Zarejestruj się
Interesujesz się GTA? Dołącz do naszej społeczności na GTA Forum! Wymieniaj się wiedzą, poznawaj nowości, korzystaj z poradników i bądź na bieżąco z GTA Online i FiveM.
Treść opublikowana przez grahoo87
-
Wspólne granie GTA Online na Xbox One
Witajcie, jestem nowy na forum, przyszedłem to głównie po poradniki odnośnie GTA V na Xbox One i po to by znaleźć ekipę do wspólnej gry. Dopiero zaczynam zabawę z GTA V Online (Z Xbox One z resztą też). Póki co mam dopiero 8 poziom i $60k, poszukuję ludzi do wspólnych akcji i do tego by mnie trochę podszkolili w GTA V Online. Nick na Social Club i Xbox mam taki jak tutaj (grahoo87), chętnie wspólnie pogram. Coś o mnie: Płeć: Samiec Wiek: 30 Gram raczej codziennie w godzinach 21-22 do 1-2 w nocy W weekendy lubię pograć przy piwie, minus taki, że potrafię pobluzgać, tak więc jak cenicie kulturę osobistą ponad wszystko to raczej nie będę odpowiednim członkiem ekipy
Ostatnia aktywność
-
Wynajmij profesjonalnego hakera (https://t.me/under_dir)
Jesteśmy zespołem profesjonalnych hakerów; nasze umiejętności techniczne obejmują... Web (HTML, PHP, SQL, APACHE), C/C++, Assembler, Delphi, exploity typu 0-day, wysoce spersonalizowane trojany, boty, ataki DDoS, spear phishing w celu przejęcia kont wybranych celów – w zasadzie wszystko, czego haker potrzebuje do osiągnięcia sukcesu; jeśli czegoś nie umiemy, błyskawicznie się tego nauczymy. Anonimowość: nikt nigdy nie dowie się, kim jesteśmy, ani nie uzyska informacji o naszych klientach. Przykłady: Ukierunkowane ataki phishingowe w celu uzyskania dostępu do kont konkretnych podmiotów. Łatwe odzyskiwanie haseł do większości kont w mediach społecznościowych. Hakowanie kont na Facebooku, Discordzie, Reddicie, Instagramie i Snapchacie. Usuwanie wpisów z rejestrów karnych, poprawa zdolności kredytowej, zmiana ocen, śledzenie lokalizacji w czasie rzeczywistym i wiele więcej. Kompleksowy pakiet usług, obejmujący dostęp do urządzeń i kont osobistych lub firmowych oraz odzyskiwanie danych. Hakowanie serwerów WWW, serwerów gier i wszelkiej innej infrastruktury internetowej. Szpiegostwo gospodarcze. Ochrona prywatności Twoich danych osobowych. Nie mamy żadnych ograniczeń co do rodzaju oferowanych prac i usług!
-
Wynajmij profesjonalnego hakera (https://t.me/under_dir)
Jesteśmy zespołem profesjonalnych hakerów; nasze umiejętności techniczne obejmują... Web (HTML, PHP, SQL, APACHE), C/C++, Assembler, Delphi, exploity typu 0-day, wysoce spersonalizowane trojany, boty, ataki DDoS, spear phishing w celu przejęcia kont wybranych celów – w zasadzie wszystko, czego haker potrzebuje do osiągnięcia sukcesu; jeśli czegoś nie umiemy, błyskawicznie się tego nauczymy. Anonimowość: nikt nigdy nie dowie się, kim jesteśmy, ani nie uzyska informacji o naszych klientach. Przykłady: Ukierunkowane ataki phishingowe w celu uzyskania dostępu do kont konkretnych podmiotów. Łatwe odzyskiwanie haseł do większości kont w mediach społecznościowych. Hakowanie kont na Facebooku, Discordzie, Reddicie, Instagramie i Snapchacie. Usuwanie wpisów z rejestrów karnych, poprawa zdolności kredytowej, zmiana ocen, śledzenie lokalizacji w czasie rzeczywistym i wiele więcej. Kompleksowy pakiet usług, obejmujący dostęp do urządzeń i kont osobistych lub firmowych oraz odzyskiwanie danych. Hakowanie serwerów WWW, serwerów gier i wszelkiej innej infrastruktury internetowej. Szpiegostwo gospodarcze. Ochrona prywatności Twoich danych osobowych. Nie mamy żadnych ograniczeń co do rodzaju oferowanych prac i usług!
-
Soveria Roleplay — Rekrutacja Development Team | Lead Developer & Developer
Nie budujemy serwera na zasadzie: gotowy skrypt → ensure → kolejny skrypt Naszym celem jest stworzenie spójnego ekosystemu Soveria, w którym systemy komunikują się ze sobą, posiadają wspólny design i rozwijają jeden konkretny świat. ╭──────────〔 💎 FUNDAMENT PROJEKTU 〕──────────╮ Serwer posiada już bardzo mocne zaplecze techniczne. Paczka będąca fundamentem projektu: ┊・znajduje się na mojej własnej licencji ┊・nie jest przypadkową paczką pobraną z internetu ┊・była przygotowywana przez uznanych developerów polskiej sceny FiveM ┊・jej przygotowanie kosztowało około 8 000 PLN Przy projekcie pracowali między innymi: ✦ Piotreq ✦ Vowki ✦ Skilleye ✦ Babicz Daje nam to solidną bazę, której nie chcemy po prostu zostawić w obecnym stanie. Naszym zadaniem jest dalej ją rozwijać, przebudowywać i stopniowo zastępować kolejne elementy własnymi rozwiązaniami Soveria. Nowy Development Team nie zaczyna więc od pustego server.cfg. Wchodzi do projektu posiadającego już: ┊・framework i działającą infrastrukturę ┊・rozbudowaną bazę resource'ów ┊・gotowe fundamenty gameplayowe ┊・własne systemy ┊・działające integracje ┊・ustaloną identyfikację wizualną ┊・konkretny kierunek dalszego developmentu ╰────────────────────────────────────╯ ╭──────────〔 REKRUTUJEMY 〕──────────╮ 👑 LEAD DEVELOPERSzukamy osoby, która będzie jednym z głównych filarów technicznych projektu. Zakres: ┊・architektura nowych systemów ┊・koordynacja Development Teamu ┊・code review ┊・optymalizacja ┊・debugowanie ┊・standaryzacja kodu ┊・integracje pomiędzy resource'ami ┊・planowanie kolejnych systemów ┊・kontrola jakości developmentu Lead Developer będzie miał realny wpływ na techniczny kierunek Soveria RP. 💻 DEVELOPERSzukamy również osób do stałej pracy przy rozwoju istniejących oraz nowych systemów. Stack projektu: Lua JavaScript / TypeScript HTML / CSS React / Vue SQL Środowisko: FiveM ESX ox_lib ox_inventory ox_target oxmysql NUI Nie wymagamy znajomości wszystkiego. Ważniejsze jest, żebyś potrafił czytać istniejący kod, znaleźć problem i stworzyć rozwiązanie nadające się do dalszego utrzymania. ╰────────────────────────────────────╯ ╭────────〔 🌆 SOVERIA — ZAŁOŻENIE 〕────────╮ Soveria powstaje przede wszystkim pod Hood / Street RP, ale nie chcemy budować serwera ograniczonego do gangów i strzelania. Los Santos ma być żyjącym środowiskiem. Znaczenie mają: ✦ dzielnica ✦ reputacja ✦ historia postaci ✦ kontakty ✦ organizacje ✦ relacje z NPC ✦ biznesy ✦ pozycja w mieście ✦ podejmowane decyzje ✦ własne Lore Los Santos Gracz nie powinien otrzymywać dostępu do całej zawartości serwera pierwszego dnia. Ma ją odkrywać. ╰────────────────────────────────────╯ ╭──────────〔 📖 LORE LOS SANTOS 〕──────────╮ Budujemy własne Lore Los Santos. Dzielnice, NPC, underground, organizacje i wydarzenia mają posiadać wspólne tło fabularne. Lore będzie łączone bezpośrednio z gameplayem: ┊・NPC mogą znać konkretne osoby ┊・wydarzenia mogą zmieniać sytuację w dzielnicy ┊・organizacje mogą budować swoją historię ┊・reputacja może wpływać na dialogi ┊・kontakty mogą odblokowywać kolejne możliwości ┊・zadania mogą prowadzić do dalszych części historii Nie chcemy, żeby fabuła znajdowała się wyłącznie na Discordzie. Ma być częścią rozgrywki. ╰────────────────────────────────────╯ ╭──────────〔 ⭐ SYSTEM REPUTACJI 〕──────────╮ Tworzymy własny system reputacji, który będzie jednym z fundamentów progresji. Reputacja nie będzie zwykłym numerem w menu. Może wpływać na: ✦ dostęp do NPC ✦ dialogi ✦ ceny ✦ nowe kontakty ✦ informacje ✦ towary ✦ zadania ✦ nielegalne aktywności ✦ pozycję gracza w konkretnej części miasta Postać może być dobrze znana w jednej dzielnicy, ale pozostawać anonimowa w innej. Przykładowe kierunki reputacji: South LS Street Underground Port Mechanicy Biznes ╰────────────────────────────────────╯ ╭──────────〔 🗣️ ROZMOWY Z NPC 〕──────────╮ Rozwijamy własny system rozmów i zależności między NPC. NPC nie ma być: Podejdź → E → odbierz zadanie Postacie mogą posiadać: ┊・własną historię ┊・unikalne dialogi ┊・warunki rozmowy ┊・wymaganą reputację ┊・powiązania z innymi osobami ┊・ukryte informacje ┊・zadania ┊・kontakty ┊・wskazówki Przykład: W ten sposób tworzymy sieć ludzi i zależności, a nie listę markerów na mapie. ╰────────────────────────────────────╯ ╭──────〔 🌡️ AUTORSKIE PRZEGRZEWANIE SILNIKA 〕──────╮ Posiadamy również własny system temperatury i przegrzewania silnika. Nie jest to dekoracyjny pasek HUD. Na temperaturę wpływa sposób użytkowania pojazdu. System uwzględnia między innymi: ✦ wysokie obroty ✦ długotrwałe obciążenie ✦ stan jednostki napędowej ✦ uszkodzenia ✦ intensywną jazdę Przegrzanie może prowadzić do: ┊・spadku osiągów ┊・problemów z pracą silnika ┊・konieczności schłodzenia auta ┊・dalszych uszkodzeń ┊・ostatecznie unieruchomienia pojazdu Chcemy, żeby samochód był mechanicznym elementem świata, a nie pojazdem posiadającym wyłącznie HP i paliwo. ╰────────────────────────────────────╯ ╭──────────〔 🏢 SYSTEM BIZNESÓW 〕──────────╮ Rozwijamy rozbudowany system prowadzenia własnych biznesów: ✦ sklepy ✦ restauracje ✦ kluby ✦ stacje paliw Właściciel zarządza między innymi: ┊・pracownikami ┊・stanowiskami ┊・uprawnieniami ┊・wynagrodzeniami ┊・magazynem ┊・zamówieniami ┊・dostawami ┊・sprzedażą Towar nie pojawia się automatycznie. Zamówienie trzeba przygotować, odebrać oraz fizycznie dostarczyć do biznesu. ╰────────────────────────────────────╯ ╭──────────〔 🧩 ROZWIJANE SYSTEMY 〕──────────╮ W projekcie powstały lub są obecnie rozwijane między innymi: 📱 Telefon Soveria ┊ bankowość ┊ wiadomości ┊ social media ┊ marketplace ┊ firmy ┊ muzyka ┊ system przejazdów ┊ zdjęcia 🧭 Radial Menu ┊ animacje ┊ radio ┊ telefon ┊ dokumenty ┊ tablet ┊ menu pracy ┊ zgłoszenia 🚗 Systemy pojazdów ┊ przegrzewanie silnika ┊ temperatura ┊ akumulator ┊ pasy ┊ uszkodzenia ┊ kluczyki ┊ hotwire ┊ kradzieże 🏠 House Robbery ┊ włamania ┊ minigry ┊ loot ┊ interakcje ┊ świadkowie 👁️ NPC / świadkowie ┊ reakcje na przestępstwa ┊ częściowe tablice rejestracyjne ┊ informacje o pojeździe ┊ wskazówki dla służb 📄 Dokumenty ┊ dowód ┊ prawo jazdy ┊ wizytówki ┊ dokumenty zawodowe 🎁 Daily Rewards ┊ codzienne nagrody ┊ streak ┊ bonusy VIP ┊ dodatkowe nagrody za regularność 👮 Systemy frakcyjne ┊ LSPD ┊ EMS ┊ tablety ┊ permission system ┊ integracje z innymi systemami ╰────────────────────────────────────╯ ╭──────────〔 ⚙️ KIERUNEK DEVELOPMENTU 〕──────────╮ Nie chcemy budować serwera posiadającego setki resource'ów, których nikt później nie potrafi utrzymać. ❌ NIE CHCEMY・przypadkowych skryptów ・pięciu różnych stylów UI ・resource'ów bez integracji ・kopiowania gotowych rozwiązań 1:1 ・dokładania systemów tylko po to, żeby zwiększyć ich liczbę ✅ BUDUJEMY・własny ekosystem ・jednolity design ・wspólne API i integracje ・system reputacji ・Lore Los Santos ・rozbudowane NPC ・progresję postaci ・systemy zależne od siebie ・wydajne resource'y ・kod przygotowany pod dalszy rozwój ╰────────────────────────────────────╯ ╭──────────〔 🚀 KOGO SZUKAMY 〕──────────╮ Szukamy ludzi, którzy chcą tworzyć projekt, a nie wyłącznie zamykać tickety. Doceniamy: ✦ samodzielność ✦ logiczne myślenie ✦ znajomość Git ✦ umiejętność debugowania ✦ czytelny kod ✦ odpowiedzialność ✦ kreatywność ✦ komunikację z zespołem ✦ długoterminowe podejście Nie musisz być seniorem. Jeżeli masz dobre fundamenty i chcesz rozwijać się przy większym projekcie FiveM — również chcemy z Tobą porozmawiać. ╰────────────────────────────────────╯ ╭────────────〔 📩 APLIKACJA 〕────────────╮ Napisz: ┊› wiek ┊› Lead Developer / Developer ┊› doświadczenie z FiveM ┊› technologie, które znasz ┊› frameworki, z którymi pracowałeś ┊› wcześniejsze projekty ┊› GitHub / portfolio ┊› dostępność czasową ┊› czym najbardziej chciałbyś zajmować się w projekcie ╰────────────────────────────────────╯ ╭────────────〔 ℹ️ INFO 〕────────────╮ │ Projekt: Soveria Roleplay │ Platforma: FiveM │ Framework: ESX │ Kierunek: Hood / Street RP │ Świat: własne Lore Los Santos │ Baza: prywatna / własna licencja │ Wartość przygotowania bazy: ~8 000 PLN │ Development: aktywny │ Współpraca: długoterminowa ╰────────────────────────────────────╯ ╭────────〔 🛡️ ADMINISTRACJA 〕────────╮ │ Pytania dotyczące projektu, │ współpracy oraz rekrutacji │ kieruj poprzez ticket. ╰────────────────────────────────────╯ ╭────────〔 💻 DEVELOPMENT 〕────────╮ │ LEAD DEVELOPER — REKRUTACJA │ DEVELOPER — REKRUTACJA │ │ Dołącz do zespołu, który nie zaczyna │ od zera — tylko rozwija istniejący, │ ambitny projekt. ╰────────────────────────────────────╯ ╔════════════════════════════════════╗ SOVERIA ROLEPLAY Kontakt : [email protected] Discord : anonn._ ╚════════════════════════════════════╝
-
Poland Truck RolePlay
Poland Truck RolePlay to projekt powstający na platformie FiveM. Głównym zamysłem rozgrywki jest wszystkim dobrze znany tryb truck. Na serwerze nie zabraknie elementów RolePlay aby rozgrywka była przyjemniejsza. Chcemy stworzyć miejsce, do którego chętnie będziemy wracać jak za czasów świetności platformy SA:MP. Zapraszamy Cię do śledzenia discorda serwerowego by w przyszłości móc tworzyć z nami społeczność Poland Truck RolePlay! Przybliżona data startu serwera: Styczeń 2027 Discord: https://discord.gg/EJ8tV24A3f Kilka smaczków serwerowych: Interface postaci - wszystkie informacje dot. postaci tj. potrzeby, dane in character, stan pieniędzy, czas. TAB Lista - lista graczy online. CHAT- chat do prowadzenia rozmów na kanale ogólnym, frakcyjnym, firmowym oraz administracyjnym. System ekwipunku - system przedmiotów, które nasza postać posiada. Możliwość odkładania, używania, przekazywania oraz podnoszenia.
-
[ZAPOWIEDŹ] Project V RPG — polski serwer RPG na FiveM (w budowie)
[UPDATE] Project V — czwarta praca, poprawki Taxi, dostawy na własnych rękach Cześć wszystkim, update z ostatnich dni pracy. Nowość: Ogrodnik (4. praca zarobkowa) 🌿 Jeździsz firmowym Bisonem w barwach "The Mighty Bush" między punktami rozrzuconymi po całym mieście Na miejscu krótka minigra refleksu (timing, 3 rundy) — celność wpływa na wypłatę Wymaga prawa jazdy kat. B Zmiana bezpiecznie kończy się nawet przy rozłączeniu w trakcie pracy Taxi — poprawki po testach z community Pasażer bez wystarczającej gotówki na miejscu: płaci z portfela, potem z banku, resztę dopłaca system (z godzinowym limitem na kierowcę, żeby to był ratunek w pojedynczych sytuacjach, nie sposób na farmienie) Zbyt długie opuszczenie taksówki (>10s) kończy zmianę automatycznie Kurs przerwany w trakcie jazdy rozlicza się proporcjonalnie do przejechanego dystansu Kurier i pizza — fizyczne noszenie przesyłki Zamiast dostarczać jednym kliknięciem, teraz fizycznie bierzesz paczkę/pudełko z tyłu pojazdu i niesiesz je do drzwi klienta. Z przedmiotem w rękach nie wsiądziesz do pojazdu — trzeba się zdecydować. Co dalej? Piąta praca w kolejce (autobus). Równolegle w planach: przebudowa HUD-u, własny system oznaczeń graczy (zamiast natywnych z FiveM) i scoreboard. Zero dat premiery — tylko realne tempo, które już widzicie. Discord z bieżącymi aktualizacjami — link w pierwszym poście tego wątku.