Zarejestruj się
Interesujesz się GTA? Dołącz do naszej społeczności na GTA Forum! Wymieniaj się wiedzą, poznawaj nowości, korzystaj z poradników i bądź na bieżąco z GTA Online i FiveM.
- Mam problem z zombie modem
-
T4AK3R obserwuje zawartość Mam problem z zombie modem
-
Mam problem z zombie modem
Witam ostatnio naszła mnie ochota na grę na Simple Zombies ale mam pewien problem z uruchomieniem gdyż klikam f4 uruchamiając jednocześnie menu tego moda niestety menu sie nie otwiera i gra się crashuje niżej postawiam log dzięki za pomoc i miłego dnia/wieczoru. [20:52:09] [DEBUG] Loading API from .\ScriptHookVDotNet2.dll ... [20:52:09] [DEBUG] Loading API from .\ScriptHookVDotNet3.dll ... [20:52:09] [DEBUG] Loading scripts from D:\Grand Theft Auto V\scripts ... [20:52:09] [DEBUG] Loading assembly NativeUI.dll ... [20:52:09] [INFO] Found 1 script(s) in NativeUI.dll resolved to API 2.11.6. [20:52:09] [DEBUG] Loading assembly ZombiesMod.dll ... [20:52:09] [INFO] Found 16 script(s) in ZombiesMod.dll resolved to API 2.11.6. [20:52:09] [DEBUG] Instantiating script NativeUI.BigMessageThread ... [20:52:09] [INFO] Started script NativeUI.BigMessageThread. [20:52:09] [DEBUG] Instantiating script ZombiesMod.Controllers.SurvivorController ... [20:52:09] [INFO] Started script ZombiesMod.Controllers.SurvivorController. [20:52:09] [DEBUG] Instantiating script ZombiesMod.Controllers.WorldController ... [20:52:09] [INFO] Started script ZombiesMod.Controllers.WorldController. [20:52:09] [DEBUG] Instantiating script ZombiesMod.ModController ... [20:52:10] [ERROR] Failed to instantiate script ZombiesMod.ModController because constructor threw an exception: System.TypeInitializationException: Inicjator typów zgłosił wyjątek dla typu 'SHVDN.NativeMemory'. ---> System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu. w SHVDN.NativeMemory..cctor() --- Koniec śladu stosu wyjątków wewnętrznych --- w SHVDN.NativeMemory.get_CellEmailBcon() w GTA.UI.Notify(String message, Boolean blinking) w GTA.UI.Notify(String message) w ZombiesMod.Static.Config.Check() w C:\Users\sxnor\Documents\Visual Studio 2015\Projects\ZombiesMod\ZombiesMod\Static\Config.cs:wiersz 32 w ZombiesMod.ModController..ctor() w C:\Users\sxnor\Documents\Visual Studio 2015\Projects\ZombiesMod\ZombiesMod\ModController.cs:wiersz 25 [20:52:10] [DEBUG] Instantiating script ZombiesMod.PlayerManagement.PlayerGroupManager ... [20:52:10] [ERROR] Failed to instantiate script ZombiesMod.PlayerManagement.PlayerGroupManager because constructor threw an exception: System.TypeInitializationException: Inicjator typów zgłosił wyjątek dla typu 'SHVDN.NativeMemory'. ---> System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu. w SHVDN.NativeMemory..cctor() --- Koniec śladu stosu wyjątków wewnętrznych --- w SHVDN.NativeMemory.StringToCoTaskMemUTF8(String s) w SHVDN.ScriptDomain.PinString(String str) w GTA.Native.Function.ObjectToNative(Object value) w GTA.Scaleform..ctor(String scaleformID) w NativeUI.UIMenu..ctor(String title, String subtitle, Point offset, String spriteLibrary, String spriteName) w NativeUI.UIMenu..ctor(String title, String subtitle) w ZombiesMod.PlayerManagement.PlayerGroupManager..ctor() w C:\Users\sxnor\Documents\Visual Studio 2015\Projects\ZombiesMod\ZombiesMod\PlayerManagement\PlayerGroupManager.cs:wiersz 37 [20:52:10] [DEBUG] Instantiating script ZombiesMod.PlayerManagement.PlayerInventory ... [20:52:10] [ERROR] Failed to instantiate script ZombiesMod.PlayerManagement.PlayerInventory because constructor threw an exception: System.TypeInitializationException: Inicjator typów zgłosił wyjątek dla typu 'SHVDN.NativeMemory'. ---> System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu. w SHVDN.NativeMemory..cctor() --- Koniec śladu stosu wyjątków wewnętrznych --- w SHVDN.NativeMemory.StringToCoTaskMemUTF8(String s) w SHVDN.ScriptDomain.PinString(String str) w GTA.Native.Function.ObjectToNative(Object value) w GTA.Scaleform..ctor(String scaleformID) w NativeUI.UIMenu..ctor(String title, String subtitle, Point offset, String spriteLibrary, String spriteName) w NativeUI.UIMenu..ctor(String title, String subtitle, Point offset) w ZombiesMod.PlayerManagement.PlayerInventory..ctor() w C:\Users\sxnor\Documents\Visual Studio 2015\Projects\ZombiesMod\ZombiesMod\PlayerManagement\PlayerInventory.cs:wiersz 40 [20:52:10] [DEBUG] Instantiating script ZombiesMod.PlayerManagement.PlayerMap ... [20:52:10] [INFO] Started script ZombiesMod.PlayerManagement.PlayerMap. [20:52:10] [DEBUG] Instantiating script ZombiesMod.PlayerManagement.PlayerStats ... [20:52:10] [INFO] Started script ZombiesMod.PlayerManagement.PlayerStats. [20:52:10] [DEBUG] Instantiating script ZombiesMod.PlayerManagement.PlayerVehicles ... [20:52:10] [INFO] Started script ZombiesMod.PlayerManagement.PlayerVehicles. [20:52:10] [DEBUG] Instantiating script ZombiesMod.Scripts.AnimalSpawner ... [20:52:10] [INFO] Started script ZombiesMod.Scripts.AnimalSpawner. [20:52:10] [DEBUG] Instantiating script ZombiesMod.Scripts.Loot247 ... [20:52:10] [ERROR] Failed to instantiate script ZombiesMod.Scripts.Loot247 because constructor threw an exception: System.TypeInitializationException: Inicjator typów zgłosił wyjątek dla typu 'SHVDN.NativeMemory'. ---> System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu. w SHVDN.NativeMemory..cctor() --- Koniec śladu stosu wyjątków wewnętrznych --- w SHVDN.NativeMemory.GetHashKey(String key) w ZombiesMod.Scripts.Loot247..ctor() w C:\Users\sxnor\Documents\Visual Studio 2015\Projects\ZombiesMod\ZombiesMod\Scripts\Loot247.cs:wiersz 25 [20:52:10] [DEBUG] Instantiating script ZombiesMod.Scripts.MapInteraction ... [20:52:10] [ERROR] Failed to instantiate script ZombiesMod.Scripts.MapInteraction because constructor threw an exception: System.TypeInitializationException: Inicjator typów zgłosił wyjątek dla typu 'SHVDN.NativeMemory'. ---> System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu. w SHVDN.NativeMemory..cctor() --- Koniec śladu stosu wyjątków wewnętrznych --- w SHVDN.NativeMemory.StringToCoTaskMemUTF8(String s) w SHVDN.ScriptDomain.PinString(String str) w GTA.Native.Function.ObjectToNative(Object value) w GTA.Scaleform..ctor(String scaleformID) w NativeUI.UIMenu..ctor(String title, String subtitle, Point offset, String spriteLibrary, String spriteName) w NativeUI.UIMenu..ctor(String title, String subtitle) w ZombiesMod.Scripts.MapInteraction..ctor() w C:\Users\sxnor\Documents\Visual Studio 2015\Projects\ZombiesMod\ZombiesMod\Scripts\MapInteraction.cs:wiersz 21 [20:52:10] [DEBUG] Instantiating script ZombiesMod.Scripts.RecruitPeds ... [20:52:10] [INFO] Started script ZombiesMod.Scripts.RecruitPeds. [20:52:10] [DEBUG] Instantiating script ZombiesMod.Scripts.ScriptEventHandler ... [20:52:10] [INFO] Started script ZombiesMod.Scripts.ScriptEventHandler. [20:52:10] [DEBUG] Instantiating script ZombiesMod.Scripts.VehicleRepair ... [20:52:10] [INFO] Started script ZombiesMod.Scripts.VehicleRepair. [20:52:10] [DEBUG] Instantiating script ZombiesMod.Scripts.ZombieVehicleSpawner ... [20:52:10] [INFO] Started script ZombiesMod.Scripts.ZombieVehicleSpawner. [20:52:10] [DEBUG] Instantiating script ZombiesMod.Static.MenuConrtoller ... [20:52:10] [INFO] Started script ZombiesMod.Static.MenuConrtoller. [20:52:10] [ERROR] Caught fatal unhandled exception: System.TypeInitializationException: Inicjator typów zgłosił wyjątek dla typu 'ZombiesMod.Static.Database'. ---> System.TypeInitializationException: Inicjator typów zgłosił wyjątek dla typu 'SHVDN.NativeMemory'. ---> System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu. w SHVDN.NativeMemory..cctor() --- Koniec śladu stosu wyjątków wewnętrznych --- w SHVDN.NativeMemory.GetHashKey(String key) w GTA.Model.op_Implicit(String source) w ZombiesMod.Static.Database..cctor() w C:\Users\sxnor\Documents\Visual Studio 2015\Projects\ZombiesMod\ZombiesMod\Static\Database.cs:wiersz 70 --- Koniec śladu stosu wyjątków wewnętrznych --- w ZombiesMod.Static.Database.get_PlayerIsDead() w ZombiesMod.PlayerManagement.PlayerStats.OnTick(Object sender, EventArgs e) w C:\Users\sxnor\Documents\Visual Studio 2015\Projects\ZombiesMod\ZombiesMod\PlayerManagement\PlayerStats.cs:wiersz 104 w SHVDN.Script.DoTick() [20:52:10] [ERROR] The exception was thrown while executing the script ZombiesMod.PlayerManagement.PlayerStats. [20:52:10] [WARNING] Aborted script ZombiesMod.PlayerManagement.PlayerStats. w System.Threading.Thread.AbortInternal() w System.Threading.Thread.Abort() w SHVDN.Script.Abort() w SHVDN.Script.DoTick() w SHVDN.Script.MainLoop() [20:52:10] [ERROR] Caught fatal unhandled exception: System.TypeInitializationException: Inicjator typów zgłosił wyjątek dla typu 'ZombiesMod.Static.Database'. ---> System.TypeInitializationException: Inicjator typów zgłosił wyjątek dla typu 'SHVDN.NativeMemory'. ---> System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu. w SHVDN.NativeMemory..cctor() --- Koniec śladu stosu wyjątków wewnętrznych --- w SHVDN.NativeMemory.GetHashKey(String key) w GTA.Model.op_Implicit(String source) w ZombiesMod.Static.Database..cctor() w C:\Users\sxnor\Documents\Visual Studio 2015\Projects\ZombiesMod\ZombiesMod\Static\Database.cs:wiersz 70 --- Koniec śladu stosu wyjątków wewnętrznych --- w ZombiesMod.Static.Database.get_PlayerPed() w ZombiesMod.Scripts.RecruitPeds.get_PlayerPed() w C:\Users\sxnor\Documents\Visual Studio 2015\Projects\ZombiesMod\ZombiesMod\Scripts\RecruitPeds.cs:wiersz 19 w ZombiesMod.Scripts.RecruitPeds.OnTick(Object sender, EventArgs eventArgs) w C:\Users\sxnor\Documents\Visual Studio 2015\Projects\ZombiesMod\ZombiesMod\Scripts\RecruitPeds.cs:wiersz 25 w SHVDN.Script.DoTick() [20:52:10] [ERROR] The exception was thrown while executing the script ZombiesMod.Scripts.RecruitPeds. [20:52:10] [WARNING] Aborted script ZombiesMod.Scripts.RecruitPeds. w System.Threading.Thread.AbortInternal() w System.Threading.Thread.Abort() w SHVDN.Script.Abort() w SHVDN.Script.DoTick() w SHVDN.Script.MainLoop() [20:52:10] [ERROR] Caught fatal unhandled exception: System.TypeInitializationException: Inicjator typów zgłosił wyjątek dla typu 'ZombiesMod.Static.Database'. ---> System.TypeInitializationException: Inicjator typów zgłosił wyjątek dla typu 'SHVDN.NativeMemory'. ---> System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu. w SHVDN.NativeMemory..cctor() --- Koniec śladu stosu wyjątków wewnętrznych --- w SHVDN.NativeMemory.GetHashKey(String key) w GTA.Model.op_Implicit(String source) w ZombiesMod.Static.Database..cctor() w C:\Users\sxnor\Documents\Visual Studio 2015\Projects\ZombiesMod\ZombiesMod\Static\Database.cs:wiersz 70 --- Koniec śladu stosu wyjątków wewnętrznych --- w ZombiesMod.Static.Database.get_PlayerInVehicle() w ZombiesMod.Scripts.VehicleRepair.OnTick(Object sender, EventArgs e) w C:\Users\sxnor\Documents\Visual Studio 2015\Projects\ZombiesMod\ZombiesMod\Scripts\VehicleRepair.cs:wiersz 37 w SHVDN.Script.DoTick() [20:52:10] [ERROR] The exception was thrown while executing the script ZombiesMod.Scripts.VehicleRepair. [20:52:10] [ERROR] Caught fatal unhandled exception: System.TypeInitializationException: Inicjator typów zgłosił wyjątek dla typu 'ZombiesMod.Static.Database'. ---> System.TypeInitializationException: Inicjator typów zgłosił wyjątek dla typu 'SHVDN.NativeMemory'. ---> System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu. w SHVDN.NativeMemory..cctor() --- Koniec śladu stosu wyjątków wewnętrznych --- w SHVDN.NativeMemory.GetHashKey(String key) w GTA.Model.op_Implicit(String source) w ZombiesMod.Static.Database..cctor() w C:\Users\sxnor\Documents\Visual Studio 2015\Projects\ZombiesMod\ZombiesMod\Static\Database.cs:wiersz 70 --- Koniec śladu stosu wyjątków wewnętrznych --- w ZombiesMod.Static.Database.get_PlayerPed() w ZombiesMod.Scripts.VehicleRepair.get_PlayerPed() w C:\Users\sxnor\Documents\Visual Studio 2015\Projects\ZombiesMod\ZombiesMod\Scripts\VehicleRepair.cs:wiersz 28 w ZombiesMod.Scripts.VehicleRepair.OnAborted(Object sender, EventArgs e) w C:\Users\sxnor\Documents\Visual Studio 2015\Projects\ZombiesMod\ZombiesMod\Scripts\VehicleRepair.cs:wiersz 32 w SHVDN.Script.Abort() [20:52:10] [ERROR] The exception was thrown while executing the script ZombiesMod.Scripts.VehicleRepair. [20:52:10] [WARNING] Aborted script ZombiesMod.Scripts.VehicleRepair. w System.Threading.Thread.AbortInternal() w System.Threading.Thread.Abort() w SHVDN.Script.Abort() w SHVDN.Script.DoTick() w SHVDN.Script.MainLoop() [20:52:10] [ERROR] Caught fatal unhandled exception: System.TypeInitializationException: Inicjator typów zgłosił wyjątek dla typu 'SHVDN.NativeMemory'. ---> System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu. w SHVDN.NativeMemory..cctor() --- Koniec śladu stosu wyjątków wewnętrznych --- w SHVDN.NativeMemory.StringToCoTaskMemUTF8(String s) w SHVDN.ScriptDomain.PinString(String str) w GTA.Native.Function.ObjectToNative(Object value) w NativeUI.UIResText.Draw(String caption, Int32 xPos, Int32 yPos, Font font, Single scale, Color color, Alignment alignment, Boolean dropShadow, Boolean outline, Int32 wordWrap) w NativeUI.TimerBarBase.Draw(Int32 interval) w NativeUI.BarTimerBar.Draw(Int32 interval) w NativeUI.TimerBarPool.Draw() w ZombiesMod.Static.MenuConrtoller.OnTick(Object sender, EventArgs eventArgs) w C:\Users\sxnor\Documents\Visual Studio 2015\Projects\ZombiesMod\ZombiesMod\Static\MenuConrtoller.cs:wiersz 30 w SHVDN.Script.DoTick() [20:52:10] [ERROR] The exception was thrown while executing the script ZombiesMod.Static.MenuConrtoller. [20:52:10] [WARNING] Aborted script ZombiesMod.Static.MenuConrtoller. w System.Threading.Thread.AbortInternal() w System.Threading.Thread.Abort() w SHVDN.Script.Abort() w SHVDN.Script.DoTick() w SHVDN.Script.MainLoop()
-
Mam problem z gta 5
Ostatnia aktywność
- Brak kanałów telewizyjnych
-
Poszukiwani współtwórcy i współorganizatorzy do projektu FiveM RP - brak itemshopu, cudacznych skryptów, chęć odgrywania RP bez grindu
Cześć! Jesteśmy na etapie tworzenia od podstaw serwera FiveM RolePlay. Chcemy, by nasz serwer zbudowany został na autentycznej społeczności chętnej do odgrywania fabuły, a nie grindowania – dlatego nie interesują nas komercyjne rozwiązania, lootboxy czy pay-to-win. Liczy się pasja, kreatywność i wspólne budowanie świata. Geneza projektu Ten serwer powstał z potrzeby miejsca, w którym mógłbym pograć... po prostu, nie gryząc się z tym nowoczesnym nastawieniem na upychanie jak największej ilości skryptów/cudów i innych tego typu rzeczy na serwerach RP – miejsca, gdzie najważniejsza jest współpraca, kreatywność i autentyczne emocje podczas gry. Zauważyłem, że coraz więcej serwerów stawia na monetyzację i statystyki, tracąc z oczu to, co najważniejsze w tym typie rozgrywki – ludzi i ich pomysły. Chcę stworzyć przestrzeń, w której każdy ma realny wpływ na rozwój świata, a jego głos jest słyszany. Do kogo kieruję to ogłoszenie? Poszukuję osób, które chcą aktywnie współtworzyć i współorganizować serwer od podstaw. Jeśli masz doświadczenie w moderacji, prowadzeniu frakcji, organizacji scenariuszy, zarządzaniu społecznością lub po prostu chcesz zaangażować się w rozwój serwera – ten projekt jest dla Ciebie! Nie musisz mieć doświadczenia w administracji – liczy się chęć nauki, zaangażowanie, kreatywność i otwartość na nowe wyzwania. Co oferuję? Realny wpływ na rozwój serwera – możesz być współtwórcą, współorganizatorem, prowadzić frakcje, biznesy lub scenariusze. Przejrzyste zasady, brak toksyczności, otwartość na pomysły – każdy głos jest ważny, każda idea ma szansę na realizację. Serwer tworzony z pasji – liczy się jakość, nie ilość. Nie gonimy za statystykami, tylko za dobrą zabawą i klimatem. Wsparcie dla nowych osób – pomagamy (jako społeczność) w nauce i rozwoju, nawet jeśli dopiero zaczynasz swoją przygodę z RP lub administracją. Zero przymusu finansowego – serwer będzie utrzymywany przeze mnie, nie wymaga żadnego wkładu od współtwórców. Jedyną formą wsparcia będą dobrowolne dotacje – nie mające wpływu na rozgrywkę. Dlaczego to robię? Chcę stworzyć serwer, gdzie liczy się człowiek i jego pomysły, a nie portfel. Marzy mi się społeczność, która razem pisze historię, wspiera się i inspiruje - tutaj nawiązuje do moich początków z serwerami RP (kilka lat wstecz) gdzie nie było mowy o systemach automatycznej monetyzacji, a większość serwerów powstawała z grona znajomych z tą samą RP-zajawką. To miejsce, w którym każdy może znaleźć swoją rolę – czy to jako organizator, moderator, scenarzysta czy lider frakcji. Wierzę, że razem możemy zbudować coś wyjątkowego, bez presji, bez toksyczności, z szacunkiem dla każdego. Jak dołączyć? Discord: https://discord.gg/qXvYMW4E2q Przedstaw się w kanale powitalnym, napisz do mnie na DM ( vexter__ - nick na Discord), daj znać czego szukasz w projekcie oraz jakie masz doświadczenie lub pomysły! Czekam na Ciebie 😇!
-
🔥N-LifeRP - razem tworzymy coś wyjątkowego. 🔥
🔥N-LifeRP!🔥Jeśli szukasz miejsca, gdzie Twoja postać ma realny wpływ na świat, gdzie liczy się pomysłowość, rozwój i dobra zabawa – dobrze trafiłeś.📌Co oferujemy?:🧡Legalne prace – wybierz zawód i pracuj, kiedy tylko chcesz – nawet jeśli należysz do LSPD, EMS, DOJ czy LSC.🧡Ulepszone systemy frakcji – nowe funkcje i możliwości dla PD i EMS.🧡Mechanicy (LSC) – więcej opcji modyfikacji i ulepszeń dla Twoich pojazdów.🧡Strefa Crime – na start jeden napad i mini pakiet startowy, który pomoże Ci wejść w świat przestępczy. Planujemy kolejne akcje i aktywności – nowości będą dawkowane, by utrzymać balans i świeżość rozgrywki.🧡Wspólna wizja – ciągle pracujemy nad rozwojem serwera, słuchając Waszych opinii.🧡Wsparcie dla streamerów – oferujemy kody rabatowe dla Ciebie i Twojej widowni, które nieco ułatwią start na serwerze.👉Dołącz na N-LifeRP – razem tworzymy coś wyjątkowego.Przekonaj się sam, co dla Ciebie przygotowaliśmy: 🌐 Discord: https://discord.gg/dS4gcamqSJ 🛜 IP: connect 83.168.105.35:30120
-
No-Limit Role Play
🎭 Wbijaj na NoLimit RP — startujemy już 30 maja o 19:00! 🔥 Szukasz RP bez ograniczeń? NoLimit RP to miejsce dla Ciebie! 🔹 Realistyczne scenariusze 🔹 Własne skrypty i systemy 🔹 Aktywna i zaangażowana społeczność 🔹 Częste eventy i akcje specjalne 🔹 RP z klimatem i bez limitów 🕖 Start serwera: 30.05, godzina 19:00 ⏳ Nie przegap – pierwsze minuty to najlepszy moment na wejście! 📌 IP: [TU WPISZ IP SERWERA] 🌐 Discord: https://discord.gg/XgvrhKx5QK 🎥 TikTok: https://www.tiktok.com/@nolimitrp123/video/7509169475904752918 📺 Showcase: https://www.youtube.com/watch?v=_0aKPxzszno&list=LL&index=2 NoLimit RP – gra bez granic, postać bez cenzury. 🎮 Dołącz i zacznij pisać swoją historię! Informacje o jutrzejszym starcie serwera na miniaturce i grafice poniżej ;)
-
[RP] MetroPoli WL-OFF
🔥 To nie kolejny serwer, który dobrze wygląda tylko na screenach. To żywy świat, który możesz współtworzyć. Poczuj klimat, graj z ludźmi, którzy wiedzą, po co tu są, i zrób coś więcej niż tylko "kolejną postać". ⚽ Mecz piłki nożnej? Czemu nie. Zbierz ekipę, odpal grę i wsiąknij w emocje. 🏙️ Odświeżone Sandy Shores, klimatyczne centrum miasta, unikalne lokacje Roxwood — tu naprawdę jest co zwiedzać. A jeszcze więcej – do odkrycia. 🚨 Frakcje? EMS, LSPD, BCSO, SADOT – każda z nich to coś więcej niż tylko skrypty. To zgrani ludzie, dobre akcje i prawdziwe doświadczenia RP. Lubisz organizację, współpracę i konkret? Wbijaj śmiało. 🏪 Chcesz własny biznes? Siłownia, stacja paliw, restauracja, logistyka? Wybieraj. My dajemy Ci narzędzia – Ty decydujesz, co z nimi zrobisz. Bez ograniczeń. 💣 Szukasz adrenaliny? Napady, pościgi, skoki, akcje... Jest wszystko, co trzeba. Ale pamiętaj — to Ty piszesz swoją historię. 🌄 A może chill? Ognisko, dobra ekipa i wieczór bez stresu. Na to też mamy miejsce. 🧠 Nowoczesne skrypty? Jasne, że są. Nie po to, żeby wyglądały, tylko po to, żeby robiły różnicę. Ułatwiają grę, dodają głębi, dają fun. 🙌 Gracze są u nas ważni. Pokazujemy postępy, zbieramy feedback i wdrażamy go realnie. Nie budujemy serwera "dla siebie". Budujemy z Wami. 📈 U nas się rozwijasz. Tworzysz postać, relacje, historię. Bez sztywnych ram, ale też bez chaosu. 💬 Jeśli szukasz miejsca, gdzie liczy się gra i ludzie – właśnie je znalazłeś. 🕶️ Nie czekaj. Dołącz, zanim zrobi to ktoś inny. 🔥 Znajdziesz nas tutaj: https://discord.gg/WAjrSXb7Ky https://www.tiktok.com/@metropoli.life