Zarejestruj się
Interesujesz się GTA? Dołącz do naszej społeczności na GTA Forum! Wymieniaj się wiedzą, poznawaj nowości, korzystaj z poradników i bądź na bieżąco z GTA Online i FiveM.
Treść opublikowana przez reksio_variacik
- OpenRP rekrutuje - RageMP - Tekstowy roleplay
-
OpenRP rekrutuje - RageMP - Tekstowy roleplay
Cześć wam! Mimo, że dziś pierwszy kwietnia czyli prima aprilis to nie przychodzimy do was z żartem. Z przyjemnością możemy wam oznajmić, że nasze forum jest już dla was otwarte pod adresem: https://forum.open-rp.pl/ Serdecznie zapraszamy was do rejestracji i zapoznania się z pierwszym newsem. Z okazji świąt Wielkanocnych przygotowaliśmy dla was małą zabawę w poszukiwaniu jajek ukrytych na naszym forumku. Jaja generują się losowo co jakiś czas, a szczęśliwych znalazców czeka mała niespodzianka.
-
OpenRP rekrutuje - RageMP - Tekstowy roleplay
Na naszym discordzie społecznościowym pojawił się news, który pozwolę sobie przekleić również tutaj. Ostatnie parę dni były dla nas bardzo aktywne i zarazem owocne. Dowodem mogą być chociażby gotowe panele postaci i panele gracza, których sneak peek mogliście zobaczyć ostatnio na kanale leaks. Pojawiła się tam również parę nowych screenów, do obejrzenia których gorąco zachęcamy. Tym samym zbliżamy się też finału przepisywania projektu na nowy kod i wejścia w kolejną fazę naszego 13-sto punktowego planu działania mającego na celu start serwera. Co to znaczy dla was - graczy? Niedługo zacznie się implementacja skryptów dla każdej ze stref, które zaprezentowaliśmy na: https://open-rp.pl/ i wewnętrzne testy skryptów przez naszą ekipę. Dla samej strefy przestępczej przewidziane jest(tylko na ten moment!) 25 różnych systemów, skryptów i rozwiązań, które są ze sobą powiązane i mają za zadanie dawać Wam jak najlepszą rozgrywkę, jakiej do tej pory nie było prowadzonej na żadnym innym serwerze typu role-play. Przez to na leaks i w ogłoszenia zacznie pojawiać się coraz więcej materiałów prezentujących Wam to jak będzie miała docelowo wyglądać rozgrywka na serwerze i do czego będziemy dążyć oraz co będzie mogli robić w grze jak również jakie rozwiązania mamy przygotowane na to, by rozgrywka dostarczała maksymalnej zabawy. Start forum Z dumą możemy też już ogłosić, że pod koniec tego miesiąca wystartuje forum, gdzie będziemy Was na bieżąco informować o postępach w rozwoju i damy Wam przestrzeń do bliższej współpracy z nami poprzez nadsyłanie własnych propozycji jak również przedstawimy Wam nieco szerzej główne założenia rozgrywki. Giveaway! Z okazji osiągnięcia kolejnego kamienia milowego w rozwoju projektu i zbliżaniu się do startu serwera mamy coś dla Was - kubek z autografami ekipy Open-RP. Co zrobić, by go dostać? Tyle co nic. Wystarczy zostawić reakcję :OPEN: pod ostatnim ogłoszeniem na naszym discordzie, a my wraz ze startem forum wylosujemy parę osób, do których na trafi ten o to kubeczek, który z pewnością wyróżni się w Twojej szafce tym, że: z pewnością nie masz takich kubków z logiem serwera w gierce której kradnie się auta, można z niego pić herbatę, kawę, wodę i inne płyny (nawet wszystkie jednocześnie(sic!)) jest fajny, jest darmowy (płacimy za wysyłeczkę, luz) Podsumowanie - najważniejsze punkty (tl;dr) wchodzimy w nową fazę 13-sto punktowego planu startu serwera, (2/13)niedługo zacznie pojawiać się więcej materiałów na leaks i ogłoszenia start forum pod koniec miesiąca, giveaway na parę kubków z autografami ekipy Opena,
-
OpenRP rekrutuje - RageMP - Tekstowy roleplay
Zespół OpenRP rekrutuje, dołącz do nas i pomóż nam tworzyć najlepsze doświadczenia roleplay w GTA V. Rekrutacja dotyczy wielu stanowisk, ale największy nacisk rekrutacyjny stawiamy na stanowiska developerskie, tj. frontend developer oraz backend developer. O tych stanowiskach dowiecie się właśnie w tej wiadomości. Kim jesteśmy? Nasz projekt narodził się w tamtym roku na platformie OpenMP (SAMP). Mimo dużego zainteresowania i imponujących wyników - w szczytowych momentach gościliśmy nawet 180 graczy jednocześnie - zmuszeni byliśmy zakończyć działalność ze względu na liczne błędy samej platformy oraz problemy skryptowe. Przez nasz serwer przewinęła się jednak ogromna liczba osób związanych z różnorodnymi inicjatywami tej społeczności, co dało nam solidną bazę doświadczeń i motywację do dalszego rozwoju. Naszą administrację tworzą osoby dobrze znane fanom klasycznych projektów z GTA San Andreas, w tym kultowego ls-rp.net. To ekipa, która nie od dziś zajmuje się kreowaniem rozgrywki i budowaniem angażujących światów. Dziś przenosimy tę wiedzę i pasję na nowy grunt - Grand Theft Auto V oraz platformę RageMP. Tworzymy autorski skrypt, dopracowujemy rozwiązania i staramy się, by wszystko, co zaoferujemy, było unikalne, spójne i przyjemne w odbiorze. Nie chcemy jednak zdradzać wszystkich szczegółów przed czasem - zapraszamy do śledzenia naszego Discorda i forum, gdzie regularnie pojawiają się aktualizacje. Kogo dokładnie szukamy? Rozwijamy projekt i poszukujemy zaangażowanych osób, które chcą współtworzyć nowoczesne rozwiązania w środowisku gamingowym oraz przyśpieszyć powstawanie serwisu OpenRP. Aktualnie prowadzimy rekrutację na poniższe stanowiska: UI/UX Designer Poszukujemy osoby odpowiedzialnej za projektowanie intuicyjnych i estetycznych interfejsów użytkownika, z naciskiem na wysoką jakość doświadczeń gracza (UX). Zakres pracy obejmuje tworzenie spójnych systemów designu dla interfejsów wewnątrzgrowych (CEF) oraz aplikacji webowych. Zależy nam by osoba kandydująca na to stanowisko potrafiła posługiwać się programami Figma, Adobe XD lub Sketch. Junior Developer Stanowisko skierowane jest do ambitnych programistów, którzy chcą rozwijać swoje umiejętności pod okiem bardziej doświadczonych developerów. Praca polega na tworzeniu skalowalnych rozwiązań w ekosystemie RageMP, z naciskiem na wysoką jakość kodu oraz nowoczesne standardy programistyczne. Przy tworzeniu serwera wykorzystujemy język C# oraz framework React.js (frontend)- znajomość jednego z tych obszarów będzie wymagana do objęcia tego stanowiska. Mid Developer Stanowisko odpowiedzialnego developera do kluczowej roli technicznej. Osoba na tym stanowisku będzie odpowiedzialna za projektowanie oraz wdrażanie zaawansowanych systemów serwerowych, optymalizację aplikacji oraz rozwiązywanie złożonych problemów technicznych. Wymagana jest biegła znajomość Node.js oraz TypeScript, dbałość o jakość kodu (Clean Code, SOLID) oraz praktyczna znajomość architektury RageMP. Zainteresowane osoby prosimy o kontakt wraz z krótkim opisem doświadczenia (oraz portfolio - w przypadku UI/UX) w wiadomości prywatnej na discord do użytkownika: reksiula tudzież poprzez formularz na stronie internetowej https://open-rp.pl/rekrutacja Nasz discord: https://discord.gg/YHX7pqKb7g
Ostatnia aktywność
-
ARVION ROLEPLAY — NOWA ERA ROLEPLAY!
🌆 ARVION ROLEPLAY — NOWA ERA ROLEPLAY!🚀 TWOJE MIASTO. TWOJA HISTORIA. TWOJE ZASADY.Masz dość serwerów, na których wszystko wygląda tak samo? Szukasz miejsca, gdzie Twoje decyzje mają znaczenie, a rozgrywka oferuje coś więcej niż zwykłe zarabianie pieniędzy? Witaj na ARVIONRP.PL! 🔥 Stworzyliśmy miasto pełne możliwości, autorskich systemów i rozbudowanych mechanik, które przenoszą rozgrywkę RolePlay na zupełnie nowy poziom! ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🌆 NOWE MIASTO — NOWE MOŻLIWOŚCI🏙️ Odświeżone miasto, przebudowane lokacje i nowe miejsca do odkrycia. 🚘 Odświeżone pojazdy, dopracowane modele i przyjemniejsza jazda. 💰 Ekonomia MEDIUM / HARD — tutaj pieniądze mają wartość, a na sukces trzeba zapracować! 💼 ROZBUDOWANA KARIERA CYWILNA👷 Ponad 50 legalnych prac! Rozwijaj swoją karierę, zdobywaj doświadczenie i buduj własną przyszłość. 📈 Rozbudowany system kariery zapewniający możliwości rozwoju i zarabiania. 🏦 Nowoczesny system bankowy — zakładaj lokaty, zaciągaj kredyty i zarządzaj swoimi finansami w zupełnie nowy sposób! 🔫 CRIME 2.0 — PRZESTĘPCZOŚĆ NA NOWYM POZIOMIE💻 Zaawansowany TABLET CRIME, a w nim: Planowanie i realizowanie napadów. Przyjmowanie nielegalnych zamówień. Wykonywanie przestępczych zleceń. Rozbudowane mechaniki świata przestępczego. 🚨 ŻYJĄCY ŚWIAT PRZESTĘPCZOŚCI NPC! Nie tylko gracze łamią prawo! NPC również dokonują napadów, popełniają przestępstwa, a jednostki NPC PD reagują na zagrożenia i ścigają przestępców! ⛓️ WIĘZIENIE TO NIE KONIEC HISTORII! Trafiłeś za kratki? Podejmuj więzienne prace, aby skrócić swój wyrok, albo zaryzykuj wszystko i spróbuj ucieczki dzięki specjalnemu systemowi więziennemu! 🚔 LSPD — PRAWDZIWA SŁUŻBA👮 Nowoczesny, niezwykle rozbudowany system policyjny! 🚓 Zaawansowane mechaniki pracy funkcjonariuszy, interwencje i rozbudowane możliwości prowadzenia działań policyjnych. 🚑 EMS — RATOWANIE ŻYCIA MA ZNACZENIE❤️ Całkowicie nowy system EMS! 🩺 Rozbudowana praca ratowników medycznych. 📟 Zlecenia i wezwania od NPC, dzięki którym ratownicy mają zajęcie również poza interakcjami z graczami! 🌐 TWOJA POSTAĆ ZAWSZE POD KONTROLĄ🖥️ PANEL GRACZA NA STRONIE INTERNETOWEJ! Twoje konto na stronie jest połączone bezpośrednio z postacią na serwerze! Nowoczesne rozwiązanie pozwalające zarządzać wybranymi elementami rozgrywki również przez przeglądarkę. ⚙️ AUTORSKIE SYSTEMY I MECHANIKI🛠️ Zaawansowane, autorskie skrypty tworzone z myślą o jakości i wyjątkowej rozgrywce. ✨ Masa nietypowych mechanik, ciekawych rozwiązań i szczegółów, które sprawiają, że miasto naprawdę żyje! A TO DOPIERO POCZĄTEK! Na odkrycie czeka jeszcze wiele innych systemów i niespodzianek! ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 👑 TRWA NABÓR DO ADMINISTRACJI!Chcesz być częścią projektu i mieć wpływ na rozwój społeczności ARVIONRP? 📋 Rekrutacja do administracji jest OTWARTA! Swoje zgłoszenie możesz przesłać bezpośrednio przez naszą stronę internetową. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🔥 DOŁĄCZ DO ARVION ROLEPLAY!🌐 STRONA: https://arvionrp.pl 💬 DISCORD: https://discord.gg/arvionrp 🎮 FIVEM: Wyszukaj ArvionRP na liście serwerów. 🚀 DIRECT CONNECT: connect off.arvionrp.pl ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ARVION ROLEPLAY — NIE ODTWARZAJ CUDZEJ HISTORII. STWÓRZ WŁASNĄ. 🔥 Jedno miasto. Tysiące możliwości. Twoja historia zaczyna się tutaj. DO ZOBACZENIA W MIEŚCIE! ❤️
-
Problem z GTA V - Błąd-GFX - Shader1
Witam, mam problem z GTA V po formacie komputera. BŁAD:"Err_GFX_D3D_SHADER_1 Próbowałem wszystkich możliwych kroków i nadal nic nie pomogło. usuwałem wszystkie pliki, przeinstalowałem stare a potem nowe sterowniki karty graficznej, nic nie pomaga. Przed Formatem Systemu GTA v Działało idealnie bez zacięcia. Proszę o pomoc i wyjaśnienie jak to naprawić, czy oddać komputer do Serwisu? Dane techniczne komputera: Nazwa systemu operacyjnego Microsoft Windows 10 Pro Producent systemu Gigabyte Technology Co., Ltd. Karta Graficzna: Nvidia GeForce GTX 1060 6GB Procesor Intel(R) Core(TM) i5-6400 CPU @ 2.70GHz, 2701 MHz, Rdzenie: 4, Procesory logiczne: 4 Płyta główna Z170-Gaming K3-CF
-
LSRPG | Fivem | Własny majątek, rozbudowane prace, pojazdy i swoboda rozgrywki
Fajnie sie zapowiada, wedkarz bardzo przyjemny dla oka
-
Grand Theft Auto VI: zwiastun premierowy
Vice City, USA. Jason i Lucia zawsze czuli, że los im nie sprzyja. Jednak gdy łatwy skok kończy się katastrofą, poznają najmroczniejsze oblicze najbardziej słonecznego miasta w Ameryce i trafiają w sam środek przestępczego spisku, który swoimi mackami oplata cały stan Leonida. Jeśli chcą wyjść z tego cało, muszą na sobie polegać tak, jak jeszcze nigdy wcześniej. Sprawdź nowy zwiastun premierowy, który zawiera nową muzykę stworzoną przez elektroniczny duet Justice, twórców oryginalnej ścieżki dźwiękowej w Grand Theft Auto VI. Nowy samodzielny singiel od Justice „Flower in a Hurricane” feat. Tame Impala, SZA i King Gizzard & the Lizard Wizard jest dostępny również jako część Grand Theft Auto VI: The Album, oficjalnej ścieżki dźwiękowej, która jest już dostępna do wstępnego zapisania na wszystkich wiodących muzycznych platformach streamingowych. Płyty winylowe oraz płyty CD można też zamówić przed premierą na stronie gtavi-thealbum.com. Materiał pojawiający się w zwiastunie został zarejestrowany w całości w grze na PlayStation 5. Grand Theft Auto VI zadebiutuje już 19 listopada.
-
LSRPG | Fivem | Własny majątek, rozbudowane prace, pojazdy i swoboda rozgrywki
Po dłuższym okresie przygotowań możemy w końcu podzielić się z Wami konkretnymi informacjami dotyczącymi najbliższej przyszłości LSRPG. Przez ostatnie miesiące skupialiśmy się przede wszystkim na rozwijaniu podstawowych systemów serwera, tworzeniu nowych aktywności oraz przygotowywaniu rozwiązań, które mają stanowić fundament naszej rozgrywki. Za nami sporo pracy koncepcyjnej, programistycznej i organizacyjnej, ale wciąż mamy wiele do zrobienia, zanim będziemy mogli w pełni zaprosić Was do wspólnej zabawy. Przygotowanie takiego projektu wymaga czasu. Oprócz samego tworzenia mechanik musimy zadbać o ich wzajemną współpracę, odpowiednią organizację rozgrywki, stabilność techniczną oraz rozwiązania, które pozwolą nam rozwijać serwer również po jego udostępnieniu graczom. Nie chcemy obiecywać, że w dniu otwarcia wszystko będzie idealne. Zamiast tego wolimy podejść do kolejnych etapów w sposób przemyślany, testować przygotowane systemy w praktyce i na bieżąco reagować na problemy, które pojawią się podczas rozgrywki. Dlatego zdecydowaliśmy się przedstawić Wam harmonogram na najbliższe tygodnie. Znajdziecie w nim informacje o otwarciu oficjalnego forum, rozpoczęciu rekrutacji na liderów frakcji, planowanych materiałach promocyjnych oraz pierwszym etapie otwartych beta testów. To dla nas ważny moment, ponieważ po okresie intensywnych przygotowań zaczynamy stopniowo przechodzić do działań, w których coraz większą rolę odegra również społeczność skupiona wokół projektu. Już 16 października planujemy uruchomić oficjalne forum LSRPG. Będzie to jedno z najważniejszych miejsc związanych z organizacją projektu, komunikacją z graczami oraz publikowaniem informacji dotyczących dalszego rozwoju serwera. Zależy nam na stworzeniu przestrzeni, w której najważniejsze informacje będą uporządkowane i łatwo dostępne. Forum pozwoli nam oddzielić oficjalne ogłoszenia od codziennych rozmów, gromadzić materiały dotyczące poszczególnych elementów projektu oraz zapewnić graczom miejsce do dyskusji na temat rozgrywki. Chcemy, żeby informacje o aktualizacjach, planowanych zmianach, rekrutacjach i kolejnych etapach prac nie ginęły wśród bieżących wiadomości, lecz pozostawały dostępne również dla osób, które dołączą do społeczności w późniejszym terminie. Forum będzie miało istotne znaczenie również z perspektywy organizacyjnej. Wraz z jego otwarciem rozpoczniemy rekrutację na liderów frakcji. Osoby zainteresowane objęciem odpowiedzialnych stanowisk będą mogły przygotować i opublikować swoje aplikacje, przedstawiając nam pomysł na prowadzenie wybranej frakcji, sposób jej organizacji oraz wizję jej funkcjonowania na serwerze. Nie chcemy, aby rekrutacja sprowadzała się wyłącznie do wyboru osób, które obejmą konkretne stanowiska. Zależy nam na poznaniu ludzi, którzy mają własne pomysły, potrafią współpracować z innymi i są gotowi poświęcić czas na rozwijanie powierzonych im struktur. Prowadzenie frakcji to nie tylko dostęp do określonych uprawnień, ale również odpowiedzialność za jej członków, organizację codziennych działań oraz tworzenie sytuacji, które będą angażować innych graczy. Właśnie dlatego chcemy rozpocząć ten proces odpowiednio wcześnie. Daje nam to możliwość zapoznania się z aplikacjami, przeprowadzenia rozmów i wspólnego omówienia założeń przed rozpoczęciem testów. Chcemy, aby przyszli liderzy mieli czas na przygotowanie swoich pomysłów, poznanie planowanych rozwiązań oraz zastanowienie się nad tym, w jaki sposób ich frakcje mogłyby funkcjonować w świecie serwera. Wierzymy, że dobrze przygotowane struktury organizacyjne będą miały duży wpływ na jakość rozgrywki. Nawet rozbudowane systemy nie wykorzystają w pełni swojego potencjału, jeśli zabraknie osób gotowych rozwijać je od strony społeczności. Dlatego rekrutacja liderów będzie jednym z najważniejszych elementów przygotowań do rozpoczęcia Open Bety. Szczegółowe informacje dotyczące aplikacji, wymagań oraz poszczególnych rekrutacji opublikujemy wraz z uruchomieniem forum. Otwarcie forum będzie jednocześnie początkiem intensywniejszego okresu komunikacji dotyczącej projektu. W drugiej połowie października chcemy regularnie publikować materiały prezentujące kolejne elementy LSRPG, przybliżając Wam rozwiązania, nad którymi pracowaliśmy przez ostatnie miesiące. Zdajemy sobie sprawę, że samo przedstawienie listy funkcji nie wystarczy, żeby pokazać charakter serwera. Dlatego chcemy skupić się nie tylko na informowaniu o tym, co przygotowaliśmy, ale również na wyjaśnianiu, jak poszczególne mechaniki wpływają na rozgrywkę i jakie możliwości dają graczom. Zależy nam na tym, żebyście mogli lepiej zrozumieć nasze założenia jeszcze przed wejściem na serwer. W planowanych materiałach będziemy prezentować między innymi dostępne aktywności, systemy rozwoju oraz rozwiązania związane z codziennym funkcjonowaniem świata gry. Chcemy stopniowo pokazywać, w jaki sposób podchodzimy do poszczególnych elementów rozgrywki i dlaczego zdecydowaliśmy się na konkretne rozwiązania. Nie wszystko da się przedstawić w jednym materiale, dlatego planujemy rozłożyć prezentacje w czasie, dając każdemu elementowi odpowiednią przestrzeń. Nie chcemy zdradzać wszystkiego jednocześnie. Część rozwiązań będzie prezentowana stopniowo, a niektóre elementy najlepiej będzie można ocenić dopiero po samodzielnym sprawdzeniu ich w grze. Mimo to zależy nam, żeby przed rozpoczęciem testów pokazać Wam możliwie dużo i dać konkretny obraz tego, nad czym pracujemy. Liczymy również na to, że publikowane materiały pozwolą dotrzeć do nowych osób, które wcześniej nie miały okazji zetknąć się z LSRPG. Chcemy budować społeczność zainteresowaną nie tylko samym wejściem na serwer, ale również jego rozwojem i kierunkiem, w którym zmierza projekt. Kolejnym ważnym terminem jest 30 października, kiedy planujemy rozpocząć otwarte beta testy serwera. W przeciwieństwie do zamkniętych testów prowadzonych w ograniczonym gronie, Open Beta będzie dostępna dla wszystkich zainteresowanych graczy. To dla nas niezwykle istotny etap. Do tej pory większość pracy nad projektem odbywała się w ramach przygotowań i wewnętrznego sprawdzania poszczególnych rozwiązań. Udostępnienie serwera większej liczbie osób pozwoli nam zobaczyć, jak przygotowane systemy zachowują się w rzeczywistych warunkach, kiedy z tych samych funkcjonalności korzystają różni gracze, podejmujący odmienne działania i wchodzący ze sobą w interakcje. Podczas pierwszego etapu chcemy skupić się przede wszystkim na stabilności serwera, wykrywaniu błędów oraz sprawdzaniu poprawności działania dostępnych mechanik. Istotne będzie dla nas również to, jak poszczególne elementy sprawdzają się w codziennej rozgrywce. Niektóre problemy trudno przewidzieć na etapie tworzenia systemu, a dopiero większa liczba użytkowników pozwala zauważyć sytuacje, których nie udało się wcześniej odtworzyć. Będziemy zwracać uwagę nie tylko na kwestie techniczne, ale również na ogólną czytelność rozgrywki. Chcemy sprawdzić, czy przygotowane rozwiązania są zrozumiałe, czy gracze potrafią samodzielnie odnaleźć się w dostępnych aktywnościach oraz czy poszczególne mechaniki działają w sposób zgodny z naszymi założeniami. Wasze uwagi będą dla nas ważnym źródłem informacji przy ustalaniu kolejności poprawek i dalszych prac. Open Beta nie będzie więc wyłącznie okazją do wcześniejszego wejścia na serwer. Traktujemy ją jako praktyczny sprawdzian projektu przed kolejnymi etapami jego rozwoju. Chcemy wykorzystać ten czas do zebrania konkretnych informacji o stanie technicznym serwera, sprawdzenia przygotowanych systemów oraz określenia, które obszary wymagają jeszcze dodatkowej pracy. Z tego powodu prosimy również o wyrozumiałość. Testy beta z założenia wiążą się z możliwością występowania błędów, niedoskonałości czy nieprzewidzianych sytuacji. Nie oznacza to, że zamierzamy pozostawić je bez reakcji. Wręcz przeciwnie - zależy nam na tym, żeby problemy były zgłaszane, analizowane i stopniowo eliminowane. Im dokładniejsze informacje otrzymamy od osób uczestniczących w testach, tym łatwiej będzie nam ustalić przyczyny błędów i odpowiednio zaplanować poprawki. Pierwszy etap Open Bety planujemy zakończyć 8 listopada. Chcemy jednak wyraźnie zaznaczyć, że jest to termin kończący zaplanowany okres testowy, a nie bezwarunkowa data zamknięcia serwera. To, co wydarzy się później, będzie zależało zarówno od wyników testów, jak i od postępów w przygotowaniach do prowadzenia frakcji. Już na etapie planowania Open Bety założyliśmy dwa możliwe scenariusze dalszego rozwoju sytuacji. Nie chcemy podejmować tej decyzji wyłącznie na podstawie kalendarza, ponieważ równie ważne jak sam stan techniczny serwera będzie przygotowanie społeczności do dalszej rozgrywki. | Scenariusz pierwszy - kontynuacja Open Bety Jeżeli do 8 listopada uda nam się zebrać odpowiednią liczbę liderów gotowych do prowadzenia frakcji, a stan techniczny serwera pozwoli na dalszą grę, planujemy kontynuować rozgrywkę bez konieczności tymczasowego zamykania serwera. Taki wariant pozwoliłby nam płynnie przejść do kolejnego etapu rozwoju projektu. Zamiast przerywać rozgrywkę, moglibyśmy skupić się na dalszym testowaniu systemów w praktyce, obserwowaniu ich działania w większej skali oraz rozwijaniu elementów, które wymagają dodatkowych poprawek. Jednocześnie przygotowane frakcje mogłyby stopniowo rozpocząć swoją działalność, a gracze zyskaliby możliwość sprawdzenia kolejnych aspektów rozgrywki. W tym scenariuszu szczególne znaczenie będzie miało przygotowanie osób odpowiedzialnych za prowadzenie frakcji. Chcemy, żeby struktury te nie ograniczały się do samego istnienia w grze, lecz faktycznie uczestniczyły w tworzeniu sytuacji i interakcji, które będą wpływały na doświadczenia pozostałych graczy. Odpowiednio przygotowani liderzy pomogą nam sprawdzić, jak poszczególne systemy funkcjonują w warunkach bardziej zbliżonych do docelowej rozgrywki. Kontynuacja testów nie oznaczałaby oczywiście zakończenia prac nad serwerem. Nadal będziemy analizować zgłoszenia, poprawiać błędy i rozwijać projekt. Chodzi przede wszystkim o to, aby nie wprowadzać niepotrzebnej przerwy, jeśli warunki pozwolą nam kontynuować rozgrywkę w sposób sensowny i uporządkowany. | Scenariusz drugi - tymczasowe zamknięcie serwera i drugi etap testów Jeżeli nie uda nam się zebrać wystarczającej liczby liderów lub uznamy, że serwer wymaga dodatkowego czasu na przygotowanie kolejnych elementów, 8 listopada tymczasowo zakończymy pierwszy etap Open Bety i zamkniemy serwer. W takim przypadku planujemy powrócić do testów po około miesiącu. Nie będzie to oznaczało porzucenia projektu ani rezygnacji z dalszych działań. Przerwa pozwoli nam skoncentrować się na obszarach, które będą wymagały dodatkowej pracy, oraz lepiej przygotować serwer do kolejnego etapu. Drugi etap testów chcemy poświęcić przede wszystkim funkcjonowaniu frakcji, ich systemom oraz interakcjom pomiędzy poszczególnymi strukturami. Zależy nam na tym, żeby te elementy zostały sprawdzone w odpowiednich warunkach, z udziałem osób, które będą w stanie faktycznie z nich korzystać i ocenić ich działanie. Przygotowanie frakcji wymaga czegoś więcej niż uruchomienia przypisanych im funkcjonalności. Potrzebne są również osoby gotowe do ich prowadzenia, przemyślana organizacja oraz czas na zapoznanie się z dostępnymi rozwiązaniami. Chcemy uniknąć sytuacji, w której serwer zostaje udostępniony, ale istotna część zaplanowanej rozgrywki nie może rozwinąć się z powodu braków organizacyjnych. Dodatkowy czas pozwoliłby nam również uporządkować wnioski z pierwszego etapu testów i wykorzystać je przy dalszym rozwoju projektu. Zamiast próbować realizować wszystkie działania jednocześnie, moglibyśmy skupić się na konkretnych zadaniach, poprawić najważniejsze niedoskonałości i przygotować kolejny etap w bardziej dopracowanej formie. Ostateczną decyzję dotyczącą dalszego przebiegu Open Bety przekażemy Wam podczas pierwszego etapu testów, kiedy będziemy mogli ocenić zarówno stan techniczny serwera, jak i postępy w rekrutacji liderów. Jeżeli interesuje Was prowadzenie frakcji, śledźcie informacje związane z otwarciem forum 16 października. Jeżeli natomiast chcecie po prostu sprawdzić, co przygotowaliśmy i jak będzie wyglądała rozgrywka na LSRPG, wypatrujcie kolejnych materiałów promocyjnych oraz informacji dotyczących Open Bety. Dziękujemy wszystkim, którzy do tej pory śledzili rozwój projektu i czekali na kolejne informacje. Mamy nadzieję, że nadchodzące tygodnie pozwolą Wam lepiej poznać LSRPG i przekonać się, nad czym pracowaliśmy przez ostatnie miesiące, do zobaczenia na LSRPG!