Zarejestruj się
Interesujesz się GTA? Dołącz do naszej społeczności na GTA Forum! Wymieniaj się wiedzą, poznawaj nowości, korzystaj z poradników i bądź na bieżąco z GTA Online i FiveM.
-
Problem z gta 5 Online
podpisuje sie pod tematem tez mam teraz taki sam problem ktos pomoze?
-
Gtav online - co potrzebne
wersja cyfrowa np.: stem będzie zawsze albo prawie zawsze tańsza od wersji pudełkowej(cena gry+nośnika+opakowania+marża sklepowa) a różnicy w samej grze nie ma
-
Wspólne granie GTA Online na PC
polecam się świeżak z własnym tsem pod ręką
- Stuttering w GTA V
-
GTA 5 - drastyczne spadki podczas przemieszczania się
masz standardowy cooler intela czy kupowałeś inny?
-
GTA 5 - drastyczne spadki podczas przemieszczania się
czyścisz kompa regularnie?? wyczyść chłodzenie procka , nałóż nową pastę zdemontuj karte graficzną rozbierz wiatraki do ożebrowania wyczyść i złóż, przedmuchaj zasilacz i całą obudowę (trochę potrwa ale mogą być korzyści z tego)
-
GTA 5 - drastyczne spadki podczas przemieszczania się
nic nie sugeruje u ciebie efektu throtlingu
- Stuttering w GTA V
-
GTA 5 - drastyczne spadki podczas przemieszczania się
dokładnie o to mi chodzi, i jeszcze mógłbyś podesłać screena z hw monitor z czasu z gry
-
Stuttering w GTA V
dysk całkiem całkiem, kiedy ostatni raz robiłeś defragmentacje?? poprzesuwaj duże pliki na koniec dysku(powyżej 100mb) i użyj do tego innego deframentatora niż windowsa http://www.goplextor.com/pl/Product/Detail/M8Pe(Y)#/Features ja śmigam na takim dyskui bolączką jest samo ładowanie się online
-
GTA 5 - drastyczne spadki podczas przemieszczania się
na nowych MOBO nie dostrzeżesz spuchnięć kondensatorów, to jest bolączka hi-cap-ów. a twoja płyta należy do bardzo niskiego pułapu wykonania, zresztą to MSI której MOBO ze smoczkiem też pozostawiają wiele do życzenia. mają błąd z zintegrowaną kartą dźwiękową, spróbuj obniżyć jakość dźwięku
-
GTA 5 - drastyczne spadki podczas przemieszczania się
sprawdź MOBO, może być uszkodzone. Miałem podobny przypadek i okazało się że sb poszedł w cholerę
- Stuttering w GTA V
-
Wspólne granie GTA Online na PC
z miłą chęcią pogram, posiadam tsa SC nick: Suzukazer
Ostatnia aktywność
-
🌆 VSTORY RPG — TWOJA HISTORIA ZACZYNA SIĘ TUTAJ!
Szukasz serwera FiveM, na którym możesz rozwijać swoją postać we własnym tempie? VStory RPG łączy rozbudowaną rozgrywkę RPG ze swobodą — możesz odgrywać postać, ale nie wymagamy ciągłego, sztywnego RP. ✨ CO OFERUJEMY? 🚗Rozbudowany system pojazdów i tuningu 💼Legalne oraz nielegalne możliwości zarobku 📈System poziomów, doświadczenia i rozwoju postaci 💰Przemyślaną ekonomię serwera 🏠Własny majątek, pojazdy i kolejne cele do osiągnięcia 📱Wygodny panel gracza dostępny pod F5 🌐Nowoczesne forum połączone z kontem gracza 🏆Rankingi, wydarzenia i aktywność społeczności 👮Frakcje, organizacje oraz otwarte rekrutacje 🛠️Projekt stale rozwijany na podstawie opinii graczy 🎭RPG BEZ ZBĘDNEJ PRESJI Na VStory sam wybierasz swój styl gry. Możesz tworzyć rozbudowane historie i odgrywać postać albo skupić się na rozwoju, zarabianiu, pojazdach oraz wspólnej zabawie. Najważniejsze są dobra atmosfera, wzajemny szacunek i uczciwa rozgrywka. 🚀DOŁĄCZ DO VSTORY 💬Discord: https://discord.gg/wQHGHMrKXH 🌐Forum: https://forum.vstory.pl/ 🛒Sklep: https://vstory.tebex.store/ Dołącz już dziś, poznaj społeczność i rozpocznij własną historię na VStory RPG! 💚
-
[ZAPOWIEDŹ] Project V RPG — polski serwer RPG na FiveM (w budowie)
[UPDATE] Project V — trzecia praca: taksówkarz Cześć wszystkim, kolejny krótki update. Nowość: taksówkarz 🚕 Trzecia w pełni działająca praca zarobkowa (po pizzy i kurierze): Zajezdnia → taksówka → pasażer wsiadający po zatrzymaniu się przy nim → jazda do celu → wypłata → kolejny kurs Wypłata zależy od realnie przejechanego dystansu, liczona po stronie serwera Zniszczenie pojazdu w trakcie kursu nie kończy zmiany — system wypłaca pieniądze za przejechany dystans, a po powrocie do zajezdni otrzymujesz kolejny pojazd i losowanie kolejnego NPC z puli. Wymaga prawa jazdy kat. B Obecna wersja obsługuje pasażerów generowanych przez serwer. W planach — prawdziwe zgłoszenia od innych graczy, żeby Taxi stało się pierwszą pracą z realną interakcją gracz-gracz, nie tylko gracz-NPC. Poza samą grą Równolegle prowadzę też prace nad panelem webowym — profil gracza, statystyki postaci, historia transakcji, logi czatu, wszelkie funkcje administracyjne. To jeszcze wczesny etap, działa tylko lokalnie, nie ma go publicznie pod żadnym adresem. Wspomnę osobno, gdy będzie dostępny. Co dalej? Kolejne prace w kolejce: autobus, śmieciarka, ogrodnik, tartak, nurek. Postęp bez dat, ale w stałym tempie. Discord z bieżącymi aktualizacjami poniżej: https://discord.gg/ttrZhgzDD — V1ruSsSs
-
Podczas gry wyrzuca mnie do pulpitu - wyjście z zakupionego garażu również wywala
Cześć, Mam GTA 5 Enhanced na PC. Zainstalowałem sobie kilka modów: - Natural Vision Enhanced Traffic - Gta v Remastered Enhanced - Forest of san andreas Revised - ScriptHookV - Addon spawner - qolpack_g9 (Mod z autami jak dobrze pamiętam) Niestety mam teraz taki problem że czasem podczas gry losowo wywala mnie do pulpitu i zawsze wywala mnie do pulpitu gdy chce wyjść z zakupionego garażu, nie ważne czy pieszo czy autem. Dołożyłem HeapAdjuster enhanced i PackFileLimitAdjusterEnhanced. Ale to też nie pomogło. Proszę o pomoc co mogę poprawić żeby dało się płynnie grać? Parametry lapotpa na którym gram: ProcesorIntel Core Ultra 9 275HX 24 rdzenie / 24 wątki Taktowanie: 2.7 GHz → 5.4 GHz Turbo Cache: 36 MB TDP: do 80W (Turbo: 55W, Manual: +25W) Karta graficznaNVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop GPU 24 GB GDDR7 ROG Boost: 1647 MHz @ 175W Max TGP: 175W Obsługa: DLSS 4, Advanced Optimus, Dynamic Boost Ekran16" ROG Nebula HDR Rozdzielczość: 2.5K (2560×1600) Mini LED 240 Hz / 3 ms 100% DCI‑P3 Ponad 2000 stref wygaszania G‑Sync, Pantone Validated Pamięć RAM32 GB DDR5‑5600 (2× SO‑DIMM) Maksymalnie: 64 GB Obsługa modułów DDR5 6400 MHz Dysk2 TB PCIe 4.0 NVMe M.2 W niektórych konfiguracjach: 2 TB + 2 TB RAID 0 Sloty SSD wspierają PCIe Gen 5 Proszę o pomoc
-
[ZAPOWIEDŹ] Project V RPG — polski serwer RPG na FiveM (w budowie)
[UPDATE] Project V — druga praca gotowa, nowy kanał ze szczegółową historią Cześć wszystkim, krótki update od ostatniej zapowiedzi. Nowość: druga praca — Kurier 📦 Po dostawach pizzy doszła kolejna, w pełni działająca praca zarobkowa. Różni się od pizzy nie tylko tematem, ale i mechaniką: Ruszasz vanem z bazy kurierskiej, dostajesz partię 4–7 paczek naraz, widocznych na mapie Sam decydujesz o kolejności dostaw — to Wy układacie trasę, nie serwer Część paczek to przesyłki delikatne — płacą więcej, ale jeśli rozwalicie vana po drodze, wypłata za nie spada Za całą partię dowiezioną w limicie czasu — premia Wymaga prawa jazdy kat. B To druga z siedmiu zaplanowanych prac na ten etap — reszta (taxi, śmieciarka, autobus, nurek, tartak, ogrodnik) w budowie. Nowość: kanał #changelog na Discordzie 📋 Dla tych, którzy chcą śledzić postęp bardziej szczegółowo niż w devlogach — założyliśmy osobny kanał z chronologicznym, technicznym zapisem każdego zamkniętego i przetestowanego elementu serwera, od samego początku projektu. Każdy wpis oznaczony jest jako faktycznie zweryfikowany w grze, nie tylko "zaimplementowany". Co dalej? Kolejna w kolejce jest Taxi — nadal bez dat, ale z realnym tempem, które sami widzicie. Dzięki za zainteresowanie od samego początku — Discord (link w pierwszym poście) to najlepsze miejsce na bieżące pytania i sugestie. — V1ruSsSs
-
[ZAPOWIEDŹ] Project V RPG — polski serwer RPG na FiveM (w budowie)
Cześć wszystkim! Chciałbym przedstawić projekt, nad którym pracuję od kilku tygodni — Project V, polski serwer RPG na platformie FiveM (GTA V). Czym to jest i dla kogo? To nie jest kolejny serwer typu "hard RP" z testami wiedzy, whitelistą i sztywnymi zasadami odgrywania postaci. Celuję w styl klasycznych serwerów RPG działających na MTA sprzed lat (myślę tu o klimacie starego pylife.pl) — luźna, zabawowa progresja: prace, ekonomia, rozwój postaci, bez egzaminów wstępnych i biurokracji. Jedyne komendy RP jakie tu znajdziecie to /me i /do — reszta to normalna, klikalna rozgrywka, okraszona przyjemnym interfejsem. Jeśli szukacie serwera, na który wchodzicie i od razu macie co robić, zamiast czekać tygodniami na akceptację aplikacji — to może być coś dla Was. Podejście techniczne W pełni autorski kod — żaden ESX, QBCore ani inny gotowy framework. Wszystko (ekonomia, praca, system statystyk, reputacja) pisane od zera pod ten konkretny styl rozgrywki. Backend: C#, PostgreSQL, zunifikowany panel webowy (w budowie). Co już działa i jest przetestowane w grze: System kont (logowanie przez Discord) i tworzenia postaci 6 statystyk postaci rozwijających się wraz z aktywnością (Wytrzymałość, Siła, Refleks, Spryt, Charyzma, Koncentracja) Prawdziwa ekonomia — rozróżnienie gotówki przy sobie i w banku (nosisz przy sobie duże sumy? robisz to na własne ryzyko) System reputacji — żebracy rozstawieni po mapie, interakcje z nimi wpływają na Waszą pozycję w mieście (w obie strony) Pierwsza w pełni działająca praca — dostawy pizzy, z realistycznymi zmianami (kilka zamówień na raz) i napiwkami zależnymi od charyzmy Prawa jazdy kat. B, C i C+E — prawdziwy egzamin teoretyczny i praktyczny (limit prędkości, kolizje = oblanie), nie sam zakup Anticheat wdrożony od pierwszego dnia, jeszcze przed jakimkolwiek testem publicznym Obecnie w budowie: kolejne prace zarobkowe (taxi, kurier, śmieciarka, autobus, nurek, tartak, ogrodnik), salon samochodowy, sklepy z ubraniami. Czego celowo nie robię (jeszcze) Nie ogłaszam żadnej daty premiery. Projekt jest budowany solo, po godzinach, więc wolę dowieźć rzeczy porządnie i pokazywać realny postęp, niż rzucać terminami, których nie dotrzymam. Gdzie śledzić rozwój Regularne devlogi i możliwość zgłaszania sugestii/błędów na naszym Discordzie: https://discord.gg/Badh22fAA Będę wdzięczny za każdy feedback, pytanie czy zainteresowanie — to wciąż wczesny etap, więc dobry moment żeby mieć realny wpływ na kierunek projektu. Pozdrawiam, V1ruSsSs