojść do możliwości produkcji broni. To od graczy będzie zależeć, kto stanie się dostawcą, kto pośrednikiem, a kto klientem. 🏠 TWÓJ DOM. TWÓJE ZASADY.Kupienie nieruchomości to dopiero początek. Dzięki rozbudowanemu systemowi meblowania możesz stworzyć wnętrze pasujące dokładnie do historii swojej postaci. Salon? Biuro? Mieszkanie? Ukryte zaplecze organizacji? To Ty decydujesz, co powstanie za zamkniętymi drzwiami. 🚘 MOTORYZACJASamochód na ERS RP nie musi być zakupem „od ręki”. Czekają na Was rozbudowane salony samochodowe, wybór pojazdów oraz system finansowania, dzięki któremu zakup wymarzonego auta może stać się częścią rozwoju postaci i jej ekonomii. 🎬 ZOBACZ ERS RP W AKCJI▶️ Trailer serwera: https://youtu.be/VaK70O58MqE To tylko część systemów i możliwości, które czekają na Was po starcie. Nie chcemy zdradzać wszystkiego. Najlepsze historie i tak napiszą gracze. 📅 START: 09.10.2026🔐 Whitelist: ON 🎭 Klimat: HARD RP 💰 Ekonomia: MEDIUM / HARD 🌐 Strona internetowa: ersteam.eu 💬 Discord: https://discord.gg/xWg5evqwar 🔥 ERS RPNie wchodzisz tutaj tylko po to, żeby grać. Wchodzisz, żeby stworzyć postać, którą inni zapamiętają. Do zobaczenia 09.10.2026.
  23. Dołączył do społeczności: ERSRP
  24. Dołączył do społeczności: Szatan6556
  25. Ruszają prace nad serwerem Los Santos Memories RolePlay Chcemy stworzyć serwer z wysokim poziomem RolePlay, który będzie połączeniem klimatu dawnych legendarnych serwerów takich jak LS-Stories, LS-RP czy Net4Game, ale z autorskim skryptem i własnymi pomysłami. Każdy będzie mógł znaleźć tutaj coś dla siebie. Wracają różnorodne biznesy graczy, między innymi siłownie, restauracje, kluby, salony samochodowe i wiele innych miejsc, które będą prowadzone przez graczy. Nie zabraknie też prawdziwych organizacji przestępczych, które będą trzymały poziom i miały South Central w garści. Do tego centrum miasta, wieczorne wypady do kasyna, zatłoczone ulice i dużo sytuacji, w których LSPD na pewno będzie miało co robić. Projekt tworzy grupa znajomych i doświadczonych graczy RolePlay, którzy od lat są w tym Community. Dobrze wiemy, przez co upadały poprzednie serwery i jakie błędy były popełniane. Nie jesteśmy tutaj po to, żeby szybko zebrać pieniądze z kont premium i po chwili się zawinąć, opowiadając ludziom różne głupoty. Chcemy stworzyć coś od zera i zrobić serwer, na którym sami chcielibyśmy grać. Wierzymy, że nadal można stworzyć dobre RolePlay. Do tej pory po prostu brakowało ludzi, którzy naprawdę chcieliby się za to zabrać. Ruszamy na MTA ze względu na bezpieczeństwo, zarówno wasze, jak i nasze. GUI będzie podobne do tego znanego z SA-MP, tylko delikatnie ulepszone i dostosowane do obecnych czasów. Będzie autorski skrypt, biznesy graczy, eventy, administracja, forum, a w przyszłości również własny launcher. Chcemy, żeby Los Santos żyło i żeby każdy miał wpływ na to, co dzieje się na serwerze. Już niedługo na moim kanale YouTube pojawi się pierwsza prezentacja skryptu i tego, nad czym obecnie pracujemy. Zapraszamy do dołączenia na naszego Discorda i obserwowania projektu. Film na YouTube pojawi się na dniach. Discord : https://discord.gg/BgSUfrn4E
  26. Dołączył do społeczności: LS-MEMORIES
  27. Dołączył do społeczności: Daniel23434
  28. Wcześniejsza
  29. Nie budujemy serwera na zasadzie: gotowy skrypt → ensure → kolejny skrypt Naszym celem jest stworzenie spójnego ekosystemu Soveria, w którym systemy komunikują się ze sobą, posiadają wspólny design i rozwijają jeden konkretny świat. ╭──────────〔 💎 FUNDAMENT PROJEKTU 〕──────────╮ Serwer posiada już bardzo mocne zaplecze techniczne. Paczka będąca fundamentem projektu: ┊・znajduje się na mojej własnej licencji ┊・nie jest przypadkową paczką pobraną z internetu ┊・była przygotowywana przez uznanych developerów polskiej sceny FiveM ┊・jej przygotowanie kosztowało około 8 000 PLN Przy projekcie pracowali między innymi: ✦ Piotreq ✦ Vowki ✦ Skilleye ✦ Babicz Daje nam to solidną bazę, której nie chcemy po prostu zostawić w obecnym stanie. Naszym zadaniem jest dalej ją rozwijać, przebudowywać i stopniowo zastępować kolejne elementy własnymi rozwiązaniami Soveria. Nowy Development Team nie zaczyna więc od pustego server.cfg. Wchodzi do projektu posiadającego już: ┊・framework i działającą infrastrukturę ┊・rozbudowaną bazę resource'ów ┊・gotowe fundamenty gameplayowe ┊・własne systemy ┊・działające integracje ┊・ustaloną identyfikację wizualną ┊・konkretny kierunek dalszego developmentu ╰────────────────────────────────────╯ ╭──────────〔 REKRUTUJEMY 〕──────────╮ 👑 LEAD DEVELOPERSzukamy osoby, która będzie jednym z głównych filarów technicznych projektu. Zakres: ┊・architektura nowych systemów ┊・koordynacja Development Teamu ┊・code review ┊・optymalizacja ┊・debugowanie ┊・standaryzacja kodu ┊・integracje pomiędzy resource'ami ┊・planowanie kolejnych systemów ┊・kontrola jakości developmentu Lead Developer będzie miał realny wpływ na techniczny kierunek Soveria RP. 💻 DEVELOPERSzukamy również osób do stałej pracy przy rozwoju istniejących oraz nowych systemów. Stack projektu: Lua JavaScript / TypeScript HTML / CSS React / Vue SQL Środowisko: FiveM ESX ox_lib ox_inventory ox_target oxmysql NUI Nie wymagamy znajomości wszystkiego. Ważniejsze jest, żebyś potrafił czytać istniejący kod, znaleźć problem i stworzyć rozwiązanie nadające się do dalszego utrzymania. ╰────────────────────────────────────╯ ╭────────〔 🌆 SOVERIA — ZAŁOŻENIE 〕────────╮ Soveria powstaje przede wszystkim pod Hood / Street RP, ale nie chcemy budować serwera ograniczonego do gangów i strzelania. Los Santos ma być żyjącym środowiskiem. Znaczenie mają: ✦ dzielnica ✦ reputacja ✦ historia postaci ✦ kontakty ✦ organizacje ✦ relacje z NPC ✦ biznesy ✦ pozycja w mieście ✦ podejmowane decyzje ✦ własne Lore Los Santos Gracz nie powinien otrzymywać dostępu do całej zawartości serwera pierwszego dnia. Ma ją odkrywać. ╰────────────────────────────────────╯ ╭──────────〔 📖 LORE LOS SANTOS 〕──────────╮ Budujemy własne Lore Los Santos. Dzielnice, NPC, underground, organizacje i wydarzenia mają posiadać wspólne tło fabularne. Lore będzie łączone bezpośrednio z gameplayem: ┊・NPC mogą znać konkretne osoby ┊・wydarzenia mogą zmieniać sytuację w dzielnicy ┊・organizacje mogą budować swoją historię ┊・reputacja może wpływać na dialogi ┊・kontakty mogą odblokowywać kolejne możliwości ┊・zadania mogą prowadzić do dalszych części historii Nie chcemy, żeby fabuła znajdowała się wyłącznie na Discordzie. Ma być częścią rozgrywki. ╰────────────────────────────────────╯ ╭──────────〔 ⭐ SYSTEM REPUTACJI 〕──────────╮ Tworzymy własny system reputacji, który będzie jednym z fundamentów progresji. Reputacja nie będzie zwykłym numerem w menu. Może wpływać na: ✦ dostęp do NPC ✦ dialogi ✦ ceny ✦ nowe kontakty ✦ informacje ✦ towary ✦ zadania ✦ nielegalne aktywności ✦ pozycję gracza w konkretnej części miasta Postać może być dobrze znana w jednej dzielnicy, ale pozostawać anonimowa w innej. Przykładowe kierunki reputacji: South LS Street Underground Port Mechanicy Biznes ╰────────────────────────────────────╯ ╭──────────〔 🗣️ ROZMOWY Z NPC 〕──────────╮ Rozwijamy własny system rozmów i zależności między NPC. NPC nie ma być: Podejdź → E → odbierz zadanie Postacie mogą posiadać: ┊・własną historię ┊・unikalne dialogi ┊・warunki rozmowy ┊・wymaganą reputację ┊・powiązania z innymi osobami ┊・ukryte informacje ┊・zadania ┊・kontakty ┊・wskazówki Przykład: W ten sposób tworzymy sieć ludzi i zależności, a nie listę markerów na mapie. ╰────────────────────────────────────╯ ╭──────〔 🌡️ AUTORSKIE PRZEGRZEWANIE SILNIKA 〕──────╮ Posiadamy również własny system temperatury i przegrzewania silnika. Nie jest to dekoracyjny pasek HUD. Na temperaturę wpływa sposób użytkowania pojazdu. System uwzględnia między innymi: ✦ wysokie obroty ✦ długotrwałe obciążenie ✦ stan jednostki napędowej ✦ uszkodzenia ✦ intensywną jazdę Przegrzanie może prowadzić do: ┊・spadku osiągów ┊・problemów z pracą silnika ┊・konieczności schłodzenia auta ┊・dalszych uszkodzeń ┊・ostatecznie unieruchomienia pojazdu Chcemy, żeby samochód był mechanicznym elementem świata, a nie pojazdem posiadającym wyłącznie HP i paliwo. ╰────────────────────────────────────╯ ╭──────────〔 🏢 SYSTEM BIZNESÓW 〕──────────╮ Rozwijamy rozbudowany system prowadzenia własnych biznesów: ✦ sklepy ✦ restauracje ✦ kluby ✦ stacje paliw Właściciel zarządza między innymi: ┊・pracownikami ┊・stanowiskami ┊・uprawnieniami ┊・wynagrodzeniami ┊・magazynem ┊・zamówieniami ┊・dostawami ┊・sprzedażą Towar nie pojawia się automatycznie. Zamówienie trzeba przygotować, odebrać oraz fizycznie dostarczyć do biznesu. ╰────────────────────────────────────╯ ╭──────────〔 🧩 ROZWIJANE SYSTEMY 〕──────────╮ W projekcie powstały lub są obecnie rozwijane między innymi: 📱 Telefon Soveria ┊ bankowość ┊ wiadomości ┊ social media ┊ marketplace ┊ firmy ┊ muzyka ┊ system przejazdów ┊ zdjęcia 🧭 Radial Menu ┊ animacje ┊ radio ┊ telefon ┊ dokumenty ┊ tablet ┊ menu pracy ┊ zgłoszenia 🚗 Systemy pojazdów ┊ przegrzewanie silnika ┊ temperatura ┊ akumulator ┊ pasy ┊ uszkodzenia ┊ kluczyki ┊ hotwire ┊ kradzieże 🏠 House Robbery ┊ włamania ┊ minigry ┊ loot ┊ interakcje ┊ świadkowie 👁️ NPC / świadkowie ┊ reakcje na przestępstwa ┊ częściowe tablice rejestracyjne ┊ informacje o pojeździe ┊ wskazówki dla służb 📄 Dokumenty ┊ dowód ┊ prawo jazdy ┊ wizytówki ┊ dokumenty zawodowe 🎁 Daily Rewards ┊ codzienne nagrody ┊ streak ┊ bonusy VIP ┊ dodatkowe nagrody za regularność 👮 Systemy frakcyjne ┊ LSPD ┊ EMS ┊ tablety ┊ permission system ┊ integracje z innymi systemami ╰────────────────────────────────────╯ ╭──────────〔 ⚙️ KIERUNEK DEVELOPMENTU 〕──────────╮ Nie chcemy budować serwera posiadającego setki resource'ów, których nikt później nie potrafi utrzymać. ❌ NIE CHCEMY・przypadkowych skryptów ・pięciu różnych stylów UI ・resource'ów bez integracji ・kopiowania gotowych rozwiązań 1:1 ・dokładania systemów tylko po to, żeby zwiększyć ich liczbę ✅ BUDUJEMY・własny ekosystem ・jednolity design ・wspólne API i integracje ・system reputacji ・Lore Los Santos ・rozbudowane NPC ・progresję postaci ・systemy zależne od siebie ・wydajne resource'y ・kod przygotowany pod dalszy rozwój ╰────────────────────────────────────╯ ╭──────────〔 🚀 KOGO SZUKAMY 〕──────────╮ Szukamy ludzi, którzy chcą tworzyć projekt, a nie wyłącznie zamykać tickety. Doceniamy: ✦ samodzielność ✦ logiczne myślenie ✦ znajomość Git ✦ umiejętność debugowania ✦ czytelny kod ✦ odpowiedzialność ✦ kreatywność ✦ komunikację z zespołem ✦ długoterminowe podejście Nie musisz być seniorem. Jeżeli masz dobre fundamenty i chcesz rozwijać się przy większym projekcie FiveM — również chcemy z Tobą porozmawiać. ╰────────────────────────────────────╯ ╭────────────〔 📩 APLIKACJA 〕────────────╮ Napisz: ┊› wiek ┊› Lead Developer / Developer ┊› doświadczenie z FiveM ┊› technologie, które znasz ┊› frameworki, z którymi pracowałeś ┊› wcześniejsze projekty ┊› GitHub / portfolio ┊› dostępność czasową ┊› czym najbardziej chciałbyś zajmować się w projekcie ╰────────────────────────────────────╯ ╭────────────〔 ℹ️ INFO 〕────────────╮ │ Projekt: Soveria Roleplay │ Platforma: FiveM │ Framework: ESX │ Kierunek: Hood / Street RP │ Świat: własne Lore Los Santos │ Baza: prywatna / własna licencja │ Wartość przygotowania bazy: ~8 000 PLN │ Development: aktywny │ Współpraca: długoterminowa ╰────────────────────────────────────╯ ╭────────〔 🛡️ ADMINISTRACJA 〕────────╮ │ Pytania dotyczące projektu, │ współpracy oraz rekrutacji │ kieruj poprzez ticket. ╰────────────────────────────────────╯ ╭────────〔 💻 DEVELOPMENT 〕────────╮ │ LEAD DEVELOPER — REKRUTACJA │ DEVELOPER — REKRUTACJA │ │ Dołącz do zespołu, który nie zaczyna │ od zera — tylko rozwija istniejący, │ ambitny projekt. ╰────────────────────────────────────╯ ╔════════════════════════════════════╗ SOVERIA ROLEPLAY Kontakt : [email protected] Discord : anonn._ ╚════════════════════════════════════╝
  30. Dołączył do społeczności: soveriaroleplay
  31. LSRPG zmienił(a) swoje zdjęcie profilowe
  32. Poland Truck RolePlay to projekt powstający na platformie FiveM. Głównym zamysłem rozgrywki jest wszystkim dobrze znany tryb truck. Na serwerze nie zabraknie elementów RolePlay aby rozgrywka była przyjemniejsza. Chcemy stworzyć miejsce, do którego chętnie będziemy wracać jak za czasów świetności platformy SA:MP. Zapraszamy Cię do śledzenia discorda serwerowego by w przyszłości móc tworzyć z nami społeczność Poland Truck RolePlay! Przybliżona data startu serwera: Styczeń 2027 Discord: https://discord.gg/EJ8tV24A3f Kilka smaczków serwerowych: Interface postaci - wszystkie informacje dot. postaci tj. potrzeby, dane in character, stan pieniędzy, czas. TAB Lista - lista graczy online. CHAT- chat do prowadzenia rozmów na kanale ogólnym, frakcyjnym, firmowym oraz administracyjnym. System ekwipunku - system przedmiotów, które nasza postać posiada. Możliwość odkładania, używania, przekazywania oraz podnoszenia.
  33. hvqo zmienił(a) swoje zdjęcie profilowe
  34. Dołączył do społeczności: hvqo
  35. [UPDATE] Project V — czwarta praca, poprawki Taxi, dostawy na własnych rękach Cześć wszystkim, update z ostatnich dni pracy. Nowość: Ogrodnik (4. praca zarobkowa) 🌿 Jeździsz firmowym Bisonem w barwach "The Mighty Bush" między punktami rozrzuconymi po całym mieście Na miejscu krótka minigra refleksu (timing, 3 rundy) — celność wpływa na wypłatę Wymaga prawa jazdy kat. B Zmiana bezpiecznie kończy się nawet przy rozłączeniu w trakcie pracy Taxi — poprawki po testach z community Pasażer bez wystarczającej gotówki na miejscu: płaci z portfela, potem z banku, resztę dopłaca system (z godzinowym limitem na kierowcę, żeby to był ratunek w pojedynczych sytuacjach, nie sposób na farmienie) Zbyt długie opuszczenie taksówki (>10s) kończy zmianę automatycznie Kurs przerwany w trakcie jazdy rozlicza się proporcjonalnie do przejechanego dystansu Kurier i pizza — fizyczne noszenie przesyłki Zamiast dostarczać jednym kliknięciem, teraz fizycznie bierzesz paczkę/pudełko z tyłu pojazdu i niesiesz je do drzwi klienta. Z przedmiotem w rękach nie wsiądziesz do pojazdu — trzeba się zdecydować. Co dalej? Piąta praca w kolejce (autobus). Równolegle w planach: przebudowa HUD-u, własny system oznaczeń graczy (zamiast natywnych z FiveM) i scoreboard. Zero dat premiery — tylko realne tempo, które już widzicie. Discord z bieżącymi aktualizacjami — link w pierwszym poście tego wątku.
  36. Szukasz serwera FiveM, na którym możesz rozwijać swoją postać we własnym tempie? VStory RPG łączy rozbudowaną rozgrywkę RPG ze swobodą — możesz odgrywać postać, ale nie wymagamy ciągłego, sztywnego RP. ✨ CO OFERUJEMY? 🚗Rozbudowany system pojazdów i tuningu 💼Legalne oraz nielegalne możliwości zarobku 📈System poziomów, doświadczenia i rozwoju postaci 💰Przemyślaną ekonomię serwera 🏠Własny majątek, pojazdy i kolejne cele do osiągnięcia 📱Wygodny panel gracza dostępny pod F5 🌐Nowoczesne forum połączone z kontem gracza 🏆Rankingi, wydarzenia i aktywność społeczności 👮Frakcje, organizacje oraz otwarte rekrutacje 🛠️Projekt stale rozwijany na podstawie opinii graczy 🎭RPG BEZ ZBĘDNEJ PRESJI Na VStory sam wybierasz swój styl gry. Możesz tworzyć rozbudowane historie i odgrywać postać albo skupić się na rozwoju, zarabianiu, pojazdach oraz wspólnej zabawie. Najważniejsze są dobra atmosfera, wzajemny szacunek i uczciwa rozgrywka. 🚀DOŁĄCZ DO VSTORY 💬Discord: https://discord.gg/wQHGHMrKXH 🌐Forum: https://forum.vstory.pl/ 🛒Sklep: https://vstory.tebex.store/ Dołącz już dziś, poznaj społeczność i rozpocznij własną historię na VStory RPG! 💚
  37. [UPDATE] Project V — trzecia praca: taksówkarz Cześć wszystkim, kolejny krótki update. Nowość: taksówkarz 🚕 Trzecia w pełni działająca praca zarobkowa (po pizzy i kurierze): Zajezdnia → taksówka → pasażer wsiadający po zatrzymaniu się przy nim → jazda do celu → wypłata → kolejny kurs Wypłata zależy od realnie przejechanego dystansu, liczona po stronie serwera Zniszczenie pojazdu w trakcie kursu nie kończy zmiany — system wypłaca pieniądze za przejechany dystans, a po powrocie do zajezdni otrzymujesz kolejny pojazd i losowanie kolejnego NPC z puli. Wymaga prawa jazdy kat. B Obecna wersja obsługuje pasażerów generowanych przez serwer. W planach — prawdziwe zgłoszenia od innych graczy, żeby Taxi stało się pierwszą pracą z realną interakcją gracz-gracz, nie tylko gracz-NPC. Poza samą grą Równolegle prowadzę też prace nad panelem webowym — profil gracza, statystyki postaci, historia transakcji, logi czatu, wszelkie funkcje administracyjne. To jeszcze wczesny etap, działa tylko lokalnie, nie ma go publicznie pod żadnym adresem. Wspomnę osobno, gdy będzie dostępny. Co dalej? Kolejne prace w kolejce: autobus, śmieciarka, ogrodnik, tartak, nurek. Postęp bez dat, ale w stałym tempie. Discord z bieżącymi aktualizacjami poniżej: https://discord.gg/ttrZhgzDD — V1ruSsSs
  38. Cześć, Mam GTA 5 Enhanced na PC. Zainstalowałem sobie kilka modów: - Natural Vision Enhanced Traffic - Gta v Remastered Enhanced - Forest of san andreas Revised - ScriptHookV - Addon spawner - qolpack_g9 (Mod z autami jak dobrze pamiętam) Niestety mam teraz taki problem że czasem podczas gry losowo wywala mnie do pulpitu i zawsze wywala mnie do pulpitu gdy chce wyjść z zakupionego garażu, nie ważne czy pieszo czy autem. Dołożyłem HeapAdjuster enhanced i PackFileLimitAdjusterEnhanced. Ale to też nie pomogło. Proszę o pomoc co mogę poprawić żeby dało się płynnie grać? Parametry lapotpa na którym gram: ProcesorIntel Core Ultra 9 275HX 24 rdzenie / 24 wątki Taktowanie: 2.7 GHz → 5.4 GHz Turbo Cache: 36 MB TDP: do 80W (Turbo: 55W, Manual: +25W) Karta graficznaNVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop GPU 24 GB GDDR7 ROG Boost: 1647 MHz @ 175W Max TGP: 175W Obsługa: DLSS 4, Advanced Optimus, Dynamic Boost Ekran16" ROG Nebula HDR Rozdzielczość: 2.5K (2560×1600) Mini LED 240 Hz / 3 ms 100% DCI‑P3 Ponad 2000 stref wygaszania G‑Sync, Pantone Validated Pamięć RAM32 GB DDR5‑5600 (2× SO‑DIMM) Maksymalnie: 64 GB Obsługa modułów DDR5 6400 MHz Dysk2 TB PCIe 4.0 NVMe M.2 W niektórych konfiguracjach: 2 TB + 2 TB RAID 0 Sloty SSD wspierają PCIe Gen 5 Proszę o pomoc
  39. ProjectVRPG zmienił(a) swoje zdjęcie profilowe
  40. [UPDATE] Project V — druga praca gotowa, nowy kanał ze szczegółową historią Cześć wszystkim, krótki update od ostatniej zapowiedzi. Nowość: druga praca — Kurier 📦 Po dostawach pizzy doszła kolejna, w pełni działająca praca zarobkowa. Różni się od pizzy nie tylko tematem, ale i mechaniką: Ruszasz vanem z bazy kurierskiej, dostajesz partię 4–7 paczek naraz, widocznych na mapie Sam decydujesz o kolejności dostaw — to Wy układacie trasę, nie serwer Część paczek to przesyłki delikatne — płacą więcej, ale jeśli rozwalicie vana po drodze, wypłata za nie spada Za całą partię dowiezioną w limicie czasu — premia Wymaga prawa jazdy kat. B To druga z siedmiu zaplanowanych prac na ten etap — reszta (taxi, śmieciarka, autobus, nurek, tartak, ogrodnik) w budowie. Nowość: kanał #changelog na Discordzie 📋 Dla tych, którzy chcą śledzić postęp bardziej szczegółowo niż w devlogach — założyliśmy osobny kanał z chronologicznym, technicznym zapisem każdego zamkniętego i przetestowanego elementu serwera, od samego początku projektu. Każdy wpis oznaczony jest jako faktycznie zweryfikowany w grze, nie tylko "zaimplementowany". Co dalej? Kolejna w kolejce jest Taxi — nadal bez dat, ale z realnym tempem, które sami widzicie. Dzięki za zainteresowanie od samego początku — Discord (link w pierwszym poście) to najlepsze miejsce na bieżące pytania i sugestie. — V1ruSsSs
  41. Cześć wszystkim! Chciałbym przedstawić projekt, nad którym pracuję od kilku tygodni — Project V, polski serwer RPG na platformie FiveM (GTA V). Czym to jest i dla kogo? To nie jest kolejny serwer typu "hard RP" z testami wiedzy, whitelistą i sztywnymi zasadami odgrywania postaci. Celuję w styl klasycznych serwerów RPG działających na MTA sprzed lat (myślę tu o klimacie starego pylife.pl) — luźna, zabawowa progresja: prace, ekonomia, rozwój postaci, bez egzaminów wstępnych i biurokracji. Jedyne komendy RP jakie tu znajdziecie to /me i /do — reszta to normalna, klikalna rozgrywka, okraszona przyjemnym interfejsem. Jeśli szukacie serwera, na który wchodzicie i od razu macie co robić, zamiast czekać tygodniami na akceptację aplikacji — to może być coś dla Was. Podejście techniczne W pełni autorski kod — żaden ESX, QBCore ani inny gotowy framework. Wszystko (ekonomia, praca, system statystyk, reputacja) pisane od zera pod ten konkretny styl rozgrywki. Backend: C#, PostgreSQL, zunifikowany panel webowy (w budowie). Co już działa i jest przetestowane w grze: System kont (logowanie przez Discord) i tworzenia postaci 6 statystyk postaci rozwijających się wraz z aktywnością (Wytrzymałość, Siła, Refleks, Spryt, Charyzma, Koncentracja) Prawdziwa ekonomia — rozróżnienie gotówki przy sobie i w banku (nosisz przy sobie duże sumy? robisz to na własne ryzyko) System reputacji — żebracy rozstawieni po mapie, interakcje z nimi wpływają na Waszą pozycję w mieście (w obie strony) Pierwsza w pełni działająca praca — dostawy pizzy, z realistycznymi zmianami (kilka zamówień na raz) i napiwkami zależnymi od charyzmy Prawa jazdy kat. B, C i C+E — prawdziwy egzamin teoretyczny i praktyczny (limit prędkości, kolizje = oblanie), nie sam zakup Anticheat wdrożony od pierwszego dnia, jeszcze przed jakimkolwiek testem publicznym Obecnie w budowie: kolejne prace zarobkowe (taxi, kurier, śmieciarka, autobus, nurek, tartak, ogrodnik), salon samochodowy, sklepy z ubraniami. Czego celowo nie robię (jeszcze) Nie ogłaszam żadnej daty premiery. Projekt jest budowany solo, po godzinach, więc wolę dowieźć rzeczy porządnie i pokazywać realny postęp, niż rzucać terminami, których nie dotrzymam. Gdzie śledzić rozwój Regularne devlogi i możliwość zgłaszania sugestii/błędów na naszym Discordzie: https://discord.gg/Badh22fAA Będę wdzięczny za każdy feedback, pytanie czy zainteresowanie — to wciąż wczesny etap, więc dobry moment żeby mieć realny wpływ na kierunek projektu. Pozdrawiam, V1ruSsSs
  42. TropicHost zmienił(a) swoje zdjęcie profilowe
  43. Cześć wszystkim! 👋 Jesteśmy SideScripts — nową grupą developerską, która pomaga właścicielom serwerów FiveM, niezależnie czy dopiero startujesz, czy prowadzisz serwer od dłuższego czasu. Co oferujemy: 🛒 Gotowe skrypty w przystępnych cenach — większość naszych skryptów kosztuje mniej niż 20€, więc dostajesz solidne rozwiązania bez rujnowania budżetu. 🎫 Darmowa pomoc developerska — utknąłeś przy czymś? Masz błąd, którego nie możesz znaleźć? Dołącz na naszego Discorda i uzyskaj pomoc całkowicie za darmo, bez żadnych haczyków. ⚙️ Skrypty i paczki na zamówienie — potrzebujesz czegoś stworzonego pod Twój serwer? Realizujemy zamówienia indywidualne i tworzymy skrypty/paczki dopasowane dokładnie do Twoich potrzeb. Czy dopiero zakładasz serwer, czy już go prowadzisz i potrzebujesz wsparcia — zapraszamy: 🌐 Strona: https://sidescripts.eu 💬 Discord: https://sidescripts.eu/discord Do zobaczenia! 🚀
  44. Cześć! Poszukujesz dewelopera, który ogarnie błędy na serwerze albo napisze dla Ciebie coś dedykowanego? Oferuję wsparcie programistyczne dla serwerów FiveM: Skrypty na zamówienie: Napiszę gotowy skrypt od zera na podstawie Twojego opisu. Czas realizacji zależy od stopnia skomplikowania projektu. Szybkie poprawki i naprawa błędów: Usuwanie błędów w konsoli (client i server side), optymalizacja kodu (zmniejszanie resmonu) oraz modyfikowanie istniejących skryptów. Konfiguracja: Instalacja paczek, zmiana UI, dopisywanie prostych funkcji. Proste naprawy i modyfikacje staram się robić od ręki, zazwyczaj w kilka godzin. Sposób rozliczenia i cenę ustalamy indywidualnie przed rozpoczęciem pracy. Kontakt discord dm k3y0ne. (1282372711754236067)
  45. tak to jestem ja jestem, na serwerze, i możemy go Wspólnie, prowadzić..❤️
  46. Cześć społeczności GTA! Z radością chcemy ogłosić, że kultowy projekt San Andreas Multiplayer (SA-MP) powraca do życia! Po latach przerwy i zmian w dawnej ekipie twórców, stali fani oraz dawni współtwórcy biorą sprawy w swoje ręce, aby tchnąć w tę platformę drugiego ducha. Co planujemy w najbliższej przyszłości?Nowe możliwości i API: Pracujemy nad odświeżeniem platformy, co wkrótce otworzy drzwi dla twórców gamemodów na nowe funkcje skryptowe. Stabilność i rozwój: Chcemy przywrócić dawną świetność serwerom i zjednoczyć graczy, którzy spędzili setki godzin na tej platformie. Aktywna lista serwerów: Już wkrótce udostępnimy bezpieczne miejsce, gdzie z łatwością znajdziecie aktywne polskie i zagraniczne projekty. Dołącz do dyskusji!Podzielcie się w komentarzach Waszymi wspomnieniami ze starych serwerów RolePlay, Truck czy Stunt. Na jakich serwerach graliście najchętniej i czy chcielibyście zobaczyć odtworzenie dawnych klimatów? Widzimy się w grze! W jakim klimacie chciałbyś poprowadzić ten wątek na forum – bardziej nostalgologicznym czy technicznym? nasza Strona Officjalna https://xterorrx.github.io/SA-MP-list/ serwerów i instrukcję Widzmy się :)

Powiadomienie o plikach cookie

Ta strona używa ciasteczek aby dawać najlepszą jakość korzystania ze społeczności.

Skonfiguruj powiadomienia push w przeglądarce

Chrome (Android)
  1. Stuknij ikonę kłódki obok paska adresu.
  2. Stuknij Uprawnienia → Powiadomienia.
  3. Dostosuj swoje ustawienie.
Chrome (Komputer)
  1. Kliknij ikonę kłódki na pasku adresu.
  2. Wybierz Ustawienia witryny.
  3. Znajdź Powiadomienia i dostosuj swoje ustawienie.