Zarejestruj się
Interesujesz się GTA? Dołącz do naszej społeczności na GTA Forum! Wymieniaj się wiedzą, poznawaj nowości, korzystaj z poradników i bądź na bieżąco z GTA Online i FiveM.
-
Infinity Roleplay - tekstowy serwer Roleplay | i-rp.pl | alt:V
Infinity Roleplay to innowacyjny projekt oparty o najnowszą część serii Grand Theft Auto. Korzystamy z najlepszego klienta gry, jakim jest alt:V Multiplayer. Zapewnia on najlepszą synchronizację oraz ogrom możliwości, jeżeli chodzi o rozwój projektu. Jest on na bieżąco rozwijany, co jest dodatkowym atutem. Nasza ekipa jest w pełni doświadczona, jesteśmy obecni na "scenie" od kilku ładnych lat. Niektórzy z nas zaczynali swoją przygodę z serwerami Roleplay w GTA w roku 2007. Wiemy co robimy, wiemy czego potrzebujecie i czego oczekujecie. Przygotowaliśmy dla Was świetny, intuicyjny skrypt gry, a ponadto nasze doświadczenie pozwoli zbudować wokół niego idealne miejsce rozgrywki. Akcja będzie toczyć się w ogromnej metropolii, jaką jest Los Santos. Oczywiście przygotowaliśmy centrum gry, aby jak największa część graczy mogła się w nim ulokować. Więcej informacji znajdziecie poniżej, zapraszamy do krótkiej lektury! Rozgrywka Jako miejsce rozgrywki wybraliśmy miasto Los Santos, dokładniej okolicę Hawick Avenue. Jest to naszym zdaniem najbardziej optymalny obszar scentralizowania rozgrywki, który oferuje wiele możliwości. Dołożymy wszelkich starań aby maksymalnie ograniczyć efekt miasta duchów i nieco zacieśnić integrację między Waszymi wirtualnymi bohaterami. Gra poza umownie ustalonym obszarem będzie zwyczajnie mniej interesująca i opłacalna. Uprzedzając pytania – nie planujemy blokowania wyjazdów z miasta oraz ograniczania Waszej swobody gry w jakikolwiek sposób. Biznesy Do Waszej dyspozycji zostanie oddanych sześć rodzajów biznesów. Będą to dobrze Wam znane: gastronomia, warsztat, firma ochroniarska, firma kurierska, firma taksówkarska oraz siłownia. Dochody wynikające z prowadzenia każdego z nich zostaną odpowiednio zbalansowane. Zależy nam na tym, aby każdy rodzaj biznesu był równie ciekawy i cieszył się dużym zainteresowaniem. Na ten moment mamy już rozplanowane dwa kolejne rodzaje firm, które mamy nadzieję udostępnić do użytku w niedalekiej przyszłości. Utworzymy również automatyczne przedsiębiorstwa, które nie będą posiadały właściciela ani nie będą wymagały obsługi przez graczy. Będą to sklepy z ubraniami, sklepy wielobranżowe (24/7), salony fryzjerskie, salony tatuażu oraz salony samochodowe. Osobom chętnym na założenie własnej, wirtualnej działalności polecamy zapoznać się z regulaminem przedsiębiorstw oraz zasadami składania aplikacji. Projekty InCharacter Przy tworzeniu projektów In Character również stawiamy na sporą dowolność. Jedynym czynnikiem, który może Was tu ograniczać jest zasięg Waszej kreatywności. Będziemy patrzeć bardzo przychylnie na oryginalne i ciekawe pomysły, które nie będą zamykać się z grą w swoim ścisłym gronie. To właśnie takie projekty mają szansę na największą pomoc ze strony administracji. Grupy zmotoryzowane będą częścią projektów InCharacter, jednak udostępnimy możliwość przekształcenia się z czasem w organizację przestępczą, na określonych warunkach. Organizacje przestępcze Postanowiliśmy zostawić Wam sporą dowolność w kwestii zasad i rodzaju grup przestępczych. Stawiamy na rozwiązywanie wszelakich sporów i budowanie hierarchii oraz przewagi drogą InCharacter. Nie chcemy ograniczać Was bezsensownie długim i na siłę wyszczególnianym regulaminem grup przestępczych; mamy nadzieję, że wypracowane przez nas rozwiązanie będzie na bieżąco udoskonalane wraz z rozwojem rozgrywki. Na początek udostępnimy podstawowe udogodnienia skryptowe w postaci systemu terenów oraz cornerów. W niedalekiej przyszłości planujemy urozmaicić grupy przestępcze o dość rozbudowany i innowacyjny system dystrybucji narkotyków, który będzie wiązać się z lepszym zarobkiem, ale też większym ryzykiem w zestawieniu z systemem cornerów. Telefon komórkowy Pamiętacie czasy, gdy na serwerach Roleplay skrypt telefonu komórkowego ograniczał się do komendy /call oraz /sms, a na dodatek wszystko opierało się na czacie/wbudowanym GUI i było pozbawione jakiegokolwiek przyjaznego dla oka interfejsu? Platforma altV oferuje spore możliwości, jeżeli chodzi o User Interface, które oczywiście mamy zamiar wykorzystać. Telefon komórkowy na naszym serwerze będzie opierać się o przyjazny interfejs, za pomocą którego możemy skontaktować się z innymi postaciami, poprzez połączenie telefoniczne czy chociażby wiadomość SMS. Pierwszym udogodnieniem będzie niewątpliwie system konwersacji, który grupuje wszystkie wiadomości otrzymane od danego numeru w jedną, spójną grupę, niczym na Waszych smartfonach, których używacie na co dzień. Kolejnym usprawnieniem jest system kontaktów, dzięki któremu zawsze będziecie mieć pod ręką numery do postaci, które poznaliście podczas rozgrywki. Każdy kontakt można dowolnie nazwać, a początkowy limit zapisanych numerów wyniesie 10 dla osób bez aktywnego konta premium, a 20 dla osób, które takie konto posiadają. W przyszłości nie wykluczamy dodatkowych udogodnień, takich jak np. zmiana tapety, dźwięku informującego o przychodzącym połączeniu czy nowej wiadomości tekstowej. System przedmiotów Stawiamy na prostotę, wydajność i intuicyjność, jeżeli chodzi o ekwipunek postaci oraz operowanie przedmiotami. Nasz system jest prosty, aczkolwiek na pewno przypadnie Wam do gustu, o czym przekonacie się grając na serwerze. Posiadane przedmioty mogą być przechowywane w ekwipunku postaci lub w pojazdach. System został podzielony na typy przedmiotów, gdzie każdy z nich cechuje się unikalnym zastosowaniem podczas rozgrywki. Jakie typy przedmiotów pojawią się na serwerze? Broń ulegająca stopniowemu zużyciu, w której trzeba uzupełniać amunicję (amunicja także jest osobnym typem przedmiotu), wspomniane wcześniej maski, a nawet narkotyki (każdy narkotyk będzie posiadać indywidualny efekt wizualny, a przedawkowanie danej substancji z pewnością nie skończy się dobrze dla Waszych postaci - miejcie to na uwadze!). Z przedmiotów codziennego użytku możemy wymienić jedzenie, napoje, alkohol, perfumy, a nawet ubrania i dodatki do ubrań (czapki, biżuteria, zegarki itp.), które po użyciu w ekwipunku od razu pojawią się na Waszych postaciach. Lista typów przedmiotów jest naprawdę spora i ciężko opisać wszystko w jednym temacie, także pozostałe odkryjecie już podczas rozgrywki. W przyszłości planujemy rozszerzyć funkcjonalność tego systemu o dodatkowe miejsca, w których będziecie mogli magazynować przedmioty (np. sejfy w budynkach). Akcesoria postaci i ubrania Nasze rozwiązania dotyczące ubierania postaci oraz "dekorowania" ich w dodatkowe akcesoria (kolczyki, zegarki itp.) z pewnością Wam się spodoba. Nie musicie aktualizować całego outfitu postaci, aby zmienić jeden element jej ubioru. Wystarczy, że użyjecie odpowiedniego przedmiotu w ekwipunku, dzięki czemu zmienicie osobno koszulkę, spodnie czy nawet buty. Wygodne? Z pewnością. Podsumowując, każdy element ubioru jest osobnym przedmiotem, który można łączyć z innymi elementami - coś jak zabawa w układanie puzzli, tyle że przyjemniejsza. Tworzenie postaci Zdecydowaliśmy się na całkowite wyeliminowanie z rozgrywki gotowych postaci stworzonych przez twórców Grand Theft Auto V (tzw. "pedy"), pozostawiamy je jedynie do użytku Event Team oraz w uzasadnionych przypadkach. Każda postać przy pierwszym zalogowaniu na serwerze musi zostać stworzona w kreatorze. Stworzyliśmy od podstaw własny system tworzenia awatarów, który sprawia, że stworzenie postaci jest łatwe i intuicyjne - należy wykonać dosłownie pięć prostych kroków. Jedynie w przypadku postaci żeńskich tych kroków jest sześć. Zaczynając od pierwszego kroku, naturalnie należy wybrać genetykę naszej postaci, czyli wygląd który odziedziczyła po swoich rodzicach. Po wybraniu odpowiednio wyglądu ojca oraz matki, wybieramy tak zwaną przewagę genów, która sprawi że wygląd postaci przybliży się bardziej do jednego z rodziców. W tej sekcji również decydujemy o kolorze skóry naszej postaci, a także skazach na ciele, jakie może posiadać (pieprzyki, blizny i tym podobne). Kolejną sekcją w kreatorze postaci jest oczywiście wygląd, gdzie szczegółowo możemy skupić się na twarzy tworzonej przez nas postaci. Wybór koloru oczu, szerokości nosa, szyi, wyglądu ust - to tylko kilka opcji w tej sekcji. Największym atutem jest oczywiście możliwość pokazania tego, jak czas oraz inne czynniki wpłynęły przez lata na naszą postać. Mowa oczywiście o opcji postarzenia postaci czy też nadaniu jej skaz na twarzy w postaci zniszczonej cery od promieni słonecznych, blizn, a także klasycznego trądziku. Następnym krokiem będzie wybór fryzury wirtualnego bohatera oraz koloru włosów. W tej sekcji decydujemy również o wyglądzie brwi. W przypadku postaci męskich mamy dodatkową opcję wybrania zarostu na twarzy i tego na klatce piersiowej. Jeśli chodzi zaś o żeńskie postacie, pojawia się dodatkowy krok, który umożliwia nam wybór makijażu. Nie tylko możemy zadecydować o jego charakterystycznym wyglądzie, ale także intensywności. Dalej możemy również dodać rumieńce, a także wybrać rodzaj oraz kolor szminki, która pojawi się na ustach postaci. Kolejny krok jest praktycznie tym ostatnim. Tutaj pozostaje nam jedynie wybór ubrania początkowego dla naszej postaci. W sekcji tej macie możliwość wybrania stylu ubrania, a także koloru poszczególnych jego elementów wraz z butami. Na samym końcu pozostaje już jedynie wybór pojazdu startowego, który Wasza postać otrzyma na określoną ilość czasu. Po kliknięciu opcji stwórz postać kreator zapyta jeszcze raz, czy jesteś pewien swojej decyzji. Jeśli nie masz pewności, że wszystko poprawnie wybrałeś, w tym momencie masz możliwość cofnięcia się ponownie do kreatora postaci. Należy pamiętać o tym, że po zatwierdzeniu stworzenia postaci, możliwości tej już nie będzie. System pojazdów W Wasze ręce oddamy również sprawnie działający system pojazdów, w tym również tuningu. Salony samochodowe będą bezobsługowe, działające jak sklepy 24/7. Zdecydowaliśmy się na to, ponieważ jest to dość problematyczny rodzaj biznesu, który mimo wszystko nie skłania graczy do zbyt rozbudowanych i ciekawych interakcji. Dodatkowo podczas rozwoju gospodarki, na starcie byłoby ciężko prowadzić interes tego rodzaju. Ceny pojazdów będą bardzo zróżnicowane i mamy nadzieję, że na każdym stopniu zamożności czy przeznaczenia postaci znajdziecie coś dobrego dla siebie. Co do samego skryptu, zarządzanie pojazdami będzie możliwe przez wygodny i prosty interfejs GUI, dzięki któremu będziecie mogli podejrzeć listę swoich pojazdów, sprawdzić ich statystyki oraz aktualną pozycję. Jeśli chodzi o interakcję pojazdów z grupami, nie będzie tutaj nic zaskakującego - pojazd będzie można jednorazowo podpisać pod grupę, bez późniejszej możliwości odpisania go, z wyjątkiem grupy rodziny. Oczywiście w pojazdach będzie zliczany przebieg, który będzie mieć bezpośredni wpływ na osiągi i konsumpcję paliwa w Waszych bolidach. Jazda niesprawnym technicznie autem nie będzie opłacalna, ponieważ stan silnika będzie mieć wpływ na aktualne spalanie pojazdu. Jeśli chodzi o możliwości modyfikacji, to poza standardowym lakierowaniem będziecie mieć możliwość zmiany koloru felg i wnętrza pojazdu. Będą to jedne z domyślnych usług oddanych w ręce warsztatów samochodowych, poza oczywiście naprawą. Dodatkowo udostępnimy możliwość zakupu tuningu, zarówno wizualnego jak i mechanicznego. Obecnie wprowadzimy jedynie tuning natywny z GTA: Online, jednak w przyszłości nie wykluczamy zmian w tym temacie. Należy jednak pamiętać, że nie cały tuning będzie dobrem ogólnodostępnym i nie będzie też dobrem wiecznym. Znamy problem nadmiernego bogacenia się postaci i bezsensownego, ciągłego ładowania wirtualnej waluty w ulepszanie aut, które często wiąże się potem z powstawaniem wielu niepoprawnych względem trybu Role Play sytuacji. Wobec tego pojazd z tuningiem będzie trzeba użytkować oszczędnie, jeśli będziecie chcieli długo cieszyć się zamontowanymi ulepszeniami. Ale bez obaw, części tuningowe nie będą zużywać się po przejechaniu czterech kółek dookoła Los Santos. Kolejną, dość ciekawą funkcjonalnością będzie skrypt pasów samochodowych. Standardowo każdy pojazd będzie posiadać zwykłe pasy bezpieczeństwa, które po zapięciu uchronią Waszą postać od wypadnięcia z pojazdu przez przednią szybę podczas mocnego uderzenia. Jako część tuningowa dostępne będą również pasy czteropunktowe, które dodatkowo będą redukować ilość punktów życia utraconych przez postać podczas uderzenia. Statusy postaci Opisywanie najmniejszych szczegółów dotyczących postaci w opisie? Męczące i żmudne, ale nie u nas! Postanowiliśmy odciążyć ten aspekt rozgrywki i wprowadzić statusy, które wyświetlają się nad głowami postaci. Na początku wprowadzamy sześć ikon, które informować będą o: rozpoznawalności postaci (gwiazdka), postać pod wpływem środków odurzających (pigułka), umieśnieniu/wysportowaniu (hantla), pisaniu na czacie (dymki), zapachu perfum (fiolka) oraz zranieniu (krople krwi). Dlaczego mielibyście wybrać właśnie nas? - tekstowy serwer Roleplay bazujący na GTA V, - zaawansowany skrypt gry, - przyjazny interfejs użytkownika, - doświadczeni programiści, - rozgrywka ulokowana w Los Santos, - zrównoważona gospodarka, - rozsądne wymogi dotyczące tworzenia organizacji przestępczych oraz biznesów, - rozbudowany system telefonu komórkowego, - dopracowany system cornerów, - rozbudowany system tuningu pojazdów, - znana i doświadczona ekipa, - świetna atmosfera. Zapraszamy Was do zapoznania się z forum, składania aplikacji i co najważniejsze - integracji z innymi użytkownikami. Pamiętajcie, że jest to główny element trybu Roleplay, bez którego staje się on szary i ponury. Zachęcamy również do zapoznania się z działem dyskusji, gdzie stworzyliśmy temat, w którym możecie zadawać pytania odnośnie serwera. W tym dziale znajdziecie również wątek, w którym na bieżąco wrzucamy zrzuty ekranu z postępem prac nad skryptem serwera, dzięki temu już przed startem możecie zapoznać się z systemami, z których będziecie korzystać podczas rozgrywki na Infinity Roleplay. Forum: https://i-rp.pl/ Serwer Discord: https://discord.com/invite/FVaqjKJ Facebook: https://www.facebook.com/irppl
Ostatnia aktywność
-
Dziwne zjawiska w GTA Online 2026 - Czy ktoś też się z tym spotkał?
Grając w GTA Online w ostatnim czasie, natknąłem się na dwa, dość nietypowe zdarzenia wobec mojej postaci. Zaznaczam, że nie są to opowiatski o jakiś dziwnych potworach typu Leatherface lub Slenderman, tylko o rzeczach które brzmią jak coś co w teorii może być jakimś ukrytym zdarzeniem przez twórców, w co mi jednak trudno uwierzyć. Przechodząc do rzeczy: 1. Może z miesiąc temu robiłem misję przygotowawczą do napadu na kasyno, a była to konkretnie misja Nieoznaczone bronie, gdzie trzeba zdobyć samolot pływający, z okolic wyżyny Palomino. Aby zakończyć misję, ostatecznie trzeba wylądować samolotem na lotniksu w Sandy Shores. Gdy dokonałem, a misja formalnie się zakończyła, chwilę, tak po prostu, chodziłem sobie po lotniksku (a konkretnie od strony ullicy, tam gdzie jest niebieska przyczepa i stacja paliw). Dosłownie po może 1-2 minutach zacząłem słyszeć zbliżające się wybuchy, takie jak powodują rakiety i rzeczywiście - znikąd zaczął mnie bombardować odrzutowiec. Zdziwiłem się, kto mnie kto mnie atakuje, więc włączyłem mapę by zobaczyć kto/co to jest i zobaczyłem białą ikonkę myśliwca (taką jak dołączyłem do posta czyli też taką jaką ma myśliwiec Lazer) podpisaną "Nalot". Było to dla mnie bardzo dziwne, zwłaszcza, że byłem na sesji TYLKO DLA ZAPROSZONYCH. Owszem, ostatnio sprawdzałem jakie działania oferuje Merryweather gdy do nich zadzwonimy i jest tam opcja nalotu. Problem w tym, że o ile wiem potrzeba do tego flary. Tak czy tak, na sesji byłem sam, a do Merryweather nie dzwoniłem. Myśliwiec wziął się z nikąd... 2. Druga akcja jest już dużo ciekawsza i wydarzyła się dosłownie z godzinę przed napisaniem tego posta: Jak za pewne wiele osób się oriętuje, mamy obecnie event z szukaniem duchów po całej mapie, tak jak było to już w poprzednich latach, w okresie Halloween. Sam również wykonywałem i finalnie wykonałem to zadanie. Dziwna akcja wiąże się lokacją z ostatnim duchem - zjawą Devina Westona, którą odnajdziemy w miejscu jego śmierci w pobliżu Góry Jozjasza. Również w okolicach tej góry, konkretniej przy Kanionie Raton. Zaraz po znalezionu ducha Westona i zrobieniu mu zdjęcia pojawiła mi się niebieska kropka która oznaczała szlak do skrzynki przemyrnika (kropka przy tej charakterystycznej zatoce, piaskowej w pobliżu której w fabule można udać się na polowanie). Podążyłem szlakiem i odnalazłem skrzynkę (ta była w drzewach, na prawo od wspomnianej zatoki i mojego zacznika ze zdjęć). I nie mal od razu gdy wyleciałem z miejsca lokacji skrzynki, znajdując się w punkcie który pokazałem na zdjęciach, celownik w moim Opressorze Mk2 coś namierzył, a na mapie pokazał się znacznik przeciwnika - czyli czerwona kropka. CO CIEKAWE kropka ta była (o ile dobrze widziałem) w pełni wypełniona (tak jak kropki przecinwików w fabule), co nie jest standardem w GTA Online. Tak czy tak, nie wiem co to było, ponieważ po chwili... zniknęło. Miało ewidentnie ludzką sylwetkę, a momencie w którym się to pojawiło, miałem wrażenie, że słyszę jakąs mroczniejszą muzykę (podobną jak tą, gdy jesteśmy w pobliżu zjaw z eventu). Nawet nie jestem w stanie opisać jaki ta postać mogła mieć np. ubiór. Cokolwiek to było, zniknęło nim się dobrze przyjżałem i nawet nie zdążyłem przeczytać na mapie nazwy znacznika. Jedyne logicznego co mi tu by przyszło na myśl to, że to była puma. Przy czym pumy nie atakują gracza w pojeździe, nie mają sylwetki ludzkiej postaci i nie aktywuja mrocznej muzyki. W pierszej kolejności myślałem, że ma to związek właśnie z tymi duchami i eventem którey chwilę wcześniej ukończyłem. I tutaj po raz kolejny byłem na sesji, tylko dla zaproszonych (i byłem sam). Podsumowując: Wiem, że to wszytko brzmi jak byle wymśłona historia. Nie próbuję nikogo tutaj zmuszać do tego by mi wierzył, bo niestety ze wględu na fakt, że obydwa zjawiska były szybkie - na mam żadnych dowodów, że takowe się wydarzyły, choćby zrzutów ekranu. Po prostu ciekawi mnie czy ktoś miał już kontakt z tego typu dzinwymi sytuacjami. W przypadku GTAO tego typu bugi, teoretycznie mogłyby mieć miejsce, ale brzmi to zbyt "dopracowanie", jak na zwykłe błędy.
-
ArvionRP.pl - Nowe Miasto ! I inne lokalizacje !
💙 ARVION ROLEPLAY – TWOJA HISTORIA. TWÓJ ŚWIAT. Szukasz serwera FiveM, na którym możesz stworzyć własną historię? Arvion Roleplay to miejsce dla graczy, którzy cenią klimatyczną rozgrywkę, rozwinięte możliwości i dobrą zabawę. Co na Ciebie czeka? * Nowe budynki i lokacje – odświeżone miejsca i więcej możliwości odgrywania swojej postaci. * Rozbudowany crime i życie cywilne – nowe aktywności, zlecenia i różne ścieżki rozgrywki. * System anticheat – większy nacisk na uczciwą i bezpieczną grę. * Zróżnicowane pojazdy – sportowe samochody, luksusowe auta i wiele innych możliwości. Jak dołączyć? 1. Discord: https://discord.gg/arvionrp 2. Uruchom FiveM i wyszukaj serwer ARVION. 3. Możesz również połączyć się bezpośrednio: connect off.arvionrp.pl Niezależnie od tego, czy chcesz rozwijać legalny biznes, działać po ciemnej stronie miasta, czy po prostu budować swoją codzienność – znajdź własną drogę. ARVION ROLEPLAY – dołącz do społeczności i napisz swoją historię! Trwa nabór do Administracji !
-
[ZAPOWIEDŹ] SantosWay RPG
Zapraszamy na Serverek Discord https://discord.gg/ek3prqPTs
-
[ZAPOWIEDŹ] SantosWay RPG
🌴 **SANTOSWAY | RPG** 🌴 Szukasz nowego, dopracowanego serwera FiveM, na którym w końcu znajdziesz porządne RP i zgraną społeczność? Wskakuj do nas! **SantosWay** to projekt stworzony przez graczy dla graczy, oferujący zupełnie świeże spojrzenie na rozgrywkę. **CO CZEKA NA CIEBIE NA ŚWIECIE?** **Przebudowane Los Santos** – zupełnie nowe zakątki i odświeżony klimat miasta. **Rokswood** – klimatyczny, unikalny teren idealny pod różnorodne akcje i kryjówki. **Cayo Perico** – egzotyczna lokacja w pełni zintegrowana z rozgrywką na serwerze! **DLACZEGO WARTO Z NAMI ZOSTAĆ?** **Rozbudowane frakcje:** LSPD, EMS oraz mechanicy czekają na ambitnych rekrutów (wolne stanowiska kierownicze!). **Zróżnicowane zarobki:** Legalne fuchy dla spokojnych graczy oraz mroczny, rozbudowany świat nielegalnych interesów. **Unikalne auto-importy i skrypty:** Optymalizacja i zawartość, które nie pozwolą Ci się nudzić. **Aktywna administracja i eventy:** Częste konkursy, dynamiczne wydarzenia fabularne i szybki support. **REKRUTACJA OTWARTA!** Chcesz mieć swój wkład w rozwój projektu? **Aktualnie poszukujemy osób na stanowiska Administracji oraz Supportu!** Sprawdź się w naszej ekipy i pomóż nam tworzyć to miejsce. Niezależnie od tego, czy chcesz być praworządnym obywatelem, czy przejąć kontrolę nad miastem – w **SantosWay** napiszemy Twoją historię od nowa. 👉 **Dołącz do nas już teraz i stwórz swoją legendę!** 🔗 **Discord:** [https://discord.gg/ek3prqPTs]
-
SOVERIA ROLEPLAY — BUDUJEMY EKIPĘ NA LATA
Szukamy osób doświadczonych, dojrzałych i zaangażowanych, które chcą wejść w projekt na dłużej i realnie uczestniczyć w jego rozwoju. Aktualnie poszukujemy: • Management • Opiekunów Administracji • Administracji • Moderatorów • Trial Support • Support • Testerów • Programistów / osób technicznie uzdolnionych Około 75% serwera tworzymy ręcznie od podstaw — własny core, systemy, tablety, UI, mechaniki oraz rozbudowane rozwiązania przygotowane specjalnie pod Soverię. Na serwerze znajduje się również system Electron. Nie szukamy ludzi wyłącznie po rangę. Szukamy osób, które mają doświadczenie, własne pomysły i chcą razem z nami rozwijać projekt przez kolejne lata. Masz pomysł? Daj go nam, a my spróbujemy go ożywić i wdrożyć do gry. Każda dobra koncepcja może stać się prawdziwym systemem, mechaniką albo częścią świata Soverii. Dla osób szczególnie zaangażowanych oraz wykonujących konkretne zadania przewidujemy również możliwość wynagrodzenia za wykonaną pracę. Wymagamy 18+ i dojrzałego podejścia. Start serwera planowany jest w przeciągu około 2 miesięcy. Soveria Roleplay nie szukamy ekipy na start. Szukamy ludzi do wspólnego budowania projektu na lata. Discord : anonn._