Skocz do zawartości
Przeglądaj w aplikacji

A better way to browse. Learn more.

GTA Forum

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Zarejestruj się

Interesujesz się GTA? Dołącz do naszej społeczności na GTA Forum! Wymieniaj się wiedzą, poznawaj nowości, korzystaj z poradników i bądź na bieżąco z GTA Online i FiveM.

ragey

Użytkownik
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ragey

  1. https://vgaming.pl/ vGaming to nadchodzący serwer Roleplay oparty na platformie RAGEMP w Grand Theft Auto V. Zacznijmy od opisu podjętych decyzji na temat rozgrywki oraz różnych sektorów projektu. Wszyscy się zgadzamy, że warunkiem do czerpania przyjemności z rozgrywki w trybie roleplay nie jest możliwość, czy raczej stosownym sformułowaniem byłoby tu przymus wielogodzinnego grindu w celach zaspokojenia podstawowych potrzeb naszej postaci – tj. pierwszy pojazd, lokum, odpowiedni ubiór. Wychodząc naprzeciw Waszym oczekiwaniom, wprowadzamy szereg zmian umożliwiającym Wam zdobycie niezbędnych rzeczy niższym nakładem czasu. Ponadto zmieniliśmy podejście i zasady funkcjonowania wszystkich najważniejszych sfer rozgrywki. Centralizacja rozgrywki Wprowadzona została centralizacja - do gry oddajemy Wam dwie strefy. Oczywiście, jak zawsze jest to Davis - nie zabraniamy tworzenia tam biznesów, wręcz do tego zachęcamy. W tym miasteczku znajduje się wiele zorganizowanych grup przestępczych których członkowie masowo zamieszkują okolice. Drugą strefą jest Downtown - strefa bardziej spokojnej gry. Znajdziecie tu wszystko co potrzebujecie - bary, wyższej klasy restauracje, kluby nocne. Dwie strefy są ze sobą naturalnie połączone - nie musicie jechać pół miasta żeby przejechać z jednej strefy rozgrywki do drugiej. Gospodarka Postanowiliśmy wprowadzić rozwiązanie w kwestii zarobków Waszych postaci: mianowicie do 30 godzin przegranych na każdej postaci wypłata będzie zwiększona. Umożliwi to amortyzacje kosztów związanych z zakupem podstawowych przedmiotów oraz pojazdu. Aby zachować balans naszego systemu, przejrzeliśmy na nowo ceny większości przedmiotów i pojazdów. Słowem: zakup samochodu w pierwszych godzinach gry, po tym kupienia mieszkania i swobodnego dostępu do przedmiotów czy też ciuchów z paydaya. Dowolność jest oczywiście dowolna i nikt nie rozkaże Ci wydać tych pieniędzy na rozruch biznesu, czy też swoich własnych działań. Oczywiste jest również to, że zakup samochodu czy nieruchomości z wyższej klasy będzie wymagał nieco zwiększonego wysiłku, choć, wziąwszy pod uwagę liczbę możliwości do zdobycia gotówki, nie powinno to być ani przesadnie trudne, ani nużące. Branża Rozrywkowa Branża rozrywkowa to sektor rozgrywki, w którym Wasze postacie starają się zdobyć popularność na serwerze. My jednak odchodzimy od schematu bycia popularnym dzięki statusowi nadanemu przez opiekunów. Dlaczego? Odpowiedź jest niesamowicie łatwa, bo tylko najlepiej prowadzone postacie z pomysłem na siebie będą w stanie zapisać się w historii serwera. Częstym problemem tego sektora rozgrywki na wielu serwerach bywało to, że postacie były znane tylko dla pewnego grona osób z tego właśnie sektora. Chcemy tego uniknąć i przyłożyć specjalny nacisk na character development postaci w branży i współpracy między graczami, by ci mogli trafiać do szerszego grona osób. Na naszym serwerze opiekunowie chcą narzucić odpowiedni kierunek, aby gra celebryty odbywała się na serwerze, a nie na forum jak to często bywa. Gracze, którzy najlepiej radzą sobie z kreowaniem świata gry dla siebie i innych będą otrzymywać największe benefity z własnych materiałów. Twoja postać nagrywa teledysk? Postaraj się, aby zatrudnić jak największy wachlarz charakterów z branży, od modelek po wizażystów i osób, które będą mogły skorzystać i świetnie się bawić na serwerze razem z wami podczas odgrywania tworzenia nowego projektu. Stworzyłeś nową kolekcję ubrań? Zatrudnij jak najwięcej osób związanych z branżą i spróbuj stworzyć pokaz nowej linii ciuchów twojego brandu, pozwól innym na kreacje postaci i daj im dodatkowe miejsce na rozgrywkę. Na sto procent zostanie to docenione, a dzięki temu gra w branży nie będzie nudna i jednokierunkowa. Strefa Publiczna Na poletku frakcji oficjalnych dziać będzie się, paradoksalnie, niewiele. Wynika to przede wszystkim z tego, iż udało nam się dobrać skład doświadczonych i w pełni niezależnych liderów najistotniejszych grup. Wyznaczyliśmy również trzech opiekunów tego sektora, którzy specjalizują się w nieco innych kwestiach, lecz ufamy, że wpłynie to korzystnie na wykreowanie stabilnego i rzetelnego fundamentu do prowadzenia rozgrywki w tym sektorze. Więcej konkretnych informacji oraz planów na przyszłość odnajdziecie w tym miejscu: https://vgaming.pl/topic/818-sektor-publiczny-%E2%80%93-inicjalna-enuncjacja/ Strefa Przestępcza W obecnym sektorze przestępczym doszło do kompletnej rekonstrukcji, poczynając od podstawowych zasad regulujących grę, a kończąc na odpowiednim sposobie myślenia naszej ekipy, aby Ci mogli w poprawny sposób i przyjemnie dla graczy ukierunkować tą nie ukrywajmy, jedną z najważniejszych sfer na serwerze. Do grona opiekunów dołączył @josek jako główny opiekun oraz @Czechu jako drugi opiekun, oprócz tego wspiera ich jeszcze @Byczol. W tym miejscu warto zapoznać się ze zbiorem zasad dotyczącym funkcjonowania półświatka. Kierujemy się w myśl zasady, że najważniejsze jest kreowanie wątków i rozwijanie swoich postaci, dlatego też wyłączamy z użycia wszelakie dziwne skrypty np. laboratoriów, projektów zarobkowych (aktualnie będą realizowane przez system ticketów) i innych badziewi co przyczyniało się do przyzwyczajania gracza do kiepskich rozwiązań, byleby uzyskać jakieś tam benefity z klepania komend do ściany i zabijania interakcji między organizacjami różnego kalibru. Od pojawienia się tego newsa każda dobrze prowadzona kryminalna postać będzie mogła wyceniać swoje akcje oraz ubiegać się o potrzebne rzeczy do odpowiedniej kreacji bohatera poprzez napisanie ticketa. Zastrzegamy sobie przyznawanie jakichś dóbr wyłącznie zasługującym na to graczom, dla których faktycznie dany asset będzie niezbędny do wykonania jakiegoś planu. Krótko mówiąc, wszystko będzie musiało mieć swoje odniesienie, nic tu nie będzie się dziać z przypadku. Jest to jedyna droga do uzyskania wycen. W przeciągu najbliższych tygodni mamy zamiar stworzyć poradniki (#1 z nich), które uwzględniają nasz zamysł na prowadzenie poszczególnych charakterów różniących się od pozostałych, po prostu kilka wskazówek, z których będzie można skorzystać, lub nie. Będzie to też dobry materiał dla mniej doświadczonych graczy albo tych, co dopiero zaczynają karierę z tym trybem. Nie będzie można aplikować na freelancerów, a więc każdy cywil, który ze zdrowym rozsądkiem kreuje swoją postać, może zostać kryminalistą w naszym roleplayowym świecie. Wobec wszystkich osób, które będą łamać ustalone zasady, zamierzamy wyciągać odpowiednie konsekwencje. Warto w tym miejscu zapoznać się z tematami umieszczonymi w dziale informacji frakcyjnych. To i wiele więcej znajdziecie na forum https://vgaming.pl/ - start szacowany jest na niedzielę, 24.10.

Ostatnia aktywność

  1. Jednorazowo dodanie powyzej 30M danego dnia = ban na konto Dodaj kawusianastole na Rockstar to Ci wytlumacze co i jak
  2. GTA Realm to coś więcej niż serwer - to świadomie zaprojektowana wizja hard role-play’u w czysto tekstowej formie. Projekt powstał na silniku FiveM, który wybraliśmy nie bez powodu. To platforma oferująca ogromną elastyczność i znacznie szybszy rozwój systemów niż w przypadku innych rozwiązań. Usprawniona synchronizacja klient-serwer eliminuje problemy znane z przeszłości i jasno pokazuje, że nowoczesne podejście technologiczne może iść w parze ze stabilnością. Co istotne, FiveM pozostaje jedyną oficjalnie wspieraną alternatywą dla GTA Online przez Rockstar Games - a to mówi samo za siebie. Za projektem stoi zespół ludzi z kilkunastoletnim doświadczeniem w świecie role-play. To nie jest przypadkowa zbieranina - to pasjonaci, którzy rozumieją ten styl gry od podstaw i chcą stworzyć realną alternatywę dla obecnej sceny. Projekt powstał jako odpowiedź na problemy, które od lat psują doświadczenie graczy. Niewyważona gospodarka, brak interakcji, schematyczna rozgrywka - to wszystko odchodzi w zapomnienie. Tutaj każdy system wspiera aktywną grę między postaciami, a ekonomia została zaprojektowana tak, by zachować balans i sens progresji. Bo gra ma sprawiać przyjemność - nie być drugim etatem. GTA Realm to przestrzeń, w której liczy się historia, decyzje i interakcja. Bez zbędnego grindu, bez sztucznego wydłużania czasu rozgrywki. Tylko Ty, Twoja postać i świat, który reaguje na każdy Twój ruch. Fundament ma znaczenie - dlatego forum i zaplecze gry stworzyliśmy od zera, bez kompromisów. To nie jest gotowe rozwiązanie dopasowane na siłę. To spójny ekosystem, w którym forum i serwer działają jak jeden organizm. Pełna integracja oznacza nieograniczone możliwości rozwoju. Każda funkcja strony może bezpośrednio wpływać na rozgrywkę i odwrotnie. Wszystko jest ze sobą połączone, płynne i zaprojektowane z myślą o dalszym rozwoju. Interfejs dopasowuje się do Ciebie. Do wyboru masz dwa motywy - jasny, przejrzysty i kontrastowy oraz ciemny, idealny dla oczu podczas długich sesji. Komfort użytkowania idzie w parze z estetyką, tworząc środowisko, do którego chce się wracać. UCP, czyli panel gracza, to Twoje centrum dowodzenia. Znajdziesz tu wszystkie kluczowe informacje - od dashboardu, przez zarządzanie postaciami, aż po szczegółowe logi. Ale to dopiero początek. Wbudowany kalendarz wydarzeń pozwala być na bieżąco z tym, co dzieje się na serwerze, a portal społecznościowy “memorize” przenosi interakcję na zupełnie nowy poziom. To nie jest zwykła galeria zdjęć, to pełnoprawna przestrzeń In Character. Funkcjonuje tu rynek handlowy, oficjalne profile celebrytów i przedsiębiorstw, a każdy wpis może mieć realny wpływ na świat gry. Społeczność ma głos. Ankiety w panelu pozwalają współtworzyć kierunek rozwoju, galeria dokumentuje najważniejsze momenty, a zakładka apelacji daje możliwość odwołania się od otrzymanych kar. To cyfrowe zaplecze świata, które żyje razem z grą i rozwija się razem z jej społecznością. Pierwsze wrażenie jest najistotniejsze - dlatego wszystko zaczyna się od Ciebie. Kreator postaci został zaprojektowany tak, by łączyć prostotę z ogromnymi możliwościami. Intuicyjny system oparty na osi XY pozwala precyzyjnie modelować każdą strefę twarzy. Kształt nosa, linia żuchwy, kości policzkowe. Masz pełną kontrolę nad każdym detalem. Bez zbędnych komplikacji, bez frustracji. Tworzysz dokładnie taką postać, jaką chcesz grać. Start w mieście daje realne możliwości. Pakiet powitalny o wartości 20 000$ - coś więcej niż szybki zastrzyk gotówki. Narzędzie, które pozwala od razu wejść do gry na własnych zasadach. Zainwestuj w rozwój umiejętności, wybierz startowe dokumenty, swój pierwszy pojazd lub odblokuj dodatkowe sloty. System został zaprojektowany tak, by naturalnie regulować przepływ pieniędzy i zachęcać do świadomych wyborów. Zapomnij o wielogodzinnym grindzie na absolutne podstawy. Klasa średnia jest na wyciągnięcie ręki. własne mieszkanie i solidny samochód przestają być odległym celem, a stają się punktem wyjścia. Dzięki temu możesz szybciej wejść we właściwą rozgrywkę, skupić się na budowaniu historii swojej postaci i interakcji, które naprawdę mają znaczenie. Telefon przestaje być dodatkiem - staje się centrum Twojej rozgrywki. To coś więcej niż wybieranie numerów, wysyłanie memów czy szybkie SMS-y. To w pełni interaktywne narzędzie, które przenosi kluczowe funkcje miasta prosto do Twojej kieszeni. Dzięki aplikacji LS Job Center omijasz zbędne formalności: wystawiasz ogłoszenia o pracę, znajdujesz nowe zajęcie i rozwijasz swoją postać bez wychodzenia z gry. Wszystko dzieje się tu i teraz. Zarządzanie finansami? Jedno kliknięcie. Sprawdzasz stan konta, wykonujesz przelewy, inwestujesz w kryptowaluty i podejmujesz decyzje, które mogą przynieść zysk… albo stratę. A kiedy sytuacja na drodze wymyka się spod kontroli - wzywasz pomoc drogową bez zbędnego czekania. Zaawansowany system uszkodzeń zapisuje zarówno wizualne, jak i mechaniczne konsekwencje każdej kolizji. To nie tylko kosmetyka, to realny wpływ na jazdę. Uszkodzony akumulator powoduje gaśnięcie silnika w najmniej odpowiednich momentach. Zawieszenie wpływa na trakcję i prześwit, utrudniając kontrolę nad pojazdem. Zużyte hamulce wydłużają drogę hamowania, zmuszając do zmiany stylu jazdy. Każda usterka to wyzwanie, które trzeba uwzględnić. System, który nagradza ostrożność, ale nie wybacza błędów. Pełna immersja zaczyna się od miejsca, które naprawdę żyje. Los Santos to nie tylko tło wydarzeń - to ciepłe, słoneczne miasto pulsujące ruchem i rytmem codzienności. Ulice są pełne życia, ale jednocześnie pozostają pod pełną kontrolą systemu, który dba o spójność i komfort rozgrywki. Wykorzystując natywny ruch NPC tworzymy środowisko, które wygląda realistycznie, ale nie wprowadza chaosu. Postacie tła funkcjonują świadomie i przewidywalnie - reagują na syreny radiowozów, respektują sygnalizację świetlną i poruszają się w sposób naturalny, nie generując niepotrzebnych zagrożeń. Wyeliminowaliśmy agresję, furię drogową i losowe konflikty, dzięki czemu miasto pozostaje wiarygodne, a jednocześnie stabilne. Oznacza to koniec przypadkowych wypadków, niekontrolowanych potrąceń czy absurdalnych bójek wywoływanych przez sztuczną inteligencję. Każda sytuacja na drodze ma sens, a Ty możesz skupić się na tym, co naprawdę istotne - swojej rozgrywce. Dla zachowania pełnej równowagi i immersji wprowadziliśmy także ograniczenia dla graczy. Brak możliwości atakowania przechodniów, prowokowania ich czy ingerowania w pojazdy NPC eliminuje niepotrzebny chaos i utrzymuje spójność świata. Dzięki temu interakcje między graczami pozostają w centrum uwagi, a miasto staje się sceną dla prawdziwych historii, a nie przypadkowych zdarzeń. Skrypt, który definiuje immersję w zupełnie nowy sposób. System CAD (Computer Aided Dispatch) został oparty na rozwiązaniach inspirowanych realnymi narzędziami wykorzystywanymi przez jednostki pokroju Los Angeles County Sheriff’s Department. To nie jest uproszczona imitacja - to zaawansowane centrum zarządzania, które przenosi koordynację działań na zupełnie nowy poziom. Unikatowy system kodów eliminuje konieczność korzystania z tekstowego radia. Informacje przekazywane są błyskawicznie i czytelnie, pozwalając skupić się na tym, co najważniejsze, czyli działaniach w terenie. Każde zgłoszenie pod numerem 911 jest czymś więcej niż sygnałem alarmowym. Szczegółowa transkrypcja rozmowy z centralą buduje kontekst i pozwala lepiej przygotować się na wezwanie. Zaawansowane narzędzie AI analizuje zgłoszenia w czasie rzeczywistym. Automatycznie nadaje im priorytet i wyciąga kluczowe informacje. Opis pojazdu, użyte narzędzie, charakterystyka sprawcy - wszystko trafia do Ciebie w przejrzystej, gotowej do działania formie. Decyzje podejmujesz szybciej, a reakcje stają się bardziej przemyślane i dostosowane do zaistniałej sytuacji. Komunikacja między departamentami przeszła pełną transformację. Intuicyjne GUI, dostępne pod jednym klawiszem, pozwala natychmiast przekazać informacje do innych jednostek. Koniec z chaosem! Teraz każdy wie, co się dzieje i gdzie jest potrzebny. Dzięki możliwościom platformy FiveM, komunikacja głosowa została w pełni zintegrowana z grą. Dynamiczne akcje nie wymagają już zewnętrznych narzędzi. Wszystko dzieje się w jednym środowisku, bez utraty płynności i immersji. System cytacji również doczekał się rewolucji. Interaktywny dokument, połączony z bazą danych, umożliwia szybkie wystawianie, zarządzanie i archiwizację. Rozwiązanie, które łączy wygodę z realizmem operacyjnym. San Andreas Legislative Information (SA Law) to nowoczesne centrum wiedzy prawnej, zaprojektowane jako cyfrowy odpowiednik realnych zbiorów przepisów obowiązujących w Kalifornii. Zamiast rozproszonych i trudnych do śledzenia zapisów na forum, zdecydowaliśmy się na ich pełną centralizację. Wszystkie regulacje zostały przeniesione do dedykowanej podstrony, stworzonej w zgodzie z realiami OOC, tak aby zapewnić przejrzystość, spójność i łatwy dostęp do informacji. Cały system został opracowany z wyjątkową dbałością o szczegóły. SA Law nie jest zestawem ogólników. To rozbudowany, wielowarstwowy zbiór zawierający setki precyzyjnie opisanych punktów. Uwzględniliśmy nawet te sytuacje, które w praktyce mogą wystąpić niezwykle rzadko lub wręcz hipotetycznie, ale mają znaczenie dla kompletności systemu. Dzięki temu eliminujemy luki interpretacyjne, które wcześniej prowadziły do niejednoznacznych decyzji i różnic w ocenie sytuacji. Każdy zapis ma swoje miejsce, kontekst i jasno określone zastosowanie. Efekt? Większa przejrzystość, większa sprawiedliwość i jednolite standardy egzekwowania prawa - niezależnie od sytuacji. Broń, narkotyki - stań w centrum półświatka i zawalcz o swoją reputację. Nowy system cornerów redefiniuje sposób, w jaki funkcjonuje podziemie. Zapomnij o bezczynności i oklepanych schematach. Każda transakcja to żywa interakcja. Musisz podejść do NPC, rozpocząć rozmowę i umiejętnie poprowadzić negocjacje. Cena nie jest stała, a wynik nigdy pewny. Przypadkowi przechodnie mogą okazać się kimś więcej niż tylko tłem fabularnym i służby porządkowe mogą być bliżej, niż myślisz. Świat reaguje na Twoje działania. Każdy ruch pozostawia ślad, a konsekwencje są namacalne. System ciał przenosi realizm na nowy poziom. Zapomnij o uproszczeniach. Rendery uśmierconych postaci są namacalnym dowodem dokonanych zbrodni. Przeciąganie ich po ziemi, przenoszenie na barku, ukrywanie w bagażniku - każda opcja wymaga czasu, planu i rozwagi. Presja rośnie z każdą sekundą, ale próba zatarcia śladów może być opłacalna. Rozbudowany crafting broni to osobna ścieżka kariery. Twórz, ulepszaj i doskonal swoje umiejętności z każdą kolejną konstrukcją. Każda broń ma swoją jakość i trwałość, która bezpośrednio wpływa na jej wartość na czarnym rynku i reputację osoby, która ją stworzyła. Gracze uczą się rozpoznawać dobrych dostawców, a zaufanie staje się walutą równie cenną jak pieniądze. System podziału craftingu na klasy - od pistoletów, przez SMG i karabiny, po broń ciężką i snajperską - daje ogromne możliwości specjalizacji. Najlepsi rzemieślnicy stają się legendą ulic. System graffiti pozwala zostawić własny ślad w przestrzeni. Twórz projekty ręcznie lub importuj grafiki i zaznacz swoją obecność tam, gdzie inni boją się zapuścić. Każdy tag, każdy mural to element walki o wpływy i rozpoznawalność. Nad całością czuwa administracja, moderując treści bezpośrednio w grze, aby utrzymać wysoki poziom rozgrywki i odpowiedni klimat. Amerykański sen przestaje być tylko wyobrażeniem. Autobiznes to inteligentne rozwiązanie na momenty, gdy na ulicach brakuje aktywnych graczy prowadzących warsztaty, studia tatuażu, zakłady fryzjerskie i restauracje. To system zaprojektowany z myślą o ciągłości rozgrywki. Oferuje podstawowe usługi, które pozwalają działać bez przestojów, choć za nieco wyższą cenę. Gdy tylko prawdziwy biznes wraca do gry, autobiznes znika, oddając pole przedsiębiorcom. Mechanika jasno stawia na jedno: to gracze tworzą gospodarkę, a system jedynie ją wspiera, nigdy nie zastępuje. Gracze otrzymują możliwość realnego tworzenia łańcucha produkcyjnego w świecie gry. Spółki nie tylko istnieją - one działają, produkują i dostarczają swoje towary do obiegu gospodarczego. Każdy etap ma znaczenie: od wytwarzania produktu, aż po sprzedaż w sklepach 24/7. Efekt? Gracze mogą udać się i zakupić towary wyprodukowane przez inne przedsiębiorstwa w świecie gry. To oznacza pełne przełożenie działań biznesowych na rozgrywkę. Twoja spółka nie kończy się na forum. Jej obecność jest widoczna w mieście, w sklepach i w codziennym życiu innych graczy. Marketing wchodzi na nowy poziom dzięki funkcjonalnym banerom. Twórz unikalne oznaczenia; dekoruj budynki, wyróżniaj swoje pojazdy - buduj rozpoznawalność i markę, która zostanie zapamiętana. W świecie, gdzie liczy się każdy detal, Twój styl może stać się Twoją przewagą. Branża rozrywkowa przechodzi prawdziwą rewolucję. Zamiast ograniczać się do wąskiego grona wtajemniczonych, otwiera się na wszystkich graczy. Koniec z przenoszeniem ciężaru zabawy poza grę. Tutaj liczy się to, co dzieje się na żywo. Zamiast setek materiałów publikowanych na zewnątrz, stawiamy na doświadczenie w samej rozgrywce. Tworzymy przestrzeń, w której kreatywność ma realny wpływ na świat gry, a każda inicjatywa może stać się wydarzeniem, które przyciąga innych. Za kulisami działa zespół opiekunów sektora rozrywkowego - nie jako bierni obserwatorzy, lecz aktywni partnerzy. Pomagają rozwijać postacie, wspierają realizację pomysłów i doradzają, jak przekuć wizję w angażującą rozgrywkę. To realne wsparcie, które nadaje sens działaniom i pozwala wejść na wyższy poziom. A gdy szukasz szybkiego sposobu na zarobek lub dopiero zaczynasz swoją historię, miasto oferuje szeroki wachlarz prac dorywczych. Stacja benzynowa, dostawy, elektryka, kursy przewozowe przez aplikację - GTA Realm to nadchodząca alternatywa dla obecnej sceny role-play. Przez ostatnie dwa lata tworzymy ten projekt, aby dostarczyć Wam świat, który będzie nie tylko stabilny i spójny, ale przede wszystkim angażujący i satysfakcjonujący w codziennej grze. Naszym celem od początku było jedno - przestrzeń, w której role-play wraca do swoich fundamentów: interakcji, historii i emocji. Dziś z ogromną przyjemnością prezentujemy pierwszy, oficjalny teaser kinowy. Subtelne podsumowanie obecnej sceny i jej problemów, które chcemy wspólnie zmienić. To dopiero początek drogi. Już wkrótce opublikujemy pełnoprawny trailer, który rozwinie wizję GTA Realm i pokaże więcej szczegółów dotyczących systemów, rozgrywki oraz kierunku w jakim zmierza projekt. Dla osób mniej cierpliwych - dodatkowy kontent znajduje się na Discord, kanał “leaks”, gdzie możecie na bieżąco śledzić postępy naszej pracy. Prezentowane materiały są w wersji beta, ich finalny wygląd może się różnić, a niektóre systemy mogą zostać przeprojektowane. Zaprezentowaliśmy Wam jedynie część skryptów i rozwiązań niż mamy przygotowane. Jest to celowy zabieg ponieważ większość z systemów pokażemy Wam przy okazji wypuszczenia trailera. Chcemy żebyście wiedzieli, że serwer na dzień dzisiejszy jest już grywalnym tworem. Szlifujemy go aby dać Wam więcej. Grafika i logo są własnością gtarealm.pl Do zobaczenia wkrótce. Discord: https://discord.gg/gtarealm Strona: https://gtarealm.pl YouTube: https://youtube.com/@gtarealmrp TikTok: https://tiktok.com/@gtarealmrp
  3. A gdzie znajdę taki kod na steam?
  4. Ja odzyskałem konto po przesłaniu kodu aktywacyjnego z G2A. Może spróbuj jeszcze raz?
  5. Hej mam problem pobrałem GTA na PC ponownie po 2 latach jak nie 3 , Mam konto połączone ze steam i żeby zagrać muszę zweryfikować na adres e-mail i wpisać 6 cyfrowy kod a do tej poczty e-mail nie mam dostępu (Interia) ponieważ już jej nie używam tyle lat i nie pamiętam hasła więc nie zaloguje się do gry , Wysyłałem do suportu dowody zakupu itp ale mnie zlali i nie mogą zweryfikować czy jestem właścicielem konta da się jeszcze coś zrobić żeby zagrać na tym koncie bądź innym ?

Powiadomienie o plikach cookie

Ta strona używa ciasteczek aby dawać najlepszą jakość korzystania ze społeczności.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.