Zarejestruj się
Interesujesz się GTA? Dołącz do naszej społeczności na GTA Forum! Wymieniaj się wiedzą, poznawaj nowości, korzystaj z poradników i bądź na bieżąco z GTA Online i FiveM.
-
Grafikę, projekty graficzne lub coś wykonam ;)
Jak ja jestem autorem tych grafik takze prosze wyjsc z tym zbednym komentarzem. Dziekuje dobranoc.. W jakim sensie bylem, mozliwe ze robilem dla nich grafikę na zlecenie
-
Grafikę, projekty graficzne lub coś wykonam ;)
Witam, tak jak w temacie mam sporo zalegających prac chętnie się tego wyzbędę za grosze Oczywiście tego jest dużo, dużo więcej - jeśli coś potrzebujesz powiedz co ja poszukam i może akurat coś znajdę dla Cb i sprzedam za pół darmo, jeśli ktoś chce mi coś zlecić to robię to po normalnej cenie Przeważnie tak robię za 10-50zł no chyba że jakieś większe zlecenia na 100-500zł FanPage: https://www.facebook.com/badejdesign/ ((oczywiście zapraszam do polubienia mojego FanPage ))
-
[zapowiedź][mta] genius rpg - nowe oblicze rpg!
Genius-RPG.pl to nowo powstający projekt na platformie MTA, który na pewno wniesie wiele nowości, obecna scena serwerów RPG polega na tym że wiele schematów jest powielane przez co nie ma żadnej odskoczni każdy serwer wygląda niemal identycznie jedyne co je różni to odmienna szata graficzna. My jednak postaramy się to zmienić i wprowadzić wiele nowości przez co będziecie mogli dobrze bawić się na zupełnie odmiennym serwerze RPG. Nasze PLANY? Przede wszystkim wprowadzamy duże zmiany odnośnie samej rozgrywki, chcemy stworzyć takie bardziej hard-RPG, na czym to polega z czym to się je? Już tłumaczę, rozgrywka prowadzona na obecnych serwerach typu RPG wiele nie brakuje do tej z DM, jest jeden wielki chaos głównie mam na myśli tutaj jak kierowcy zachowują się na ulicach prowadząc swoje pojazdy, nie zważają na nic – my jednak chcemy trochę wprowadzić takiego smaczku realizmu i wyeliminować takie sytuacje że inni gracze specjalnie będą taranować często się to kończy płaczem o hajs na naprawę. Jak to wyeliminujemy? Przede wszystkim wprowadzimy system wypadków oraz BW, dzięki temu urozmaicimy grę pogotowia ratunkowego. Co do samego BW nie będziemy się upodabniać do serwerów RolePlay gdzie czekamy 15minut na to aby dalej grać – to jest bezsens my inaczej to rozwiążemy BW będzie trwało 15-30sekund po czym spawnujemy się w szpitalu, myślę że takie rozwiązanie będzie dobre, oczywiście wszystko jest jeszcze do przedyskutowania z graczami. Dodatkowo do systemu pojazdów wprowadzimy coś takiego jak punkty serwisowe, polega to na tym że przy każdej naprawie silnika nalicza nam pkt - ilość ich będzie ograniczona do np. 40 tysięcy po osiągnięciu tego magicznego progu nie będzie można już naprawiać auta, które już będzie się nadawać tylko na złom. To tylko takie wprowadzenie i pokazanie czytelnikom że się staramy i nie powielamy tych samych schematów jak robią to inni. Kolejną bardzo fajną zmianą którą chcemy wprowadzić to prace – sporo osób pamięta czasy GF'ów czy też samego LSS-RP(co do tego mam parę zastrzeżeń) gdzie robiło się wszystko by dostać się do swojej wymarzonej pracy w której starałeś się z całych sił aby pnąć się po szczeblach kariery i stać na innymi – wiadomo początki bywają trudne gdyż musisz się słuchać osób z wyższą rangą jednakże ciężka praca popłaca i to Ciebie mogą się słuchać. Nie wiem jak Was ale mnie to najbardziej jarało na GF'ach możliwość stania się kimś poprzez ciężką prace, ale wracając do sedna do czego zmierzam? Otóż chcemy wprowadzić prace typu frakcje ale nie tylko te podstawowe typu Policja, Szpital i Straż wiadomo nie każdy lubi w tych frakcjach grać, chcemy to bardziej rozwinąć i udostępnić coś dla każdego, żeby każdej mógł mieć jakąś prace. Mam tu na myśli żeby wprowadzić frakcje prócz tych podstawowych także inne typu: tartak, jakieś rolnictwo, nauka jazdy, taxi etc tylko żeby to nie będzie takie monotonne że np. tylko ścinasz drzewo, zawozisz do magazynu i koniec. Takie prace będą bardzo rozbudowane żeby było mnóstwo możliwości. Nie mamy pewności czy to się dobrze przyjmie ale będziemy mimo wszystko w tym kierunku dążyć. Oczywiście będą też zwykłe prace dorywcze lecz postaramy się zrobić takie ciekawsze, żeby nie były takie monotoniczne że 50 razy jedziesz do tego samego miejsca... Założeń mamy o wiele więcej ale jeszcze za wcześnie by o nich pisać, wszystko po kolei. Parę ss'ów z postępu prac nad skryptem: Logowanie/rejestracja: Scoreboard: HUD oraz Panel przedmiotów: Oczywiście wszystkie te skrypty są w fazie testowej jak widzicie bez odpowiednich tekstów i nie dopracowane względem wyglądu. Mamy też zrobione inne rzeczy ale o nich dowiecie się wkrótce. Oczywiście skrypt tworzymy zera, co prawda dopiero zaczynamy przygodę także dużo rzeczy jest jeszcze do zrobienia, nad skryptem pracujemy dopiero jakoś z tydzień, ale codziennie coś się dzieje także myślę że za dwa miesiące może trzy będziemy gotowi do startu FanPage: https://www.facebook.com/geniusrpgpl/
-
1badej2 DESIGN - Grafika Komputerowa
Siemka, jestem 1badej2 i zapraszam do współpracy. FP: https://www.facebook.com/badejdesign/
-
Programisty LUA do DayZ odpłatnie
Witam, od dłuższego czasu chcę założyć serwerownie DayZ, sam jestem miłośnikiem tego trybu rozgrywki lecz znudziło mi się granie na obecnych serwerach z tego względu że są zbyt monotonne czyli zbierasz broń lecisz na arene, zabijasz kogoś albo padasz i tak w kółko. Dodatkowo te serwery z Modem z neta... Do spędzenia miło czasu potrzebuję jednak czegoś więcej, także stawiając na własne pomysły chcę zrobić własny GameMode który nie opiera się o skrypty te z internetu. Wszystko chcemy zrobić od nowa i przede wszystkim żeby to było stabilne i optymalne oprogramowanie. Co wymagam?: -Bardzo dobrej znajomości lua i płynności pisania. -Pisanie pod zapis bazy MySQL lub SQL mi to tam obojętnie... -Sporo wolnego czasu – zależy mi na jak najszybszym wykonaniu. -Dojrzałości i stanowczości – jak mówisz że jesteś w stanie podołać zadaniu to tak ma być a nie potem w połowie mówisz że nie masz czasu i takie tam inne wymówki. -Komunikator Skype, TS z wymaganym mikrofonem. -Przejście mutacji obowiązkowo – strasznie drażnią mnie te piskliwe głosy szczególnie w słuchawkach Co oferuje?: -Oczywiście wszystko odbywa się odpłatnie, tak na start przewidujemy 300-400zł ((nie płacimy z góry ) -Bardzo dobry kontakt: Skype, TS, a nawet FB. -Mile spędzony czas, zawsze można się z czegoś pośmiać i wgl. -Wszystko ładnie rozpisane i omówione. -Bardzo łądna grafika. Co jest do zrobienia?: -Naszym priorytetem i pierwszą rzeczą jaką zaczniemy robić to panel przedmiotów na który kładziemy ogromny nacisk jest to główny element tej rozgrywki i musi być mega rozbudowany. --Będzie około 30 rodzajów broni – mamy już podmianki oraz odgłosy strzałów przygotowane. --Różnego rodzaju przedmioty medyczne(bandaże, apteczki, bloodbagi etc. --Plecaki --Części do pojazdu, kanister etc. -Drugą sprawą jest zrobienie systemu pojazdów, żeby można było naprawiać pojazdy przedmiotami z ekwipunku etc.. A tak wygląda panel logowania: Oczywiście w grafice mam zrobione już inne bajeranckie rzeczy, ale to już tam potem pokaże. To takie dwie rzeczy na którym nam najbardziej zależy – reszta to już tam w dalszej współpracy. Kontakt: skype: patryk.wilimber
- 1badej2 design - grafika komputerowa - projekty do gier etc...
- 1badej2 design - grafika komputerowa - projekty do gier etc...
- 1badej2 design - grafika komputerowa - projekty do gier etc...
-
1badej2 design - grafika komputerowa - projekty do gier etc...
Witajcie, pora na ukazanie kolejnych rzeczy z oprawy graficznej pod serwer DayZ/Survival, co o tym myślicie oraz jakie propozycje macie co można by jeszcze zrobić co miałoby zastosowanie na serwerze. Zapraszam do "lajkowania" a ja tym czasem idę nabrać siły na zrobienie kolejnej rzeczy - GUI. Te większe GUI jest to nasz docelowy ekwipunek, ten niżej jest to pasek który jest interaktywny z miejscami do lootowania etc. Ten na dole raczej każdy wie - pasek szybkiego wybierania pod przyciski 1-9 Pozdrawiam.
-
1badej2 design - grafika komputerowa - projekty do gier etc...
Witam, z tej strony Patryk i pragnę zaprosić Was na mój nowo powstały FanPage oraz do składania zamówień na grafikę. Co prawda w grafice nie jestem jakimś tam weteranem z wieloletnim stażem lecz stale się uczę, stosunkowo niedawno zacząłem przygodę z PS6 a jeszcze rzadziej cokolwiek tam robiłem - ponieważ nie było żadnych zleceń, a mało co się bawiłem w projektach no i po prostu nie było żadnych prac do wykonania aby poszerzyć swoje umiejętności. Teraz jednak sporo nad tym siedzę poznaje możliwości PS i staram się robić coraz to lepsze prace. Także zapraszam tym czasem parę prac: Panel przedmiotów pod serwer DayZ/Survival Panel logowania pod serwer DayZ/Survival - wykorzystany na serwerze GTA SA (MTA) Baner zrobiony dla serwera GTA SA (SA:MP) Baner zrobiony dla serwera GTA SA (SA:MP) Panel logowania/rejestracji na serwer DayZ/Survival Wersja finalna Więcej prac znajdziesz na moim FanPage także serdecznie zapraszam do polubienia go: https://www.facebook.com/badejdesign/
Ostatnia aktywność
-
Grand Theft Auto VI: An Extended Look
Captured entirely from in-game footage on PlayStation 5, this extended look at the next Grand Theft Auto showcases the biggest, most immersive evolution of the series yet. Grand Theft Auto VI plays best on PlayStation 5. Coming November 19.
-
GTA Online (Geniusz, elita z bazy/mieszkanie)
- 🎮 GTA Online | PC & PS5 | 20+ | Społeczność czekająca na GTA 6
A respectful gaming community like this can make online activities much more enjoyable. I also like communities that keep information organized and make it easy for members to follow updates, account details, and other online processes without unnecessary hassle. The focus on teamwork and a friendly atmosphere is definitely a plus.- 🎮 GTA Online | PC & PS5 | 20+ | Społeczność czekająca na GTA 6
🎮 GTA Online & GTA 6Jesteśmy społecznością skupioną na GTA Online, ale z niecierpliwością czekamy również na GTA 6. Chcemy stworzyć miejsce dla osób, które lubią wspólnie grać, rozmawiać i przede wszystkim integrować się z innymi. 👥 Nasza społeczność🎮 Gramy na PC oraz PS5 👤 Wiek 20+ 🤝 Stawiamy na dobrą atmosferę i wzajemny szacunek 💬 Zachęcamy do rozmów, wspólnej gry i integracji 🎉 Organizujemy wspólne aktywności i różnego rodzaju zabawy 🚗 Napady, misje, wyścigi, biznesy, car meety i wspólne akcje w GTA Online 🎮 Nie wymagamy aktywności 24/7 — każdy ma swoje życie 🎮 Nie tylko GTAChoć GTA Online jest główną grą naszej społeczności, nie ograniczamy się wyłącznie do niej. Gramy również w inne gry, wspólnie spędzamy czas i chętnie poznajemy osoby zainteresowane różnymi tytułami. Jeżeli akurat nie masz ochoty na GTA, zawsze można znaleźć kogoś do wspólnej gry w coś innego. 🕹️ 🚫 Zero oszukiwaniaNie tolerujemy cheatów, modowania ani innego rodzaju oszukiwania. Chcemy grać uczciwie i nie psuć zabawy sobie ani innym. 💬 IntegracjaDiscord nie służy wyłącznie do umawiania się na grę. Zależy nam na normalnej społeczności, w której można pogadać, pośmiać się, poznać nowych ludzi i spędzić razem czas również poza samą rozgrywką. 🚀 Czekamy na GTA 6Nasza społeczność jest związana z GTA Online, ale GTA 6 również jest częścią naszych planów. Chcemy wspólnie wejść w nową odsłonę GTA i dalej rozwijać społeczność. Jeżeli szukasz miejsca, gdzie można pogadać, pośmiać się, pograć razem i poznać nowych ludzi, zapraszamy na naszego Discorda. 🎮🔥 🔗 Discord: https://discord.gg/QrnhrB8GFk- Majestic RP. Polski serwer GTA 5 RP na własnym launcherze, działa od 2022 roku
Majestic RP to polski serwer GTA 5 Roleplay. Serwer Warsaw działa od 27 sierpnia 2022 roku, obok działa niemiecki Berlin. Gra się przez własny launcher, na własnej infrastrukturze — nie przez FiveM i nie przez cudzą platformę. Język na serwerze polski, wsparcie po polsku, whitelisty nie ma. Od razu rzecz, którą lepiej powiedzieć samemu niż usłyszeć w komentarzu: projekt nie zaczynał na własnym silniku. Przeprowadzkę na własny launcher ogłoszono w lutym 2024, a zakończono w sierpniu 2025, kiedy zniknęła możliwość logowania przez launcher alt:V. Gdy Take-Two wyłączyło alt:V w lipcu 2026, my byliśmy na swoim od dziesięciu miesięcy. To nie było szczęście, tylko decyzja podjęta z wyprzedzeniem. Teraz rzecz ważniejsza od deklaracji. Każde zdanie w tym temacie da się sprawdzić przed założeniem konta: mechaniki są opisane w publicznej wiki po polsku, a niżej wstawiam zrzuty ekranu prosto z gry i z interfejsu. Nie ma tu ani jednego zdania w stylu „autorskie skrypty” albo „doświadczony zespół” — takie zdania można napisać o dowolnym serwerze, który jeszcze nie wystartował. ZACZNIJMY OD SCENY, KTÓREJ NIE DA SIĘ OPISAĆ LISTĄDostajesz SMS-a od „Anonima”: marka, kolor i numer rejestracyjny. Na mapie pojawia się żółty okrąg — gdzieś w tym obszarze stoi to auto. Nikt ci nie powie gdzie dokładnie. Znajdujesz je i masz wybór. Możesz wybić szybę: szybko, bez narzędzi, ale za kradzież dostaniesz o 50% mniej. Możesz użyć turbo dekodera i rozegrać minigrę z zamkiem. Po włamaniu jesteś poszukiwany, a policja co 30 sekund dostaje twoją aktualną pozycję — plus markę, kolor i numer rejestracyjny. Jedyne, co to przerywa, to zagłuszacz sygnału GPS. I tu zaczyna się to, co odróżnia ekonomię graczy od sklepu z NPC: zagłuszacza nie kupisz u NPC. Ktoś musiał go wcześniej zrobić w domowym warsztacie. Tak wygląda okno rzemiosła. Widać w nim cały system: wymagane komponenty (0/8, 0/6, 0/16), czas wytworzenia 32 minuty, koszt 1000 $ i szansa powodzenia 90%. Rzemiosło może się nie udać. Ktoś tę stratę musi wliczyć w cenę, po której sprzeda ci gotowy przedmiot. To cała filozofia tego serwera w jednej scenie: pośpiech kosztuje pieniądze, policja to żywi ludzie z realnym namiarem na ciebie, a przedmiot, który cię ratuje, wyprodukował inny gracz i zarobił na tobie. ŚWIAT PRZESTĘPCZY: AWANS ZMIENIA TO, W CO GRASZ, A NIE LICZBĘ W STATYSTYKACHZłodziej samochodów ma siedem poziomów i — to nie pomyłka — na każdym poziomie minigra przy stacyjce jest inna. Na pierwszym sterujesz klawiszami WASD i zamieniasz wszystkie czerwone światła na zielone. Na siódmym klawiszami Q/W/E obracasz kolorowe koła tak, żeby sektor zgadzał się z kolorem spadającej nakrętki. Progi awansu: 40, 120, 280, 600, 1240 i 2520 skradzionych aut. Domy rabuje się maksymalnie w cztery osoby. W środku wszystko jest oznaczone: czerwone kółko to alarm, zielone to sejf, żółty znak zapytania to miejsce do przeszukania. Alarm rozbrajasz szczypcami — na ekranie pojawia się odcisk palca, który musisz odtworzyć w ograniczonym czasie. Sejf otwierasz słuchem: segmenty kodu wskakują na miejsce z charakterystycznym kliknięciem. Na podłodze bywają pułapki — nadepniesz na taką i przez chwilę nie możesz biegać, stojąc z pełnymi rękami w cudzym salonie. Detal, który od razu wywołuje dyskusję: poziom trudności zamków liczy się jako średnia poziomów całej ekipy. Zabranie ze sobą nowicjusza obniża trudność całej roboty. To zmienia sposób, w jaki dobiera się ludzi do ekipy. Po wyjściu z domu masz siedem minut. Albo przez ten czas nikt cię nie złapie, albo dojedziesz do punktu ewakuacji. Dopiero wtedy na mapie pojawia się trasa do pasera. Kolejny dom — nie wcześniej niż po piętnastu minutach. Niszczenie kamer działa tylko między 14:00 a 01:00 i wymaga dwóch osób. Przecinasz kolorowe przewody zgodnie ze zmieniającymi się sygnałami świateł drogowych — a ktoś musi ci te zmiany przekazywać. Sam tego nie zrobisz. Wiki opisuje to jako „szlachetne zajęcie”: zepsuta kamera nie wystawi nikomu mandatu za prędkość. Napad na sklep zaczyna się od telefonu pod numer 28121969 — SMS-em przychodzi lista dostępnych punktów, odświeżana co godzinę. Celujesz w sprzedawcę, w prawym dolnym rogu rośnie pasek zastraszenia; odsuniesz celownik — pasek wraca do zera. A czy włączył się alarm, dowiesz się dopiero wtedy, gdy przyjedzie policja. Wiki mówi o tym wprost: napastnicy nie mają możliwości sprawdzić alarmu. Zabrać łup po pierwszym podejściu czy wejść jeszcze raz — decydujesz w ciemno. I rzecz, która najlepiej pokazuje, że to nie skrypt: łup to przedmiot. Zginiesz albo wyjdziesz z gry — banknoty lecą na ziemię. Jeśli napad został odbity, podniosą je funkcjonariusze i przekażą NPC w budynku swojej frakcji. DRUGA STRONA: PO DRUGIEJ STRONIE POŚCIGU SIEDZI ŻYWY CZŁOWIEKFrakcji państwowych jest siedem: LSPD, LSCSD, EMS, GOV, FIB, SANG i WN. To nie są cztery skrypty pod jednym szyldem — każda ma własne uprawnienia, własne wyposażenie i własny rozdział w wiki. Kilka mechanik, które pokazują, że to realna gra przeciwko żywemu przeciwnikowi, a nie łapanie NPC: — Poza zieloną strefą nie da się założyć kajdanek osobie, która biegnie. Stąd w wyposażeniu taser i pałka elektryczna: najpierw ogłuszyć, potem zakuć. — W zielonej strefie przestępca w aktywnym pościgu ma nad sobą czerwony znacznik widoczny dla służb. Zwykła maska albo „Maska w kremie” ten znacznik usuwa i wtedy nie da się go zidentyfikować. — Uciekłeś, ale funkcjonariusz zdążył zobaczyć twoje dokumenty? Znajdzie cię w bazie danych i uruchomi śledzenie. Na mapie pojawia się czerwona ikona, jej pozycja odświeża się cyklicznie. Pokazanie papierów policjantowi to realny błąd z konsekwencjami na resztę wieczoru. — Mandaty się kumulują. Przy dziesięciu niezapłaconych nie zarejestrujesz, nie sprzedasz i nie kupisz auta, a twoje samochody mogą trafić na policyjny parking. Powyżej dwustu każde nowe wykroczenie jest zaznaczane na mapie widocznej dla wszystkich służb. Odbiór auta z parkingu kosztuje od 7500 $ i tylko po uregulowaniu wszystkich mandatów. RODZINY I WOJNY: MOŻNA ZDOBYĆ KWADRAT I PRZEZ TO OSŁABIĆ WŁASNĄ RODZINĘMapa wojen rodzin jest podzielona na kilka tysięcy kwadratów — wiki podaje 4872, a licznik w grze na zrzucie niżej pokazuje 4605 dostępnych i kontrolę na poziomie 14.028%. Z bliska widać, jak to działa w praktyce: ponumerowane pola, kolory organizacji, licznik ataków i obron w rogu, harmonogram przejęć. Atakować można wyłącznie kwadraty sąsiadujące z twoimi. Każda organizacja ma na start dwa ataki i dwie obrony. Kwadraty specjalne 2×2 odblokowują się dopiero po zdobyciu dwudziestu zwykłych, a punkty kontrolne — gdy masz 60% sąsiednich pól. Kwadraty dają efekty i część z nich jest ujemna. Budynek LSPD obniża maksymalną obronę organizacji o 1. Punkt produkcyjny dokłada +1 obrony, co — jak pisze wiki — zwiększa prawdopodobieństwo ataku na twoją rodzinę. Zdobywanie wszystkiego po kolei potrafi cię osłabić. Jest też pełna meta: broń i przeciwdziałanie. Lotnisko kosztuje jeden atak, działa 8 godzin, przeładowanie 2 dni — nakłada na wybrany przez ciebie kwadrat efekt Wsparcia, przez który nie można go atakować. Samolot bojowy nakłada dywersję na sąsiedni wrogi kwadrat i zatrzymuje jego pracę na 8 godzin. Satelita sprawia, że twoje kwadraty są na dywersję odporne, a nielegalna firma budowlana skraca jej czas o 10–50% zależnie od poziomu. Teraz część, której nie widać w żadnym ogłoszeniu, a która decyduje o tym, czy organizacja przetrwa pół roku. Rodzina to nie czat i tag przy nicku, tylko panel zarządzania. Dwanaście rang, a przy każdej randze kilkanaście osobnych przełączników: przyjmowanie i zwalnianie, dostęp do magazynu, do tworzenia przedmiotów, wpłata i wypłata z salda frakcji, prawo do rozpoczęcia wojny o terytorium, prawo do napadu na bank. Kasa rodziny ma pełny rejestr. Każda wpłata i wypłata jest zapisana z nazwiskiem, rangą, komentarzem, kwotą i datą — razem z opłatami za biuro i magazyn. Zrzut niżej jest z dużej organizacji, saldo w milionach. Osobno ustawia się transport organizacji: które auta stoją we wspólnym garażu, kto jest właścicielem, od której rangi jest dostęp i jaki procent od dochodu idzie do kasy. Rozwój rodziny to dziewięć poziomów drzewa ulepszeń, przy czym gałęzi legalnej i nielegalnej nie da się rozwijać jednocześnie. Zmiana kierunku organizacji kosztuje 50 000 $, można ją zrobić raz na 7 dni, wszystkie ulepszenia się resetują, a wydana reputacja wraca ze stratą 5%. Wybór strony to decyzja, a nie przełącznik w menu. Detal, po którym widać, że system jest przemyślany do końca: broń utracona podczas walki o terytorium trafia do szafy na broń zwycięskiej organizacji. Nie masz biura i szafy — broń po prostu przepada. PIENIĄDZE: BANKOMAT, Z KTÓREGO WYPŁACASZ, MA WŁAŚCICIELA. TO INNY GRACZNajważniejsze zdanie tej sekcji: duża część gospodarki opiera się na innych graczach, a nie na NPC. Wypłacasz pieniądze z bankomatu i płacisz prowizję. Ustawił ją inny gracz, ten, do kogo ten bankomat należy: od 0,25% do 2%, decyduje sam. Za wypłatę, za wpłatę i za doładowanie telefonu. On z tego płaci podatek i wyciąga zysk, ale musi też kupować czeki. Zapomni, i przez jego bankomat nikt nic nie wypłaci. Te bankomaty ktoś objeżdża i napełnia. To osobny zawód — inkasent. Wynajem auta 600 $ za godzinę, do zatrudnienia potrzebne trzy dokumenty naraz: prawo jazdy CDL:B, certyfikat wojskowy i licencja na broń CDWL. Płacą za każdy bankomat, stawka zależy od odległości. Bank to nie jedno okienko do wypłaty. Konto ma kartę, przelewy na numer konta i na numer telefonu, limity, cashback, katalog lokat z oprocentowaniem liczonym godzinowo — i zmianę PIN-u potwierdzaną kodem wysłanym na twój adres e-mail. Biznesy graczy to nie dekoracja z ikonką na mapie. Właściciel widzi panel: stan konta, bilans kasy, datę, do której obiekt jest opłacony, dochód, liczbę sprzedaży, średni czek, ranking kupujących i listę najpopularniejszych produktów. Niżej trzy realne panele: stacja paliw, sklep 24/7 i salon tuningu. Zwróćcie uwagę na wiersz „Opłacony do”. Biznes trzeba opłacać. Nieopłacony przestaje zarabiać — i to jest cała różnica między ekonomią a dekoracją. Marketplace działa jak giełda: sprzedaje się tam pojazdy, nieruchomości, biznesy, bankomaty, przedmioty, ubrania i tablice rejestracyjne. Każde ogłoszenie ma licznik wyświetleń i polubienia, jest wykres zmian cen w czasie. Wystawienie kosztuje 500 $ za godzinę, minimalna aukcja trwa 5 godzin. I jest haczyk: rzeczy, które sam odłożysz do magazynu, leżą 24 godziny — po tym czasie marketplace wystawia je na aukcję i tracisz do nich prawa. Aukcje odbywają się w prawdziwej sali aukcyjnej, z mównicą i krzesłami dla uczestników. W tygodniu o 18:00 idzie loteria kontenerów: cztery sztuki, szansa równa twojemu udziałowi we wspólnej puli, a zawartość czwartego kontenera dzieli się między przegranych. W soboty i niedziele o 18:00 licytacja ośmiu kontenerów ze stawką wyjściową 2 000 000 $ za sztukę. WARSZTAT W GARAŻU: NISZA, KTÓRĄ MOŻNA ZAJĄĆ PIERWSZEGO WIECZORUW garażu twojego domu jest warsztat. Trzy poziomy, pierwszy dostajesz od razu. Na zrzucie widać dokładnie, co dochodzi na każdym poziomie — i dlaczego trzeci poziom to osobny zawód, a nie ozdoba. Na trzecim poziomie wykuwasz stalowy kilof, stalowy topór, stalowy nóż grzybiarza i stalową głowicę wodną rolnika. Podstawowe narzędzia kupisz u NPC na rynku, ale stalowe wersje potrafi zrobić wyłącznie gracz z warsztatem trzeciego poziomu. Jeden kuje, reszta kupuje. Tam też powstają rzeczy z pierwszej sceny tego tematu: dekoder turbo, programator ECU, tłumik sygnału GPS, elektroniczny kabel do drzwi. Cała ekonomia przestępcza stoi na tym, że ktoś je robi. PRACE: DWADZIEŚCIA KILKA ZAWODÓW, KAŻDY Z WŁASNYM PASKIEM POSTĘPUNie będę wypisywać listy zawodów, bo lista niczego nie dowodzi. Pokażę ekran umiejętności jednej postaci. Wędkarz 4 ranga, 1929/2205. Grzybiarz 2 ranga, 1932/2360. Śmieciarz 3 ranga, 3015/8500. Rolnik 4 ranga. Inkasent, listonosz, mechanik, rzeźnik, górnik, drwal, kierowca autobusu, kierowca ciężarówki — każdy z własnym progiem i własnym paskiem. Obok tego umiejętności ogólne: wytrzymałość, siła, oddychanie, prowadzenie, strzelanie, skrytość. O głębi tych zawodów najlepiej mówi wędkarstwo. Ponad trzydzieści gatunków ryb, każdy z własną przynętą i ceną za gram: jesiotra bierzesz na mięso homara, karpia lustrzanego na nerki bawole, szczupaka na Frog Popper. Po każdym złowieniu dostajesz wybór — zabrać rybę i sprzedać, czy wypuścić i dostać dodatkowy punkt umiejętności. Pieniądze dziś czy poziom jutro. Do tego około osiemdziesięciu sekretnych miejsc połowu i strefy zakazane, w których pływają najdroższe okazy — łowienie tam jest nielegalne, a przy zatrzymaniu tracisz połowę wartości połowu. A żeby domknąć obraz: plan napadu na bank Fleeca można wykopać na plaży. Poszukiwacz skarbów chodzi z wykrywaczem metali i łopatą, i wśród znalezisk trafia się „Plan Banku Fleeca”. Najspokojniejsza praca w grze prowadzi prosto do najgłośniejszego przestępstwa. ŻYCIE POSTACI: TWOJA POSTAĆ MOŻE ZACHOROWAĆ, SKOŃCZYĆ STUDIA I WZIĄĆ ŚLUBTo sekcja, w której Majestic najbardziej odbiega od tego, co zwykle rozumiemy przez serwer RP. Postać choruje. Grypa: 25% szansy co pięć minut, jeśli stoisz w deszczu, i tyle samo, jeśli chodzisz boso; potem −10 HP co pięć minut, kichanie, kaszel, zawroty głowy. Leczy antybiotyk, a maska blokuje i zarażenie, i roznoszenie. Zatrucie pokarmowe: 1% z dowolnego jedzenia i 33% z szawermy. Lekarzy szuka się przez F3 — Frakcje — Departament Zdrowia. Po drugiej stronie tego wezwania siedzi gracz. Uniwersytet ma siedem kierunków: sześć wydziałów po osiem etapów i kursy językowe po pięć. Dyplom daje stałe bonusy do rozgrywki. Medycyna 850 000 $, inżynieria 700 000 $, prawo 650 000 $, agronomia 1 250 000 $. Przerwa między etapami to 20 godzin i jest wspólna dla wszystkich kierunków. Z dyplomem agronoma trujący muchomor przestaje ci szkodzić — wykształcenie zmienia właściwości przedmiotów, nie tylko statystyki. Osobno kursy językowe: hiszpański 200 000 $, włoski 400 000 $, rosyjski 600 000 $, japoński 1 200 000 $. Wyuczony język to mechanika czatu głosowego — zrozumie cię tylko ktoś, kto zna ten sam język. Nad postacią widać, w jakim języku mówisz. Bariera językowa jako realna ściana w grze. Ślub bierze się w kościele — są trzy: Los Santos, Paleto Bay i hrabstwo Sandy Shores. Podchodzisz do kwietnej arkady, wpisujesz #ID drugiego gracza, wybierasz nazwisko, z konta pobierane jest 50 000 $, druga osoba dostaje okno z wyborem. Rozwód też 50 000 $ — albo 200 monet, jeśli chcesz się rozwieść bez zgody drugiej strony. Po mapie chodzą króliki, krowy, koguty, psy, koty, szczury, kojoty, pumy, jelenie, świnie i dziki. Żeby polować, nie trzeba się nigdzie zatrudniać: wystarczy broń i nóż do oprawiania. Pod tym samym klawiszem G, którym oprawia się dzika, kota się głaszcze. Surowe mięso może wywołać zatrucie. Do tego przepustki sezonowe i zadania światowe, w których cały serwer zbiera jeden wspólny cel. PIERWSZY WIECZÓR1. Potrzebujesz legalnej kopii GTA V na PC (Steam, Epic albo Rockstar) i jednorazowo przejścia prologu — bez tego tryb online się nie odblokuje. Dopiero potem launcher ze strony: pobierze pliki i skonfiguruje resztę sam. 2. Zakładasz konto. Rejestracja jest darmowa, whitelisty nie ma, nie trzeba pisać podania ani czekać na rozmowę. 3. Tworzysz postać i wchodzisz na serwer Warsaw. 4. Prowadzi cię linia zadań początkowych — jest ich 26. Od wynajęcia pierwszego auta i założenia konta w banku do „wstąp do frakcji państwowej”. Po drodze kupujesz kartę SIM, robisz zmianę w kopalni, zdajesz na prawo jazdy, wozisz pasażerów taksówką, łowisz ryby, kupujesz i tuningujesz auto. 5. Prawo jazdy zdaje się w szkole jazdy przy lotnisku: Drive D (osobowe) 2500 $, Drive M (motocykle) 1000 $, CDL B (dostawcze) 5000 $, CDL A (ciężarowe) 15 000 $. Za oblany egzamin pieniędzy nie zwracają, ale poprawka jest od razu. Tak wygląda launcher: serwery Warsaw i Berlin osobno, licznik grających, mnożnik aktualnego wydarzenia i wiadomości — wszystko po polsku. Realnie na pierwszy wieczór wystarcza: instalacja, kilka zadań początkowych, prawo jazdy kategorii D i pierwsza praca. Kopalnia jest pracą startową — nie wymaga dokumentów ani wkładu. „CZY BEZPIECZNIE JEST INSTALOWAĆ CUDZY LAUNCHER?” Pytanie pada w każdym wątku dla nowych i jest w pełni zasadne. Odpowiedź uczciwa brzmi tak: klienta pobierajcie wyłącznie ze strony serwera, na którym gracie — niezależnie od tego, czy to my, czy ktokolwiek inny. Launchery z linków w prywatnych wiadomościach na Discordzie to główny sposób, w jaki ludzie tracą konta. Po naszej stronie konto zabezpiecza się dwuskładnikowo: Google Authenticator albo Telegram, a zmiana adresu e-mail i hasła jest potwierdzana osobno. UCZCIWIE: CO WAM SIĘ MOŻE NIE SPODOBAĆNie będę udawać, że wszystko jest idealne. Jest subskrypcja Majestic Premium. Nie schowam jej w przypisie, pokażę wprost, razem z cenami i z tym, co daje. Daje +25% do dochodów z prac, szybszy rozwój umiejętności, wyższe limity i szereg udogodnień. Nie jest wymagana do gry, ale istnieje i trzeba to powiedzieć wprost. Kod 2022 daje tydzień Premium za darmo, więc możesz sprawdzić, co to zmienia, zanim w ogóle pomyślisz o płaceniu. Drugą stronę też podam: walutę premium dostaje się także za granie — 500 monet za 5 poziom, 5000 za 30, potem po 1500 za każdy kolejny, plus 150 i 250 monet za zadania światowe. Online serwera polskiego to setki osób w prime time, nie tysiące. Wczorajszy szczyt na obu serwerach europejskich: 1673 graczy. Rekord serwera Warsaw: 1845. Nie zamierzam tego zaokrąglać w górę, bo sprawdzicie to w minutę. Projekt ma rosyjskie korzenie — polski serwer działa od sierpnia 2022, gra i wsparcie są po polsku, ale nie będę tego ukrywać, bo i tak wyjdzie w pierwszym komentarzu. Historia platformy też nie jest czysta i napisałem o niej wyżej: zaczynaliśmy na cudzych rozwiązaniach. Na wiki do dziś wisi stary zrzut ekranu ze znakiem wodnym alt:V. Liczy się to, kiedy z tych rozwiązań zeszliśmy: niecały rok przed tym, jak platforma przestała istnieć. Część polskiego tłumaczenia wiki jest maszynowa i miejscami śmieszna. Do tego z około 500 ilustracji w polskiej wersji wiki dziś otwiera się mniej niż połowa — reszta to puste miejsca po skasowanych plikach. Wiemy o tym i poprawiamy. SPRAWDŹ SAM, NIE WIERZ TEMU TEMATOWI Wszystkie zrzuty w tym temacie pochodzą z gry i z publicznej wiki. Wiki ma 83 artykuły po polsku o mechanikach plus katalogi pojazdów, nieruchomości, biznesów, przedmiotów, broni, ubrań i interaktywną mapę. Każdą liczbę z tego tematu znajdziecie tam pod własnym artykułem. Aktualny online obu serwerów — na stronie serwerów w wiki. Liczba odświeża się na żywo, nie da się jej podkoloryzować. Ten temat da się sprawdzić dziś wieczorem. Nie zapowiadam trailera i nie proszę, żebyście poczekali do premiery: serwer Warsaw chodzi od 27 sierpnia 2022 roku. Strona i rejestracja: https://gta5majestic.com/pl Wiki: https://wiki.majestic-rp.ru/pl Discord: https://discord.gg/gta5majestic Kod promocyjny 2022 przy rejestracji: 7 dni Majestic Premium i 50 000 $ na start. Piszę z ramienia projektu — pytajcie w temacie, odpowiadam na wszystko, także na niewygodne. - 🎮 GTA Online | PC & PS5 | 20+ | Społeczność czekająca na GTA 6
Powiadomienie o plikach cookie
Ta strona używa ciasteczek aby dawać najlepszą jakość korzystania ze społeczności.