Zarejestruj się
Interesujesz się GTA? Dołącz do naszej społeczności na GTA Forum! Wymieniaj się wiedzą, poznawaj nowości, korzystaj z poradników i bądź na bieżąco z GTA Online i FiveM.
Treść opublikowana przez TomaszeG
-
PolishRP - Opis i zawiedź
POLISHRP Na sam początek... Po głębszej analizie i godzinach spędzonych na różnych serwerach na platformie FiveM chcemy przedstawić wam autorski projekt "PolishRP" który ma być odskocznią od typowych serwerów RP w stylu "amerykańskim". Jak nazwa wskazuje będzie to "wyspa" która podlega pod Polskę. Polskie nazwiska , samochody , służby porządkowe,a nawet Polska waluta! Pomysł, jak i wykonanie będzie autorskie ,ale nie jesteśmy doświadczeni w skryptowaniu i kilka skryptów, które wykorzystamy będą edytowanymi "gotowcami" [Ale bądźmy szczerzy robi tak większość wysp ? ] Skrypty będą w 100% spolszczone i przygotowane na powitanie nowych graczy! Na wyspie początkowo nie będzie White List'y z oczywistych powodów.... Ale z czasem mamy zamiar ją wprowadzić! O wyspie Świat przedstawiony na serwerze "PolishRP" znajduje się na fikcyjnej wyspie należącej do Polski. Leży ona na Oceanie Atlantycki niedaleko wybrzeży Miami. Językiem urzędowym jest polski ,walutą są PLN-y ,a tradycje i zwyczaje są brane z Polski [Jest to po prostu odcięta część kraju i przeniesiona w inne miejsce] Frakcje na wyspie Na naszej wyspie będzie [na ten moment] będą cztery frakcje publiczne, czyli: -Policja -Pogotowie -Straż Pożarna -Mechanicy Policja- Policja będzie posiadać polskie umundurowanie, jak i polskie modele radiowozów. W tej służbie porządkowej będą cztery posterunki: 1-Komenda Miejska w Los Santos [Komenda Główna na wyspie pod którą podlegają mniejsze komisariaty i posterunki] 2-Komisariat w Vinewood 3-Komisariat w La Mesa 4-Posterunek w Sansy Shores Każdy komisariat/posterunek będzie miał wyznaczony obszar działania [Mapa z obszarami znajdować się będzie na rządowym] Hierarchia będzie typowo polska to znaczy największym stopniem na danym komisariacie/posterunku będzie Inspektor ,a najmniejszym będzie Posterunkowy. Głową całej Policji będzie Komendant Główny ze stopniem służbowym Inspektor Generalny [Czyli jeden z właścicieli] dla zachowania porządku w jej szeregach. Pogotowie- Pogotowie jak pogotowie... Polskie stroje i [mamy nadzieję] karetki z polskimi wlepami. Hierarchia "typowa" czyli największą rangą jest Ordynator [Jeden z właścicieli nim będzie dla zachowania porządku] ,a najmniejszą "rangą" jest kierowca. Wyższe "rangi" w pogotowiu będą miały dostęp do Medycznego Śmigłowca, którym będą mogli latać na zgłoszenia poza miastem. Straż Pożarna-Tutaj nie będę się rozpisywać, ponieważ tę frakcję sprawdzimy w wersji Alfa serwera, ale planujemy dodać Polskie umundurowanie i wozy strażackie z polskimi wlepami. Najwyższym stopniem na posterunku będzie Generał Brygadier [Stopień Komendanta],a najniższym będzie Strażak. Po przetestowaniu tej frakcji będę mógł więcej o niej napisać... Mechanicy-Mechanicy będą mieli do dyspozycji dwa warsztaty, których nazwy wybierzemy w najbliższym czasie. Będą mieli dostęp do lawet, którymi będą OBOWIĄZKOWO jeździli na wezwania do zepsutych aut. [Auto zepsute=Auto odholowane do warsztatu i naprawione też w warsztacie!] Oczywiście po zwolnieniu dyscyplinarnym można powrócić do danej frakcji po upływie trzech tygodni [globalnych]! System narkotyków Nasza wyspa będzie posiadać "zwykły" system narkotyków. Wyznaczone miejsca, gdzie będziemy zbierać i pakować prochy. Sprzedawać je będzie można "lokalnym",a brudne złotówki będzie można przeprać w wyznaczonym miejscu. PODSUMOWUJĄC Jest to wstępny opis tego, co będzie znajdować się na naszej wyspie... Pełny opis pojawi się wraz z rozwojem i testami naszego serwera. Na ten moment zapraszamy was na naszego discorda gdzie możecie śledzić rozwój naszego serwera! Szukamy skrypterów/mapperów/techników więcej informacji na discordzie ! *Oczywiście przyjmujemy też datki na serwer ? Pozdrawiamy Ekipa Serwera "PolishRP" Nasz Discord: https://discord.gg/qYcakQ6
-
[SAMP] [ZAPOWIEDŹ] [RP] Hell RP Polska
MOŻE NIE JEST TO SERWER NA GTA V ALE GTA TO GTA? ☠️HELL RP POLSKA☠️ Projekt "Hell RP Polska" tworzony jest od dość niedawna. Polega on na zrobieniu serwera RP na platformie SAMP. Serwer jest tworzony przez dwóch początkujących techników ,mamy doświadczenie w tworzeniu serwerów SAMP ze starych projektów z przed roku. Chcemy żeby serwer był tworzony z myślą o graczach dlatego w czasie tworzenia serwera prowadzone będą ankiety na naszym discordzie ?? I zależnie od ich wyników będziemy coś usuwać bądź dodawać. Serwer mamy już wykupiony teraz czekamy na GM'a i będzie lecieć z tematem ?? Przewidziane organizacje publiczne na serwerze: -SAPD (San Andreas Police Departament) -SAMC (San Andreas Medical Center) -SAC (San Andreas Mechanic) -SAFD (San Andreas Fire Departament) -Urzędnik - Sędzia - Adwokat -Taxi I wiele innych legalnych prac.... Na serwer będziemy chcieli wprowadzić: System ekwipunku Gun Shopy Licencje na broń Turning auta tylko u mechanika Napady na sklepy i banki System domów i schowków System narkotyków System VIP (VIP będzie posiadać tylko dodatkowe prefixy i nieznaczną ilość gotówki) System robót miejskich System prywatnych aut Car Dealer'a jako normalny zawód [Potrzebe będzie złożenie podania] System gangów Green Zone'y Kajdanki i przemieszczanie graczy Animacje NPC z różnymi misjami do wykonania [Urozmaicenie rozgrywki] Jeśli chcesz śledzić i uczestniczyć w naszym projekcie zapraszam na naszego discorda po więcej informacji ?? *NIEDŁUGO POJAWI SIĘ CAŁA PREZENTACJA Z WYJAŚNIENIEM CO JAK DZIAŁA ,ALE TRZEBA TO PIERW ZROBIĆ ?? * START PRZEWIDZIANY NA KONIEC 2018 ROKU NASZ DISCORD: https://discord.gg/r82ZAWM
Ostatnia aktywność
- Darmowy (bezpieczny) mod na kase do GTA Online
-
[ZAPOWIEDŹ] GTArealm - Tekstowy serwer RP będący prawdziwą alternatywą
GTA Realm to coś więcej niż serwer - to świadomie zaprojektowana wizja hard role-play’u w czysto tekstowej formie. Projekt powstał na silniku FiveM, który wybraliśmy nie bez powodu. To platforma oferująca ogromną elastyczność i znacznie szybszy rozwój systemów niż w przypadku innych rozwiązań. Usprawniona synchronizacja klient-serwer eliminuje problemy znane z przeszłości i jasno pokazuje, że nowoczesne podejście technologiczne może iść w parze ze stabilnością. Co istotne, FiveM pozostaje jedyną oficjalnie wspieraną alternatywą dla GTA Online przez Rockstar Games - a to mówi samo za siebie. Za projektem stoi zespół ludzi z kilkunastoletnim doświadczeniem w świecie role-play. To nie jest przypadkowa zbieranina - to pasjonaci, którzy rozumieją ten styl gry od podstaw i chcą stworzyć realną alternatywę dla obecnej sceny. Projekt powstał jako odpowiedź na problemy, które od lat psują doświadczenie graczy. Niewyważona gospodarka, brak interakcji, schematyczna rozgrywka - to wszystko odchodzi w zapomnienie. Tutaj każdy system wspiera aktywną grę między postaciami, a ekonomia została zaprojektowana tak, by zachować balans i sens progresji. Bo gra ma sprawiać przyjemność - nie być drugim etatem. GTA Realm to przestrzeń, w której liczy się historia, decyzje i interakcja. Bez zbędnego grindu, bez sztucznego wydłużania czasu rozgrywki. Tylko Ty, Twoja postać i świat, który reaguje na każdy Twój ruch. Fundament ma znaczenie - dlatego forum i zaplecze gry stworzyliśmy od zera, bez kompromisów. To nie jest gotowe rozwiązanie dopasowane na siłę. To spójny ekosystem, w którym forum i serwer działają jak jeden organizm. Pełna integracja oznacza nieograniczone możliwości rozwoju. Każda funkcja strony może bezpośrednio wpływać na rozgrywkę i odwrotnie. Wszystko jest ze sobą połączone, płynne i zaprojektowane z myślą o dalszym rozwoju. Interfejs dopasowuje się do Ciebie. Do wyboru masz dwa motywy - jasny, przejrzysty i kontrastowy oraz ciemny, idealny dla oczu podczas długich sesji. Komfort użytkowania idzie w parze z estetyką, tworząc środowisko, do którego chce się wracać. UCP, czyli panel gracza, to Twoje centrum dowodzenia. Znajdziesz tu wszystkie kluczowe informacje - od dashboardu, przez zarządzanie postaciami, aż po szczegółowe logi. Ale to dopiero początek. Wbudowany kalendarz wydarzeń pozwala być na bieżąco z tym, co dzieje się na serwerze, a portal społecznościowy “memorize” przenosi interakcję na zupełnie nowy poziom. To nie jest zwykła galeria zdjęć, to pełnoprawna przestrzeń In Character. Funkcjonuje tu rynek handlowy, oficjalne profile celebrytów i przedsiębiorstw, a każdy wpis może mieć realny wpływ na świat gry. Społeczność ma głos. Ankiety w panelu pozwalają współtworzyć kierunek rozwoju, galeria dokumentuje najważniejsze momenty, a zakładka apelacji daje możliwość odwołania się od otrzymanych kar. To cyfrowe zaplecze świata, które żyje razem z grą i rozwija się razem z jej społecznością. Pierwsze wrażenie jest najistotniejsze - dlatego wszystko zaczyna się od Ciebie. Kreator postaci został zaprojektowany tak, by łączyć prostotę z ogromnymi możliwościami. Intuicyjny system oparty na osi XY pozwala precyzyjnie modelować każdą strefę twarzy. Kształt nosa, linia żuchwy, kości policzkowe. Masz pełną kontrolę nad każdym detalem. Bez zbędnych komplikacji, bez frustracji. Tworzysz dokładnie taką postać, jaką chcesz grać. Start w mieście daje realne możliwości. Pakiet powitalny o wartości 20 000$ - coś więcej niż szybki zastrzyk gotówki. Narzędzie, które pozwala od razu wejść do gry na własnych zasadach. Zainwestuj w rozwój umiejętności, wybierz startowe dokumenty, swój pierwszy pojazd lub odblokuj dodatkowe sloty. System został zaprojektowany tak, by naturalnie regulować przepływ pieniędzy i zachęcać do świadomych wyborów. Zapomnij o wielogodzinnym grindzie na absolutne podstawy. Klasa średnia jest na wyciągnięcie ręki. własne mieszkanie i solidny samochód przestają być odległym celem, a stają się punktem wyjścia. Dzięki temu możesz szybciej wejść we właściwą rozgrywkę, skupić się na budowaniu historii swojej postaci i interakcji, które naprawdę mają znaczenie. Telefon przestaje być dodatkiem - staje się centrum Twojej rozgrywki. To coś więcej niż wybieranie numerów, wysyłanie memów czy szybkie SMS-y. To w pełni interaktywne narzędzie, które przenosi kluczowe funkcje miasta prosto do Twojej kieszeni. Dzięki aplikacji LS Job Center omijasz zbędne formalności: wystawiasz ogłoszenia o pracę, znajdujesz nowe zajęcie i rozwijasz swoją postać bez wychodzenia z gry. Wszystko dzieje się tu i teraz. Zarządzanie finansami? Jedno kliknięcie. Sprawdzasz stan konta, wykonujesz przelewy, inwestujesz w kryptowaluty i podejmujesz decyzje, które mogą przynieść zysk… albo stratę. A kiedy sytuacja na drodze wymyka się spod kontroli - wzywasz pomoc drogową bez zbędnego czekania. Zaawansowany system uszkodzeń zapisuje zarówno wizualne, jak i mechaniczne konsekwencje każdej kolizji. To nie tylko kosmetyka, to realny wpływ na jazdę. Uszkodzony akumulator powoduje gaśnięcie silnika w najmniej odpowiednich momentach. Zawieszenie wpływa na trakcję i prześwit, utrudniając kontrolę nad pojazdem. Zużyte hamulce wydłużają drogę hamowania, zmuszając do zmiany stylu jazdy. Każda usterka to wyzwanie, które trzeba uwzględnić. System, który nagradza ostrożność, ale nie wybacza błędów. Pełna immersja zaczyna się od miejsca, które naprawdę żyje. Los Santos to nie tylko tło wydarzeń - to ciepłe, słoneczne miasto pulsujące ruchem i rytmem codzienności. Ulice są pełne życia, ale jednocześnie pozostają pod pełną kontrolą systemu, który dba o spójność i komfort rozgrywki. Wykorzystując natywny ruch NPC tworzymy środowisko, które wygląda realistycznie, ale nie wprowadza chaosu. Postacie tła funkcjonują świadomie i przewidywalnie - reagują na syreny radiowozów, respektują sygnalizację świetlną i poruszają się w sposób naturalny, nie generując niepotrzebnych zagrożeń. Wyeliminowaliśmy agresję, furię drogową i losowe konflikty, dzięki czemu miasto pozostaje wiarygodne, a jednocześnie stabilne. Oznacza to koniec przypadkowych wypadków, niekontrolowanych potrąceń czy absurdalnych bójek wywoływanych przez sztuczną inteligencję. Każda sytuacja na drodze ma sens, a Ty możesz skupić się na tym, co naprawdę istotne - swojej rozgrywce. Dla zachowania pełnej równowagi i immersji wprowadziliśmy także ograniczenia dla graczy. Brak możliwości atakowania przechodniów, prowokowania ich czy ingerowania w pojazdy NPC eliminuje niepotrzebny chaos i utrzymuje spójność świata. Dzięki temu interakcje między graczami pozostają w centrum uwagi, a miasto staje się sceną dla prawdziwych historii, a nie przypadkowych zdarzeń. Skrypt, który definiuje immersję w zupełnie nowy sposób. System CAD (Computer Aided Dispatch) został oparty na rozwiązaniach inspirowanych realnymi narzędziami wykorzystywanymi przez jednostki pokroju Los Angeles County Sheriff’s Department. To nie jest uproszczona imitacja - to zaawansowane centrum zarządzania, które przenosi koordynację działań na zupełnie nowy poziom. Unikatowy system kodów eliminuje konieczność korzystania z tekstowego radia. Informacje przekazywane są błyskawicznie i czytelnie, pozwalając skupić się na tym, co najważniejsze, czyli działaniach w terenie. Każde zgłoszenie pod numerem 911 jest czymś więcej niż sygnałem alarmowym. Szczegółowa transkrypcja rozmowy z centralą buduje kontekst i pozwala lepiej przygotować się na wezwanie. Zaawansowane narzędzie AI analizuje zgłoszenia w czasie rzeczywistym. Automatycznie nadaje im priorytet i wyciąga kluczowe informacje. Opis pojazdu, użyte narzędzie, charakterystyka sprawcy - wszystko trafia do Ciebie w przejrzystej, gotowej do działania formie. Decyzje podejmujesz szybciej, a reakcje stają się bardziej przemyślane i dostosowane do zaistniałej sytuacji. Komunikacja między departamentami przeszła pełną transformację. Intuicyjne GUI, dostępne pod jednym klawiszem, pozwala natychmiast przekazać informacje do innych jednostek. Koniec z chaosem! Teraz każdy wie, co się dzieje i gdzie jest potrzebny. Dzięki możliwościom platformy FiveM, komunikacja głosowa została w pełni zintegrowana z grą. Dynamiczne akcje nie wymagają już zewnętrznych narzędzi. Wszystko dzieje się w jednym środowisku, bez utraty płynności i immersji. System cytacji również doczekał się rewolucji. Interaktywny dokument, połączony z bazą danych, umożliwia szybkie wystawianie, zarządzanie i archiwizację. Rozwiązanie, które łączy wygodę z realizmem operacyjnym. San Andreas Legislative Information (SA Law) to nowoczesne centrum wiedzy prawnej, zaprojektowane jako cyfrowy odpowiednik realnych zbiorów przepisów obowiązujących w Kalifornii. Zamiast rozproszonych i trudnych do śledzenia zapisów na forum, zdecydowaliśmy się na ich pełną centralizację. Wszystkie regulacje zostały przeniesione do dedykowanej podstrony, stworzonej w zgodzie z realiami OOC, tak aby zapewnić przejrzystość, spójność i łatwy dostęp do informacji. Cały system został opracowany z wyjątkową dbałością o szczegóły. SA Law nie jest zestawem ogólników. To rozbudowany, wielowarstwowy zbiór zawierający setki precyzyjnie opisanych punktów. Uwzględniliśmy nawet te sytuacje, które w praktyce mogą wystąpić niezwykle rzadko lub wręcz hipotetycznie, ale mają znaczenie dla kompletności systemu. Dzięki temu eliminujemy luki interpretacyjne, które wcześniej prowadziły do niejednoznacznych decyzji i różnic w ocenie sytuacji. Każdy zapis ma swoje miejsce, kontekst i jasno określone zastosowanie. Efekt? Większa przejrzystość, większa sprawiedliwość i jednolite standardy egzekwowania prawa - niezależnie od sytuacji. Broń, narkotyki - stań w centrum półświatka i zawalcz o swoją reputację. Nowy system cornerów redefiniuje sposób, w jaki funkcjonuje podziemie. Zapomnij o bezczynności i oklepanych schematach. Każda transakcja to żywa interakcja. Musisz podejść do NPC, rozpocząć rozmowę i umiejętnie poprowadzić negocjacje. Cena nie jest stała, a wynik nigdy pewny. Przypadkowi przechodnie mogą okazać się kimś więcej niż tylko tłem fabularnym i służby porządkowe mogą być bliżej, niż myślisz. Świat reaguje na Twoje działania. Każdy ruch pozostawia ślad, a konsekwencje są namacalne. System ciał przenosi realizm na nowy poziom. Zapomnij o uproszczeniach. Rendery uśmierconych postaci są namacalnym dowodem dokonanych zbrodni. Przeciąganie ich po ziemi, przenoszenie na barku, ukrywanie w bagażniku - każda opcja wymaga czasu, planu i rozwagi. Presja rośnie z każdą sekundą, ale próba zatarcia śladów może być opłacalna. Rozbudowany crafting broni to osobna ścieżka kariery. Twórz, ulepszaj i doskonal swoje umiejętności z każdą kolejną konstrukcją. Każda broń ma swoją jakość i trwałość, która bezpośrednio wpływa na jej wartość na czarnym rynku i reputację osoby, która ją stworzyła. Gracze uczą się rozpoznawać dobrych dostawców, a zaufanie staje się walutą równie cenną jak pieniądze. System podziału craftingu na klasy - od pistoletów, przez SMG i karabiny, po broń ciężką i snajperską - daje ogromne możliwości specjalizacji. Najlepsi rzemieślnicy stają się legendą ulic. System graffiti pozwala zostawić własny ślad w przestrzeni. Twórz projekty ręcznie lub importuj grafiki i zaznacz swoją obecność tam, gdzie inni boją się zapuścić. Każdy tag, każdy mural to element walki o wpływy i rozpoznawalność. Nad całością czuwa administracja, moderując treści bezpośrednio w grze, aby utrzymać wysoki poziom rozgrywki i odpowiedni klimat. Amerykański sen przestaje być tylko wyobrażeniem. Autobiznes to inteligentne rozwiązanie na momenty, gdy na ulicach brakuje aktywnych graczy prowadzących warsztaty, studia tatuażu, zakłady fryzjerskie i restauracje. To system zaprojektowany z myślą o ciągłości rozgrywki. Oferuje podstawowe usługi, które pozwalają działać bez przestojów, choć za nieco wyższą cenę. Gdy tylko prawdziwy biznes wraca do gry, autobiznes znika, oddając pole przedsiębiorcom. Mechanika jasno stawia na jedno: to gracze tworzą gospodarkę, a system jedynie ją wspiera, nigdy nie zastępuje. Gracze otrzymują możliwość realnego tworzenia łańcucha produkcyjnego w świecie gry. Spółki nie tylko istnieją - one działają, produkują i dostarczają swoje towary do obiegu gospodarczego. Każdy etap ma znaczenie: od wytwarzania produktu, aż po sprzedaż w sklepach 24/7. Efekt? Gracze mogą udać się i zakupić towary wyprodukowane przez inne przedsiębiorstwa w świecie gry. To oznacza pełne przełożenie działań biznesowych na rozgrywkę. Twoja spółka nie kończy się na forum. Jej obecność jest widoczna w mieście, w sklepach i w codziennym życiu innych graczy. Marketing wchodzi na nowy poziom dzięki funkcjonalnym banerom. Twórz unikalne oznaczenia; dekoruj budynki, wyróżniaj swoje pojazdy - buduj rozpoznawalność i markę, która zostanie zapamiętana. W świecie, gdzie liczy się każdy detal, Twój styl może stać się Twoją przewagą. Branża rozrywkowa przechodzi prawdziwą rewolucję. Zamiast ograniczać się do wąskiego grona wtajemniczonych, otwiera się na wszystkich graczy. Koniec z przenoszeniem ciężaru zabawy poza grę. Tutaj liczy się to, co dzieje się na żywo. Zamiast setek materiałów publikowanych na zewnątrz, stawiamy na doświadczenie w samej rozgrywce. Tworzymy przestrzeń, w której kreatywność ma realny wpływ na świat gry, a każda inicjatywa może stać się wydarzeniem, które przyciąga innych. Za kulisami działa zespół opiekunów sektora rozrywkowego - nie jako bierni obserwatorzy, lecz aktywni partnerzy. Pomagają rozwijać postacie, wspierają realizację pomysłów i doradzają, jak przekuć wizję w angażującą rozgrywkę. To realne wsparcie, które nadaje sens działaniom i pozwala wejść na wyższy poziom. A gdy szukasz szybkiego sposobu na zarobek lub dopiero zaczynasz swoją historię, miasto oferuje szeroki wachlarz prac dorywczych. Stacja benzynowa, dostawy, elektryka, kursy przewozowe przez aplikację - GTA Realm to nadchodząca alternatywa dla obecnej sceny role-play. Przez ostatnie dwa lata tworzymy ten projekt, aby dostarczyć Wam świat, który będzie nie tylko stabilny i spójny, ale przede wszystkim angażujący i satysfakcjonujący w codziennej grze. Naszym celem od początku było jedno - przestrzeń, w której role-play wraca do swoich fundamentów: interakcji, historii i emocji. Dziś z ogromną przyjemnością prezentujemy pierwszy, oficjalny teaser kinowy. Subtelne podsumowanie obecnej sceny i jej problemów, które chcemy wspólnie zmienić. To dopiero początek drogi. Już wkrótce opublikujemy pełnoprawny trailer, który rozwinie wizję GTA Realm i pokaże więcej szczegółów dotyczących systemów, rozgrywki oraz kierunku w jakim zmierza projekt. Dla osób mniej cierpliwych - dodatkowy kontent znajduje się na Discord, kanał “leaks”, gdzie możecie na bieżąco śledzić postępy naszej pracy. Prezentowane materiały są w wersji beta, ich finalny wygląd może się różnić, a niektóre systemy mogą zostać przeprojektowane. Zaprezentowaliśmy Wam jedynie część skryptów i rozwiązań niż mamy przygotowane. Jest to celowy zabieg ponieważ większość z systemów pokażemy Wam przy okazji wypuszczenia trailera. Chcemy żebyście wiedzieli, że serwer na dzień dzisiejszy jest już grywalnym tworem. Szlifujemy go aby dać Wam więcej. Grafika i logo są własnością gtarealm.pl Do zobaczenia wkrótce. Discord: https://discord.gg/gtarealm Strona: https://gtarealm.pl YouTube: https://youtube.com/@gtarealmrp TikTok: https://tiktok.com/@gtarealmrp
-
Problem z zalogowaniem
A gdzie znajdę taki kod na steam?
-
Problem z zalogowaniem
Ja odzyskałem konto po przesłaniu kodu aktywacyjnego z G2A. Może spróbuj jeszcze raz?
-
Problem z zalogowaniem
Hej mam problem pobrałem GTA na PC ponownie po 2 latach jak nie 3 , Mam konto połączone ze steam i żeby zagrać muszę zweryfikować na adres e-mail i wpisać 6 cyfrowy kod a do tej poczty e-mail nie mam dostępu (Interia) ponieważ już jej nie używam tyle lat i nie pamiętam hasła więc nie zaloguje się do gry , Wysyłałem do suportu dowody zakupu itp ale mnie zlali i nie mogą zweryfikować czy jestem właścicielem konta da się jeszcze coś zrobić żeby zagrać na tym koncie bądź innym ?