Zarejestruj się
Interesujesz się GTA? Dołącz do naszej społeczności na GTA Forum! Wymieniaj się wiedzą, poznawaj nowości, korzystaj z poradników i bądź na bieżąco z GTA Online i FiveM.
-
Infinity Roleplay - tekstowy serwer Roleplay | i-rp.pl | alt:V
Infinity Roleplay to innowacyjny projekt oparty o najnowszą część serii Grand Theft Auto. Korzystamy z najlepszego klienta gry, jakim jest alt:V Multiplayer. Zapewnia on najlepszą synchronizację oraz ogrom możliwości, jeżeli chodzi o rozwój projektu. Jest on na bieżąco rozwijany, co jest dodatkowym atutem. Nasza ekipa jest w pełni doświadczona, jesteśmy obecni na "scenie" od kilku ładnych lat. Niektórzy z nas zaczynali swoją przygodę z serwerami Roleplay w GTA w roku 2007. Wiemy co robimy, wiemy czego potrzebujecie i czego oczekujecie. Przygotowaliśmy dla Was świetny, intuicyjny skrypt gry, a ponadto nasze doświadczenie pozwoli zbudować wokół niego idealne miejsce rozgrywki. Akcja będzie toczyć się w ogromnej metropolii, jaką jest Los Santos. Oczywiście przygotowaliśmy centrum gry, aby jak największa część graczy mogła się w nim ulokować. Więcej informacji znajdziecie poniżej, zapraszamy do krótkiej lektury! Rozgrywka Jako miejsce rozgrywki wybraliśmy miasto Los Santos, dokładniej okolicę Hawick Avenue. Jest to naszym zdaniem najbardziej optymalny obszar scentralizowania rozgrywki, który oferuje wiele możliwości. Dołożymy wszelkich starań aby maksymalnie ograniczyć efekt miasta duchów i nieco zacieśnić integrację między Waszymi wirtualnymi bohaterami. Gra poza umownie ustalonym obszarem będzie zwyczajnie mniej interesująca i opłacalna. Uprzedzając pytania – nie planujemy blokowania wyjazdów z miasta oraz ograniczania Waszej swobody gry w jakikolwiek sposób. Biznesy Do Waszej dyspozycji zostanie oddanych sześć rodzajów biznesów. Będą to dobrze Wam znane: gastronomia, warsztat, firma ochroniarska, firma kurierska, firma taksówkarska oraz siłownia. Dochody wynikające z prowadzenia każdego z nich zostaną odpowiednio zbalansowane. Zależy nam na tym, aby każdy rodzaj biznesu był równie ciekawy i cieszył się dużym zainteresowaniem. Na ten moment mamy już rozplanowane dwa kolejne rodzaje firm, które mamy nadzieję udostępnić do użytku w niedalekiej przyszłości. Utworzymy również automatyczne przedsiębiorstwa, które nie będą posiadały właściciela ani nie będą wymagały obsługi przez graczy. Będą to sklepy z ubraniami, sklepy wielobranżowe (24/7), salony fryzjerskie, salony tatuażu oraz salony samochodowe. Osobom chętnym na założenie własnej, wirtualnej działalności polecamy zapoznać się z regulaminem przedsiębiorstw oraz zasadami składania aplikacji. Projekty InCharacter Przy tworzeniu projektów In Character również stawiamy na sporą dowolność. Jedynym czynnikiem, który może Was tu ograniczać jest zasięg Waszej kreatywności. Będziemy patrzeć bardzo przychylnie na oryginalne i ciekawe pomysły, które nie będą zamykać się z grą w swoim ścisłym gronie. To właśnie takie projekty mają szansę na największą pomoc ze strony administracji. Grupy zmotoryzowane będą częścią projektów InCharacter, jednak udostępnimy możliwość przekształcenia się z czasem w organizację przestępczą, na określonych warunkach. Organizacje przestępcze Postanowiliśmy zostawić Wam sporą dowolność w kwestii zasad i rodzaju grup przestępczych. Stawiamy na rozwiązywanie wszelakich sporów i budowanie hierarchii oraz przewagi drogą InCharacter. Nie chcemy ograniczać Was bezsensownie długim i na siłę wyszczególnianym regulaminem grup przestępczych; mamy nadzieję, że wypracowane przez nas rozwiązanie będzie na bieżąco udoskonalane wraz z rozwojem rozgrywki. Na początek udostępnimy podstawowe udogodnienia skryptowe w postaci systemu terenów oraz cornerów. W niedalekiej przyszłości planujemy urozmaicić grupy przestępcze o dość rozbudowany i innowacyjny system dystrybucji narkotyków, który będzie wiązać się z lepszym zarobkiem, ale też większym ryzykiem w zestawieniu z systemem cornerów. Telefon komórkowy Pamiętacie czasy, gdy na serwerach Roleplay skrypt telefonu komórkowego ograniczał się do komendy /call oraz /sms, a na dodatek wszystko opierało się na czacie/wbudowanym GUI i było pozbawione jakiegokolwiek przyjaznego dla oka interfejsu? Platforma altV oferuje spore możliwości, jeżeli chodzi o User Interface, które oczywiście mamy zamiar wykorzystać. Telefon komórkowy na naszym serwerze będzie opierać się o przyjazny interfejs, za pomocą którego możemy skontaktować się z innymi postaciami, poprzez połączenie telefoniczne czy chociażby wiadomość SMS. Pierwszym udogodnieniem będzie niewątpliwie system konwersacji, który grupuje wszystkie wiadomości otrzymane od danego numeru w jedną, spójną grupę, niczym na Waszych smartfonach, których używacie na co dzień. Kolejnym usprawnieniem jest system kontaktów, dzięki któremu zawsze będziecie mieć pod ręką numery do postaci, które poznaliście podczas rozgrywki. Każdy kontakt można dowolnie nazwać, a początkowy limit zapisanych numerów wyniesie 10 dla osób bez aktywnego konta premium, a 20 dla osób, które takie konto posiadają. W przyszłości nie wykluczamy dodatkowych udogodnień, takich jak np. zmiana tapety, dźwięku informującego o przychodzącym połączeniu czy nowej wiadomości tekstowej. System przedmiotów Stawiamy na prostotę, wydajność i intuicyjność, jeżeli chodzi o ekwipunek postaci oraz operowanie przedmiotami. Nasz system jest prosty, aczkolwiek na pewno przypadnie Wam do gustu, o czym przekonacie się grając na serwerze. Posiadane przedmioty mogą być przechowywane w ekwipunku postaci lub w pojazdach. System został podzielony na typy przedmiotów, gdzie każdy z nich cechuje się unikalnym zastosowaniem podczas rozgrywki. Jakie typy przedmiotów pojawią się na serwerze? Broń ulegająca stopniowemu zużyciu, w której trzeba uzupełniać amunicję (amunicja także jest osobnym typem przedmiotu), wspomniane wcześniej maski, a nawet narkotyki (każdy narkotyk będzie posiadać indywidualny efekt wizualny, a przedawkowanie danej substancji z pewnością nie skończy się dobrze dla Waszych postaci - miejcie to na uwadze!). Z przedmiotów codziennego użytku możemy wymienić jedzenie, napoje, alkohol, perfumy, a nawet ubrania i dodatki do ubrań (czapki, biżuteria, zegarki itp.), które po użyciu w ekwipunku od razu pojawią się na Waszych postaciach. Lista typów przedmiotów jest naprawdę spora i ciężko opisać wszystko w jednym temacie, także pozostałe odkryjecie już podczas rozgrywki. W przyszłości planujemy rozszerzyć funkcjonalność tego systemu o dodatkowe miejsca, w których będziecie mogli magazynować przedmioty (np. sejfy w budynkach). Akcesoria postaci i ubrania Nasze rozwiązania dotyczące ubierania postaci oraz "dekorowania" ich w dodatkowe akcesoria (kolczyki, zegarki itp.) z pewnością Wam się spodoba. Nie musicie aktualizować całego outfitu postaci, aby zmienić jeden element jej ubioru. Wystarczy, że użyjecie odpowiedniego przedmiotu w ekwipunku, dzięki czemu zmienicie osobno koszulkę, spodnie czy nawet buty. Wygodne? Z pewnością. Podsumowując, każdy element ubioru jest osobnym przedmiotem, który można łączyć z innymi elementami - coś jak zabawa w układanie puzzli, tyle że przyjemniejsza. Tworzenie postaci Zdecydowaliśmy się na całkowite wyeliminowanie z rozgrywki gotowych postaci stworzonych przez twórców Grand Theft Auto V (tzw. "pedy"), pozostawiamy je jedynie do użytku Event Team oraz w uzasadnionych przypadkach. Każda postać przy pierwszym zalogowaniu na serwerze musi zostać stworzona w kreatorze. Stworzyliśmy od podstaw własny system tworzenia awatarów, który sprawia, że stworzenie postaci jest łatwe i intuicyjne - należy wykonać dosłownie pięć prostych kroków. Jedynie w przypadku postaci żeńskich tych kroków jest sześć. Zaczynając od pierwszego kroku, naturalnie należy wybrać genetykę naszej postaci, czyli wygląd który odziedziczyła po swoich rodzicach. Po wybraniu odpowiednio wyglądu ojca oraz matki, wybieramy tak zwaną przewagę genów, która sprawi że wygląd postaci przybliży się bardziej do jednego z rodziców. W tej sekcji również decydujemy o kolorze skóry naszej postaci, a także skazach na ciele, jakie może posiadać (pieprzyki, blizny i tym podobne). Kolejną sekcją w kreatorze postaci jest oczywiście wygląd, gdzie szczegółowo możemy skupić się na twarzy tworzonej przez nas postaci. Wybór koloru oczu, szerokości nosa, szyi, wyglądu ust - to tylko kilka opcji w tej sekcji. Największym atutem jest oczywiście możliwość pokazania tego, jak czas oraz inne czynniki wpłynęły przez lata na naszą postać. Mowa oczywiście o opcji postarzenia postaci czy też nadaniu jej skaz na twarzy w postaci zniszczonej cery od promieni słonecznych, blizn, a także klasycznego trądziku. Następnym krokiem będzie wybór fryzury wirtualnego bohatera oraz koloru włosów. W tej sekcji decydujemy również o wyglądzie brwi. W przypadku postaci męskich mamy dodatkową opcję wybrania zarostu na twarzy i tego na klatce piersiowej. Jeśli chodzi zaś o żeńskie postacie, pojawia się dodatkowy krok, który umożliwia nam wybór makijażu. Nie tylko możemy zadecydować o jego charakterystycznym wyglądzie, ale także intensywności. Dalej możemy również dodać rumieńce, a także wybrać rodzaj oraz kolor szminki, która pojawi się na ustach postaci. Kolejny krok jest praktycznie tym ostatnim. Tutaj pozostaje nam jedynie wybór ubrania początkowego dla naszej postaci. W sekcji tej macie możliwość wybrania stylu ubrania, a także koloru poszczególnych jego elementów wraz z butami. Na samym końcu pozostaje już jedynie wybór pojazdu startowego, który Wasza postać otrzyma na określoną ilość czasu. Po kliknięciu opcji stwórz postać kreator zapyta jeszcze raz, czy jesteś pewien swojej decyzji. Jeśli nie masz pewności, że wszystko poprawnie wybrałeś, w tym momencie masz możliwość cofnięcia się ponownie do kreatora postaci. Należy pamiętać o tym, że po zatwierdzeniu stworzenia postaci, możliwości tej już nie będzie. System pojazdów W Wasze ręce oddamy również sprawnie działający system pojazdów, w tym również tuningu. Salony samochodowe będą bezobsługowe, działające jak sklepy 24/7. Zdecydowaliśmy się na to, ponieważ jest to dość problematyczny rodzaj biznesu, który mimo wszystko nie skłania graczy do zbyt rozbudowanych i ciekawych interakcji. Dodatkowo podczas rozwoju gospodarki, na starcie byłoby ciężko prowadzić interes tego rodzaju. Ceny pojazdów będą bardzo zróżnicowane i mamy nadzieję, że na każdym stopniu zamożności czy przeznaczenia postaci znajdziecie coś dobrego dla siebie. Co do samego skryptu, zarządzanie pojazdami będzie możliwe przez wygodny i prosty interfejs GUI, dzięki któremu będziecie mogli podejrzeć listę swoich pojazdów, sprawdzić ich statystyki oraz aktualną pozycję. Jeśli chodzi o interakcję pojazdów z grupami, nie będzie tutaj nic zaskakującego - pojazd będzie można jednorazowo podpisać pod grupę, bez późniejszej możliwości odpisania go, z wyjątkiem grupy rodziny. Oczywiście w pojazdach będzie zliczany przebieg, który będzie mieć bezpośredni wpływ na osiągi i konsumpcję paliwa w Waszych bolidach. Jazda niesprawnym technicznie autem nie będzie opłacalna, ponieważ stan silnika będzie mieć wpływ na aktualne spalanie pojazdu. Jeśli chodzi o możliwości modyfikacji, to poza standardowym lakierowaniem będziecie mieć możliwość zmiany koloru felg i wnętrza pojazdu. Będą to jedne z domyślnych usług oddanych w ręce warsztatów samochodowych, poza oczywiście naprawą. Dodatkowo udostępnimy możliwość zakupu tuningu, zarówno wizualnego jak i mechanicznego. Obecnie wprowadzimy jedynie tuning natywny z GTA: Online, jednak w przyszłości nie wykluczamy zmian w tym temacie. Należy jednak pamiętać, że nie cały tuning będzie dobrem ogólnodostępnym i nie będzie też dobrem wiecznym. Znamy problem nadmiernego bogacenia się postaci i bezsensownego, ciągłego ładowania wirtualnej waluty w ulepszanie aut, które często wiąże się potem z powstawaniem wielu niepoprawnych względem trybu Role Play sytuacji. Wobec tego pojazd z tuningiem będzie trzeba użytkować oszczędnie, jeśli będziecie chcieli długo cieszyć się zamontowanymi ulepszeniami. Ale bez obaw, części tuningowe nie będą zużywać się po przejechaniu czterech kółek dookoła Los Santos. Kolejną, dość ciekawą funkcjonalnością będzie skrypt pasów samochodowych. Standardowo każdy pojazd będzie posiadać zwykłe pasy bezpieczeństwa, które po zapięciu uchronią Waszą postać od wypadnięcia z pojazdu przez przednią szybę podczas mocnego uderzenia. Jako część tuningowa dostępne będą również pasy czteropunktowe, które dodatkowo będą redukować ilość punktów życia utraconych przez postać podczas uderzenia. Statusy postaci Opisywanie najmniejszych szczegółów dotyczących postaci w opisie? Męczące i żmudne, ale nie u nas! Postanowiliśmy odciążyć ten aspekt rozgrywki i wprowadzić statusy, które wyświetlają się nad głowami postaci. Na początku wprowadzamy sześć ikon, które informować będą o: rozpoznawalności postaci (gwiazdka), postać pod wpływem środków odurzających (pigułka), umieśnieniu/wysportowaniu (hantla), pisaniu na czacie (dymki), zapachu perfum (fiolka) oraz zranieniu (krople krwi). Dlaczego mielibyście wybrać właśnie nas? - tekstowy serwer Roleplay bazujący na GTA V, - zaawansowany skrypt gry, - przyjazny interfejs użytkownika, - doświadczeni programiści, - rozgrywka ulokowana w Los Santos, - zrównoważona gospodarka, - rozsądne wymogi dotyczące tworzenia organizacji przestępczych oraz biznesów, - rozbudowany system telefonu komórkowego, - dopracowany system cornerów, - rozbudowany system tuningu pojazdów, - znana i doświadczona ekipa, - świetna atmosfera. Zapraszamy Was do zapoznania się z forum, składania aplikacji i co najważniejsze - integracji z innymi użytkownikami. Pamiętajcie, że jest to główny element trybu Roleplay, bez którego staje się on szary i ponury. Zachęcamy również do zapoznania się z działem dyskusji, gdzie stworzyliśmy temat, w którym możecie zadawać pytania odnośnie serwera. W tym dziale znajdziecie również wątek, w którym na bieżąco wrzucamy zrzuty ekranu z postępem prac nad skryptem serwera, dzięki temu już przed startem możecie zapoznać się z systemami, z których będziecie korzystać podczas rozgrywki na Infinity Roleplay. Forum: https://i-rp.pl/ Serwer Discord: https://discord.com/invite/FVaqjKJ Facebook: https://www.facebook.com/irppl
Ostatnia aktywność
-
Poland Truck RolePlay
Poland Truck RolePlay to projekt powstający na platformie FiveM. Głównym zamysłem rozgrywki jest wszystkim dobrze znany tryb truck. Na serwerze nie zabraknie elementów RolePlay aby rozgrywka była przyjemniejsza. Chcemy stworzyć miejsce, do którego chętnie będziemy wracać jak za czasów świetności platformy SA:MP. Zapraszamy Cię do śledzenia discorda serwerowego by w przyszłości móc tworzyć z nami społeczność Poland Truck RolePlay! Przybliżona data startu serwera: Styczeń 2027 Discord: https://discord.gg/EJ8tV24A3f Kilka smaczków serwerowych: Interface postaci - wszystkie informacje dot. postaci tj. potrzeby, dane in character, stan pieniędzy, czas. TAB Lista - lista graczy online. CHAT- chat do prowadzenia rozmów na kanale ogólnym, frakcyjnym, firmowym oraz administracyjnym. System ekwipunku - system przedmiotów, które nasza postać posiada. Możliwość odkładania, używania, przekazywania oraz podnoszenia.
-
[ZAPOWIEDŹ] Project V RPG — polski serwer RPG na FiveM (w budowie)
[UPDATE] Project V — czwarta praca, poprawki Taxi, dostawy na własnych rękach Cześć wszystkim, update z ostatnich dni pracy. Nowość: Ogrodnik (4. praca zarobkowa) 🌿 Jeździsz firmowym Bisonem w barwach "The Mighty Bush" między punktami rozrzuconymi po całym mieście Na miejscu krótka minigra refleksu (timing, 3 rundy) — celność wpływa na wypłatę Wymaga prawa jazdy kat. B Zmiana bezpiecznie kończy się nawet przy rozłączeniu w trakcie pracy Taxi — poprawki po testach z community Pasażer bez wystarczającej gotówki na miejscu: płaci z portfela, potem z banku, resztę dopłaca system (z godzinowym limitem na kierowcę, żeby to był ratunek w pojedynczych sytuacjach, nie sposób na farmienie) Zbyt długie opuszczenie taksówki (>10s) kończy zmianę automatycznie Kurs przerwany w trakcie jazdy rozlicza się proporcjonalnie do przejechanego dystansu Kurier i pizza — fizyczne noszenie przesyłki Zamiast dostarczać jednym kliknięciem, teraz fizycznie bierzesz paczkę/pudełko z tyłu pojazdu i niesiesz je do drzwi klienta. Z przedmiotem w rękach nie wsiądziesz do pojazdu — trzeba się zdecydować. Co dalej? Piąta praca w kolejce (autobus). Równolegle w planach: przebudowa HUD-u, własny system oznaczeń graczy (zamiast natywnych z FiveM) i scoreboard. Zero dat premiery — tylko realne tempo, które już widzicie. Discord z bieżącymi aktualizacjami — link w pierwszym poście tego wątku.
-
🌆 VSTORY RPG — TWOJA HISTORIA ZACZYNA SIĘ TUTAJ!
Szukasz serwera FiveM, na którym możesz rozwijać swoją postać we własnym tempie? VStory RPG łączy rozbudowaną rozgrywkę RPG ze swobodą — możesz odgrywać postać, ale nie wymagamy ciągłego, sztywnego RP. ✨ CO OFERUJEMY? 🚗Rozbudowany system pojazdów i tuningu 💼Legalne oraz nielegalne możliwości zarobku 📈System poziomów, doświadczenia i rozwoju postaci 💰Przemyślaną ekonomię serwera 🏠Własny majątek, pojazdy i kolejne cele do osiągnięcia 📱Wygodny panel gracza dostępny pod F5 🌐Nowoczesne forum połączone z kontem gracza 🏆Rankingi, wydarzenia i aktywność społeczności 👮Frakcje, organizacje oraz otwarte rekrutacje 🛠️Projekt stale rozwijany na podstawie opinii graczy 🎭RPG BEZ ZBĘDNEJ PRESJI Na VStory sam wybierasz swój styl gry. Możesz tworzyć rozbudowane historie i odgrywać postać albo skupić się na rozwoju, zarabianiu, pojazdach oraz wspólnej zabawie. Najważniejsze są dobra atmosfera, wzajemny szacunek i uczciwa rozgrywka. 🚀DOŁĄCZ DO VSTORY 💬Discord: https://discord.gg/wQHGHMrKXH 🌐Forum: https://forum.vstory.pl/ 🛒Sklep: https://vstory.tebex.store/ Dołącz już dziś, poznaj społeczność i rozpocznij własną historię na VStory RPG! 💚
-
[ZAPOWIEDŹ] Project V RPG — polski serwer RPG na FiveM (w budowie)
[UPDATE] Project V — trzecia praca: taksówkarz Cześć wszystkim, kolejny krótki update. Nowość: taksówkarz 🚕 Trzecia w pełni działająca praca zarobkowa (po pizzy i kurierze): Zajezdnia → taksówka → pasażer wsiadający po zatrzymaniu się przy nim → jazda do celu → wypłata → kolejny kurs Wypłata zależy od realnie przejechanego dystansu, liczona po stronie serwera Zniszczenie pojazdu w trakcie kursu nie kończy zmiany — system wypłaca pieniądze za przejechany dystans, a po powrocie do zajezdni otrzymujesz kolejny pojazd i losowanie kolejnego NPC z puli. Wymaga prawa jazdy kat. B Obecna wersja obsługuje pasażerów generowanych przez serwer. W planach — prawdziwe zgłoszenia od innych graczy, żeby Taxi stało się pierwszą pracą z realną interakcją gracz-gracz, nie tylko gracz-NPC. Poza samą grą Równolegle prowadzę też prace nad panelem webowym — profil gracza, statystyki postaci, historia transakcji, logi czatu, wszelkie funkcje administracyjne. To jeszcze wczesny etap, działa tylko lokalnie, nie ma go publicznie pod żadnym adresem. Wspomnę osobno, gdy będzie dostępny. Co dalej? Kolejne prace w kolejce: autobus, śmieciarka, ogrodnik, tartak, nurek. Postęp bez dat, ale w stałym tempie. Discord z bieżącymi aktualizacjami poniżej: https://discord.gg/ttrZhgzDD — V1ruSsSs
-
Podczas gry wyrzuca mnie do pulpitu - wyjście z zakupionego garażu również wywala
Cześć, Mam GTA 5 Enhanced na PC. Zainstalowałem sobie kilka modów: - Natural Vision Enhanced Traffic - Gta v Remastered Enhanced - Forest of san andreas Revised - ScriptHookV - Addon spawner - qolpack_g9 (Mod z autami jak dobrze pamiętam) Niestety mam teraz taki problem że czasem podczas gry losowo wywala mnie do pulpitu i zawsze wywala mnie do pulpitu gdy chce wyjść z zakupionego garażu, nie ważne czy pieszo czy autem. Dołożyłem HeapAdjuster enhanced i PackFileLimitAdjusterEnhanced. Ale to też nie pomogło. Proszę o pomoc co mogę poprawić żeby dało się płynnie grać? Parametry lapotpa na którym gram: ProcesorIntel Core Ultra 9 275HX 24 rdzenie / 24 wątki Taktowanie: 2.7 GHz → 5.4 GHz Turbo Cache: 36 MB TDP: do 80W (Turbo: 55W, Manual: +25W) Karta graficznaNVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop GPU 24 GB GDDR7 ROG Boost: 1647 MHz @ 175W Max TGP: 175W Obsługa: DLSS 4, Advanced Optimus, Dynamic Boost Ekran16" ROG Nebula HDR Rozdzielczość: 2.5K (2560×1600) Mini LED 240 Hz / 3 ms 100% DCI‑P3 Ponad 2000 stref wygaszania G‑Sync, Pantone Validated Pamięć RAM32 GB DDR5‑5600 (2× SO‑DIMM) Maksymalnie: 64 GB Obsługa modułów DDR5 6400 MHz Dysk2 TB PCIe 4.0 NVMe M.2 W niektórych konfiguracjach: 2 TB + 2 TB RAID 0 Sloty SSD wspierają PCIe Gen 5 Proszę o pomoc