Skocz do zawartości
Wyświetl w aplikacji

Lepszy sposób przeglądania. Dowiedz się więcej.

GTA Forum

Aplikacja działająca w trybie pełnoekranowym na ekranie głównym, z powiadomieniami push, odznakami i wieloma innymi funkcjami.

Aby zainstalować tę aplikację na iOS i iPadOS
  1. Stuknij ikonę Udostępnij w Safari
  2. Przewiń menu i stuknij Dodaj do ekranu głównego.
  3. Stuknij Dodaj w prawym górnym rogu.
Aby zainstalować tę aplikację na urządzeniu z systemem Android
  1. Kliknij menu z trzema kropkami (⋮) w prawym górnym rogu przeglądarki.
  2. Kliknij Dodaj do ekranu głównego lub Zainstaluj aplikację.
  3. Potwierdź, klikając Zainstaluj.

Zarejestruj się

Interesujesz się GTA? Dołącz do naszej społeczności na GTA Forum! Wymieniaj się wiedzą, poznawaj nowości, korzystaj z poradników i bądź na bieżąco z GTA Online i FiveM.

Namo

Komisarz
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Namo

  1. ... ale nie PC z konsolami
  2. Możesz dostać bana nawet bez tej sytuacji. R* nie ogarnia kto haxuje, walą bany na ślepo. Uczciwym graczom obrywa się a odpaleni latają po sesji na godmode. Czasem uda im się odwalić falę banów po jakimś gliczu, czasem niesłusznie zbanują uczciwych.
  3. Możesz napisać do R* Support o modyfikację statystyk.
  4. Jeśli masz dowód, że to konto jest Twoje napisz na https://support.rockstargames.com/
  5. Wszystko usuń oprócz plików *.rpf. uruchom lanaucher i zainstaluj jeszcze raz.
  6. Namo odpowiedział(a) na Cinex temat w Glitche i cheaty
    nie da się
  7. Nie da się. Modyfikacja FiveM dostępna jest tylko na PC.
  8. To nie jest tak, że ten towar wychodzi do klubu nocnego?
  9. Nie pamiętasz hasła do Steam czy SocialClub?
  10. Żebym jeszcze na to miał czas.
  11. Świat gier komputerowych wstrzymał oddech – pojawił się pierwszy zwiastun nowego GTA 6. Seria ta od lat cieszy się ogromną popularnością, a każda kolejna odsłona wzbudza ogromne emocje wśród graczy. Najnowsza część obiecuje przenieść nas na zupełnie nowy poziom rozgrywki, a pierwszy zwiastun tylko podsyca oczekiwania. Co wiemy na temat nowej produkcji od Rockstar Games? Grand Theft Auto VI: Czego Możemy Spodziewać się po Nowej Odsłonie Gry? Grand Theft Auto VI, znane również jako GTA 6, to kolejna odsłona kultowej serii gier akcji z otwartym światem, stworzona przez renomowane studio Rockstar Games. Ta nadchodząca gra ma szansę nie tylko przekroczyć granice ambicji, ale także stać się najdroższym projektem w historii gier komputerowych, z budżetem szacowanym na kwotę między 1 a 2 miliardami dolarów. Takie finansowe zaangażowanie świadczy o ogromnej skali i złożoności projektu, który ma na celu zrewolucjonizowanie doświadczeń graczy. Plotki krążące w sieci sugerują, że GTA 6 może zaoferować graczom nawet 400 godzin rozgrywki, co czyniłoby ją jednym z najbardziej rozbudowanych tytułów w historii gier. Co więcej, mówi się, że gra może ważyć aż 750 GB, choć te informacje nie zostały jeszcze oficjalnie potwierdzone. Jeśli te dane okażą się prawdziwe, gracze mogą spodziewać się niesamowicie bogatego i szczegółowego świata do eksploracji. Im bliżej premiery, tym większe rosną oczekiwania wobec GTA 6. Fani na całym świecie z niecierpliwością wyczekują nowych informacji i zapowiedzi. Czy Rockstar Games znowu zaskoczy nas swoimi innowacyjnymi rozwiązaniami i niezapomnianą fabułą? Tego dowiemy się z czasem, ale jedno jest pewne – nadchodząca gra ma potencjał, by stać się prawdziwym przełomem w historii gier wideo. Nadchodząca Premiera i Świeże Informacje W kręgu entuzjastów gier komputerowych, nowości dotyczące GTA 6 to temat, który rozpala wyobraźnię graczy na całym świecie. Twórcy z Rockstar Games planują zaskoczyć nas gigantyczną mapą, pełną detali i innowacyjnych mechanik. To oznacza, że gracze powinni przygotować się nie tylko na graficzne cuda, ale również na podniesione wymagania sprzętowe. Dodatkowo, ze względu na rozbudowaną zawartość, cena gry może być wyższa niż w przypadku poprzednich części serii. Jednak to dopiero początek tego, co GTA 6 ma do zaoferowania. Gra obiecuje ponad 1500 różnorodnych aktywności, które z pewnością zaspokoją apetyty nawet najbardziej wymagających graczy. Oto niektóre z nich: Odkrywanie tajemniczych miejsc Nurkowanie z rekinami Loty w kombinezonach wingsuit Udział w dynamicznych misjach Eksploracja rozległych terenów Te możliwości sprawiają, że nadchodząca premiera zapowiada się jako jedno z najważniejszych wydarzeń w świecie gier komputerowych. Zanurz się w Świecie Gry i Odkryj Miejsca Akcji Zapraszamy do świata GTA 6, gdzie mapa gry jest jedną z najbardziej rozbudowanych w historii serii. Gracze będą mieli okazję przemierzać nie tylko legendarną metropolię Vice City, ale także odkrywać przyległe obszary, takie jak malownicze mokradła czy archipelag wysepek przypominających Florida Keys. Ten ogromny i różnorodny świat z pewnością dostarczy niezapomnianych doświadczeń. Powrót do Vice City: Czego Możemy się Spodziewać? Vice City to miejsce, które dla wielu graczy jest powrotem do przeszłości, ponownie pojawiającym się w GTA 6. Tym razem Vice City, inspirowane słonecznym Miami, przenosi nas do czasów współczesnych. W sercu gry gracze zanurzą się w dynamicznym i tętniącym życiem świecie. Vice City w GTA 6 to nie tylko sentymentalna podróż, ale także nowe doświadczenie, łączące znane elementy z nowoczesnymi rozwiązaniami. Stan Leonida: Odkryj Nowe Lokacje w GTA 6 W GTA 6 nie ograniczamy się do Vice City. Gra wprowadza nas do fikcyjnego stanu Leonida, będącego tłem dla wielu nowych przygód. W tym zróżnicowanym krajobrazie gracze odkryją nieznane dotąd tereny, od gęstych mokradeł po urokliwe wysepki. Mapa GTA 6 obejmuje te różnorodne lokacje, oferując nieograniczone możliwości eksploracji i interakcji z otoczeniem. Stan Leonida z pewnością zaskoczy i zachwyci każdego fana serii. Postacie i Wątek Fabularny W najnowszej odsłonie GTA 6 gracze będą mieli okazję zanurzyć się w opowieści inspirowanej legendarną parą przestępców, Bonnie i Clyde'em. Fabuła gry koncentruje się na parze postaci, Lucii i Jasonie, którzy wspólnie dokonują napadów i uciekają przed siłami prawa. To dynamiczne duo wprowadza nowy wymiar do serii, oferując graczom emocjonujące przygody i nieoczekiwane zwroty akcji. Lucia i Jason: Świeże Twarze w Serii Lucia i Jason to centralne postacie GTA 6, które z pewnością zapiszą się w historii serii. Lucia, jako pierwsza grywalna postać płci żeńskiej w Grand Theft Auto, wnosi do gry nową perspektywę. Jej partner, Jason, nie tylko wspólnik w przestępstwach, ale także kluczowy element fabuły, tworzy z Lucią niezapomniany duet. Ich wspólne przygody, pełne napięcia i adrenaliny, stanowią serce najnowszej odsłony gry. Wątek Fabularny Zainspirowany Bonnie i Clyde'em: Czego Możemy Się Spodziewać? Fabuła GTA 6 czerpie inspirację z historii Bonnie i Clyde'a, co podkreśla wykorzystana w zwiastunie piosenka Toma Petty'ego – "Love is a Long Road". Ta inspiracja dodaje głębi opowieści, wprowadzając elementy dramatyzmu i romantyzmu, które przyciągną graczy. Lucia i Jason, jako współczesna wersja słynnej pary, będą musieli stawić czoła wielu wyzwaniom, balansując na krawędzi prawa i chaosu. To właśnie ta mieszanka emocji i akcji sprawia, że fabuła GTA 6 jest tak wyczekiwana przez fanów na całym świecie. Grafika i Technologia: Nowa Era Realizmu W dzisiejszych czasach, gdy doznania wizualne w grach wideo są kluczowe, GTA 6 planuje zrewolucjonizować grafikę, jaką znamy. Rockstar Games, znane z dbałości o każdy szczegół, dąży do dostarczenia grafiki najwyższej klasy, która zaskoczy nawet najbardziej wymagających graczy. Kluczowym elementem tej wizualnej rewolucji jest zaawansowana technologia ray tracingu, która ma podnieść jakość grafiki gry na zupełnie nowy poziom. Jednak to nie tylko ray tracing przyciąga uwagę. GTA 6 wprowadza również innowacyjny system fizyki wody, który może wymagać zaawansowanego sprzętu. Wyobraź sobie fale reagujące na każdy ruch postaci lub pojazdu - te drobne detale mają uczynić świat gry jeszcze bardziej immersyjnym. Te technologiczne innowacje sugerują, że nadchodząca odsłona serii będzie nie tylko wizualnym majstersztykiem, ale także technologicznym wyzwaniem dla sprzętu graczy. Ray Tracing w GTA 6: Rewolucja Wizualna Ray tracing, jako zaawansowana technologia graficzna, odgrywa kluczową rolę w poprawie jakości wizualnej GTA 6. Dzięki tej technologii, świat gry staje się bardziej realistyczny, oferując graczom autentyczne oświetlenie, cienie i odbicia. To właśnie ray tracing sprawia, że każda scena w grze wygląda jak żywa, co jednak może wpłynąć na wymagania sprzętowe. Wdrożenie ray tracingu w Grand Theft Auto VI to nie tylko postęp w dziedzinie grafiki, ale także wyzwanie dla graczy, którzy będą musieli zainwestować w odpowiednio mocny sprzęt, aby w pełni cieszyć się tymi wizualnymi cudami. Dla tych, którzy zdecydują się na tę technologiczną podróż, nagrodą będzie niewiarygodnie realistyczny świat, który z pewnością pochłonie ich na wiele godzin. Rockstar Games i Take-Two Interactive: Współpraca, która tworzy historię W świecie cyfrowej rozrywki, Rockstar Games to nazwa, która przyciąga uwagę jak grom z jasnego nieba. To oni stoją za jedną z najbardziej rozpoznawalnych serii gier z otwartym światem – Grand Theft Auto. Ich umiejętność tworzenia fascynujących i rozbudowanych uniwersów sprawia, że każda nowa odsłona serii jest gorąco oczekiwana przez miliony graczy na całym świecie. Jednak sukces Rockstar Games nie byłby możliwy bez Take-Two Interactive, wydawcy gier wideo, który ma w swoim portfolio to legendarne studio. Take-Two Interactive nie tylko zapewnia wsparcie finansowe i logistyczne, ale także dba o to, aby każda gra była dopracowana do perfekcji. Dzięki tej synergii, gry takie jak Grand Theft Auto osiągają niebywały sukces zarówno komercyjny, jak i artystyczny. Jak Rockstar Games wpływa na kształtowanie GTA 6 W kontekście produkcji Rockstar Games, ich najnowsze dzieło, Grand Theft Auto VI, jest jednym z najbardziej oczekiwanych tytułów w historii gier wideo. Studio, znane z tworzenia gier z otwartym światem, ponownie podnosi poprzeczkę, stawiając na innowacyjność i rozmach. Rockstar Games nie tylko kontynuuje tradycję tworzenia złożonych i realistycznych światów, ale także wprowadza nowe technologie i mechaniki, które mają na celu zrewolucjonizowanie doświadczeń graczy. Warto podkreślić, że Rockstar Games jest odpowiedzialne za rozwój Grand Theft Auto VI, co oznacza, że możemy spodziewać się kolejnej epickiej przygody w otwartym świecie, pełnej niespodzianek i emocji. Ich doświadczenie i pasja do tworzenia gier sprawiają, że każda nowa odsłona serii jest nie tylko grą, ale także wydarzeniem kulturalnym. Strauss Zelnick i Take-Two Interactive: Kierunek, który kształtuje produkcję Na czele Take-Two Interactive stoi Strauss Zelnick, dyrektor generalny, który odgrywa kluczową rolę w strategii wydawniczej firmy. Jego wizja i umiejętność zarządzania sprawiają, że Take-Two Interactive jest jednym z najważniejszych graczy na rynku gier wideo. Pod jego kierownictwem, firma nie tylko wspiera rozwój gier Rockstar Games, ale także dba o to, by każda produkcja była zgodna z najwyższymi standardami jakości. Jako wydawca Grand Theft Auto VI, Take-Two Interactive ma ogromny wpływ na produkcję i promocję gry. Dzięki ich wsparciu, Rockstar Games może skupić się na tworzeniu innowacyjnych i wciągających światów, które przyciągają graczy na całym świecie. To właśnie dzięki tej współpracy, Grand Theft Auto VI ma szansę stać się kolejnym kamieniem milowym w historii gier wideo. Kierunek, w którym zmierza seria Grand Theft Auto Patrząc w przyszłość serii Grand Theft Auto, trudno nie zauważyć, że GTA 6 ma potencjał, aby zrewolucjonizować świat gier wideo. Z budżetem wynoszącym od 1 do 2 miliardów dolarów, gra ta może stać się najbardziej kosztowną produkcją w historii. Takie ogromne zaangażowanie finansowe sugeruje, że twórcy dążą do dostarczenia graczom doświadczenia na niespotykaną dotąd skalę. Jednym z najbardziej ekscytujących elementów nadchodzącej gry jest wprowadzenie innowacyjnego systemu fizyki wody. Wyobraź sobie realistyczne fale, które reagują na każdy ruch twojej postaci lub pojazdu – takie szczegóły mają sprawić, że świat gry stanie się jeszcze bardziej wciągający. Jednak, aby w pełni docenić te technologiczne nowinki, gracze mogą potrzebować zaawansowanego sprzętu, co może stanowić wyzwanie dla niektórych użytkowników. Jakie przyszłości czekają serię? Spekulacje i prognozy Spekulacje dotyczące GTA 6 są niekończące, a gracze na całym świecie z niecierpliwością oczekują na więcej informacji. Wprowadzenie innowacyjnego systemu fizyki wody to tylko jeden z wielu elementów, które mogą zaskoczyć graczy. Z budżetem w granicach od 1 do 2 miliardów dolarów, gra ma potencjał, aby zrewolucjonizować nasze postrzeganie gier wideo. Wielu graczy zastanawia się, jakie jeszcze innowacje przyniesie GTA 6. Czy Rockstar Games zdecyduje się na wprowadzenie nowych mechanik gry, które na zawsze zmienią oblicze serii? A może zobaczymy powrót do korzeni, ale z nowoczesnym akcentem? Jedno jest pewne – przyszłość serii Grand Theft Auto zapowiada się niezwykle emocjonująco, a każda nowa informacja tylko podsyca apetyt fanów na całym świecie.
  12. Po zniknięciu aplikacji iFruit, w której można było tworzyć indywidualne tablice rejestracyjne w GTA Online wreszcie pojawiło się narzędzie, które przywraca tę funkcjonalność.
  13. Na support wybierz inną opcję typu zgłoszenia.
  14. Masz problem z netem,. Spróbuj przekierować porty na rutrze. https://portforward.com/help/grand-theft-auto-online/
  15. Infolinii telefonicznej R* już dawno nie ma. W jaki sposób kupiłeś klucz GTA 5? Czy aby na pewno logujesz się na właściwe konto?
  16. Nie można. Przenosząc postać na PS5 z PS4, ta zniknie ze starej konsoli.
  17. Albo kolega kupi PS4, albo Ty Pc, To jedyna droga, żeby konsolowcy grali razem z pecetami.
  18. Niestety, nie posiadam numeru telefonu do Rockstar Games. Możesz spróbować wysłać im wiadomość przez ich stronę internetową lub konto na Twitterze. Możliwe też, że będziesz musiał poczekać na odpowiedź, ponieważ firmy często otrzymują dużo pytań i prośb.
  19. Wygląda na to, że masz problem z pobieraniem plików z serwera FiveM. Możliwe przyczyny tego problemu mogą być następujące: Złe połączenie z internetem - Jeśli twoje połączenie z internetem jest słabe lub niestabilne, może to powodować problemy z pobieraniem plików z serwera. Zablokowane połączenie - Upewnij się, że nie masz zablokowanych portów, które są używane przez FiveM. Zbyt wiele użytkowników na serwerze - Jeśli na serwerze jest zbyt wiele użytkowników, może to powodować problemy z pobieraniem plików. Błędy na serwerze - Jeśli serwer na którym grasz jest uszkodzony lub ma błędy, może to również powodować problemy z pobieraniem plików. Spróbuj połączyć się z innymi serwerami i sprawdzić, czy problem występuje tylko na jednym z nich. Jeśli tak, skontaktuj się z administratorem serwera, aby uzyskać pomoc. Jeśli problem występuje na wszystkich serwerach, spróbuj zmienić swoje połączenie z internetem lub skontaktuj się z dostawcą usług internetowych, aby uzyskać pomoc.

Ostatnia aktywność

  1. Majestic RP to polski serwer GTA 5 Roleplay. Serwer Warsaw działa od 27 sierpnia 2022 roku, obok działa niemiecki Berlin. Gra się przez własny launcher, na własnej infrastrukturze — nie przez FiveM i nie przez cudzą platformę. Język na serwerze polski, wsparcie po polsku, whitelisty nie ma. Od razu rzecz, którą lepiej powiedzieć samemu niż usłyszeć w komentarzu: projekt nie zaczynał na własnym silniku. Przeprowadzkę na własny launcher ogłoszono w lutym 2024, a zakończono w sierpniu 2025, kiedy zniknęła możliwość logowania przez launcher alt:V. Gdy Take-Two wyłączyło alt:V w lipcu 2026, my byliśmy na swoim od dziesięciu miesięcy. To nie było szczęście, tylko decyzja podjęta z wyprzedzeniem. Teraz rzecz ważniejsza od deklaracji. Każde zdanie w tym temacie da się sprawdzić przed założeniem konta: mechaniki są opisane w publicznej wiki po polsku, a niżej wstawiam zrzuty ekranu prosto z gry i z interfejsu. Nie ma tu ani jednego zdania w stylu „autorskie skrypty” albo „doświadczony zespół” — takie zdania można napisać o dowolnym serwerze, który jeszcze nie wystartował. ZACZNIJMY OD SCENY, KTÓREJ NIE DA SIĘ OPISAĆ LISTĄDostajesz SMS-a od „Anonima”: marka, kolor i numer rejestracyjny. Na mapie pojawia się żółty okrąg — gdzieś w tym obszarze stoi to auto. Nikt ci nie powie gdzie dokładnie. Znajdujesz je i masz wybór. Możesz wybić szybę: szybko, bez narzędzi, ale za kradzież dostaniesz o 50% mniej. Możesz użyć turbo dekodera i rozegrać minigrę z zamkiem. Po włamaniu jesteś poszukiwany, a policja co 30 sekund dostaje twoją aktualną pozycję — plus markę, kolor i numer rejestracyjny. Jedyne, co to przerywa, to zagłuszacz sygnału GPS. I tu zaczyna się to, co odróżnia ekonomię graczy od sklepu z NPC: zagłuszacza nie kupisz u NPC. Ktoś musiał go wcześniej zrobić w domowym warsztacie. Tak wygląda okno rzemiosła. Widać w nim cały system: wymagane komponenty (0/8, 0/6, 0/16), czas wytworzenia 32 minuty, koszt 1000 $ i szansa powodzenia 90%. Rzemiosło może się nie udać. Ktoś tę stratę musi wliczyć w cenę, po której sprzeda ci gotowy przedmiot. To cała filozofia tego serwera w jednej scenie: pośpiech kosztuje pieniądze, policja to żywi ludzie z realnym namiarem na ciebie, a przedmiot, który cię ratuje, wyprodukował inny gracz i zarobił na tobie. ŚWIAT PRZESTĘPCZY: AWANS ZMIENIA TO, W CO GRASZ, A NIE LICZBĘ W STATYSTYKACHZłodziej samochodów ma siedem poziomów i — to nie pomyłka — na każdym poziomie minigra przy stacyjce jest inna. Na pierwszym sterujesz klawiszami WASD i zamieniasz wszystkie czerwone światła na zielone. Na siódmym klawiszami Q/W/E obracasz kolorowe koła tak, żeby sektor zgadzał się z kolorem spadającej nakrętki. Progi awansu: 40, 120, 280, 600, 1240 i 2520 skradzionych aut. Domy rabuje się maksymalnie w cztery osoby. W środku wszystko jest oznaczone: czerwone kółko to alarm, zielone to sejf, żółty znak zapytania to miejsce do przeszukania. Alarm rozbrajasz szczypcami — na ekranie pojawia się odcisk palca, który musisz odtworzyć w ograniczonym czasie. Sejf otwierasz słuchem: segmenty kodu wskakują na miejsce z charakterystycznym kliknięciem. Na podłodze bywają pułapki — nadepniesz na taką i przez chwilę nie możesz biegać, stojąc z pełnymi rękami w cudzym salonie. Detal, który od razu wywołuje dyskusję: poziom trudności zamków liczy się jako średnia poziomów całej ekipy. Zabranie ze sobą nowicjusza obniża trudność całej roboty. To zmienia sposób, w jaki dobiera się ludzi do ekipy. Po wyjściu z domu masz siedem minut. Albo przez ten czas nikt cię nie złapie, albo dojedziesz do punktu ewakuacji. Dopiero wtedy na mapie pojawia się trasa do pasera. Kolejny dom — nie wcześniej niż po piętnastu minutach. Niszczenie kamer działa tylko między 14:00 a 01:00 i wymaga dwóch osób. Przecinasz kolorowe przewody zgodnie ze zmieniającymi się sygnałami świateł drogowych — a ktoś musi ci te zmiany przekazywać. Sam tego nie zrobisz. Wiki opisuje to jako „szlachetne zajęcie”: zepsuta kamera nie wystawi nikomu mandatu za prędkość. Napad na sklep zaczyna się od telefonu pod numer 28121969 — SMS-em przychodzi lista dostępnych punktów, odświeżana co godzinę. Celujesz w sprzedawcę, w prawym dolnym rogu rośnie pasek zastraszenia; odsuniesz celownik — pasek wraca do zera. A czy włączył się alarm, dowiesz się dopiero wtedy, gdy przyjedzie policja. Wiki mówi o tym wprost: napastnicy nie mają możliwości sprawdzić alarmu. Zabrać łup po pierwszym podejściu czy wejść jeszcze raz — decydujesz w ciemno. I rzecz, która najlepiej pokazuje, że to nie skrypt: łup to przedmiot. Zginiesz albo wyjdziesz z gry — banknoty lecą na ziemię. Jeśli napad został odbity, podniosą je funkcjonariusze i przekażą NPC w budynku swojej frakcji. DRUGA STRONA: PO DRUGIEJ STRONIE POŚCIGU SIEDZI ŻYWY CZŁOWIEKFrakcji państwowych jest siedem: LSPD, LSCSD, EMS, GOV, FIB, SANG i WN. To nie są cztery skrypty pod jednym szyldem — każda ma własne uprawnienia, własne wyposażenie i własny rozdział w wiki. Kilka mechanik, które pokazują, że to realna gra przeciwko żywemu przeciwnikowi, a nie łapanie NPC: — Poza zieloną strefą nie da się założyć kajdanek osobie, która biegnie. Stąd w wyposażeniu taser i pałka elektryczna: najpierw ogłuszyć, potem zakuć. — W zielonej strefie przestępca w aktywnym pościgu ma nad sobą czerwony znacznik widoczny dla służb. Zwykła maska albo „Maska w kremie” ten znacznik usuwa i wtedy nie da się go zidentyfikować. — Uciekłeś, ale funkcjonariusz zdążył zobaczyć twoje dokumenty? Znajdzie cię w bazie danych i uruchomi śledzenie. Na mapie pojawia się czerwona ikona, jej pozycja odświeża się cyklicznie. Pokazanie papierów policjantowi to realny błąd z konsekwencjami na resztę wieczoru. — Mandaty się kumulują. Przy dziesięciu niezapłaconych nie zarejestrujesz, nie sprzedasz i nie kupisz auta, a twoje samochody mogą trafić na policyjny parking. Powyżej dwustu każde nowe wykroczenie jest zaznaczane na mapie widocznej dla wszystkich służb. Odbiór auta z parkingu kosztuje od 7500 $ i tylko po uregulowaniu wszystkich mandatów. RODZINY I WOJNY: MOŻNA ZDOBYĆ KWADRAT I PRZEZ TO OSŁABIĆ WŁASNĄ RODZINĘMapa wojen rodzin jest podzielona na kilka tysięcy kwadratów — wiki podaje 4872, a licznik w grze na zrzucie niżej pokazuje 4605 dostępnych i kontrolę na poziomie 14.028%. Z bliska widać, jak to działa w praktyce: ponumerowane pola, kolory organizacji, licznik ataków i obron w rogu, harmonogram przejęć. Atakować można wyłącznie kwadraty sąsiadujące z twoimi. Każda organizacja ma na start dwa ataki i dwie obrony. Kwadraty specjalne 2×2 odblokowują się dopiero po zdobyciu dwudziestu zwykłych, a punkty kontrolne — gdy masz 60% sąsiednich pól. Kwadraty dają efekty i część z nich jest ujemna. Budynek LSPD obniża maksymalną obronę organizacji o 1. Punkt produkcyjny dokłada +1 obrony, co — jak pisze wiki — zwiększa prawdopodobieństwo ataku na twoją rodzinę. Zdobywanie wszystkiego po kolei potrafi cię osłabić. Jest też pełna meta: broń i przeciwdziałanie. Lotnisko kosztuje jeden atak, działa 8 godzin, przeładowanie 2 dni — nakłada na wybrany przez ciebie kwadrat efekt Wsparcia, przez który nie można go atakować. Samolot bojowy nakłada dywersję na sąsiedni wrogi kwadrat i zatrzymuje jego pracę na 8 godzin. Satelita sprawia, że twoje kwadraty są na dywersję odporne, a nielegalna firma budowlana skraca jej czas o 10–50% zależnie od poziomu. Teraz część, której nie widać w żadnym ogłoszeniu, a która decyduje o tym, czy organizacja przetrwa pół roku. Rodzina to nie czat i tag przy nicku, tylko panel zarządzania. Dwanaście rang, a przy każdej randze kilkanaście osobnych przełączników: przyjmowanie i zwalnianie, dostęp do magazynu, do tworzenia przedmiotów, wpłata i wypłata z salda frakcji, prawo do rozpoczęcia wojny o terytorium, prawo do napadu na bank. Kasa rodziny ma pełny rejestr. Każda wpłata i wypłata jest zapisana z nazwiskiem, rangą, komentarzem, kwotą i datą — razem z opłatami za biuro i magazyn. Zrzut niżej jest z dużej organizacji, saldo w milionach. Osobno ustawia się transport organizacji: które auta stoją we wspólnym garażu, kto jest właścicielem, od której rangi jest dostęp i jaki procent od dochodu idzie do kasy. Rozwój rodziny to dziewięć poziomów drzewa ulepszeń, przy czym gałęzi legalnej i nielegalnej nie da się rozwijać jednocześnie. Zmiana kierunku organizacji kosztuje 50 000 $, można ją zrobić raz na 7 dni, wszystkie ulepszenia się resetują, a wydana reputacja wraca ze stratą 5%. Wybór strony to decyzja, a nie przełącznik w menu. Detal, po którym widać, że system jest przemyślany do końca: broń utracona podczas walki o terytorium trafia do szafy na broń zwycięskiej organizacji. Nie masz biura i szafy — broń po prostu przepada. PIENIĄDZE: BANKOMAT, Z KTÓREGO WYPŁACASZ, MA WŁAŚCICIELA. TO INNY GRACZNajważniejsze zdanie tej sekcji: duża część gospodarki opiera się na innych graczach, a nie na NPC. Wypłacasz pieniądze z bankomatu i płacisz prowizję. Ustawił ją inny gracz, ten, do kogo ten bankomat należy: od 0,25% do 2%, decyduje sam. Za wypłatę, za wpłatę i za doładowanie telefonu. On z tego płaci podatek i wyciąga zysk, ale musi też kupować czeki. Zapomni, i przez jego bankomat nikt nic nie wypłaci. Te bankomaty ktoś objeżdża i napełnia. To osobny zawód — inkasent. Wynajem auta 600 $ za godzinę, do zatrudnienia potrzebne trzy dokumenty naraz: prawo jazdy CDL:B, certyfikat wojskowy i licencja na broń CDWL. Płacą za każdy bankomat, stawka zależy od odległości. Bank to nie jedno okienko do wypłaty. Konto ma kartę, przelewy na numer konta i na numer telefonu, limity, cashback, katalog lokat z oprocentowaniem liczonym godzinowo — i zmianę PIN-u potwierdzaną kodem wysłanym na twój adres e-mail. Biznesy graczy to nie dekoracja z ikonką na mapie. Właściciel widzi panel: stan konta, bilans kasy, datę, do której obiekt jest opłacony, dochód, liczbę sprzedaży, średni czek, ranking kupujących i listę najpopularniejszych produktów. Niżej trzy realne panele: stacja paliw, sklep 24/7 i salon tuningu. Zwróćcie uwagę na wiersz „Opłacony do”. Biznes trzeba opłacać. Nieopłacony przestaje zarabiać — i to jest cała różnica między ekonomią a dekoracją. Marketplace działa jak giełda: sprzedaje się tam pojazdy, nieruchomości, biznesy, bankomaty, przedmioty, ubrania i tablice rejestracyjne. Każde ogłoszenie ma licznik wyświetleń i polubienia, jest wykres zmian cen w czasie. Wystawienie kosztuje 500 $ za godzinę, minimalna aukcja trwa 5 godzin. I jest haczyk: rzeczy, które sam odłożysz do magazynu, leżą 24 godziny — po tym czasie marketplace wystawia je na aukcję i tracisz do nich prawa. Aukcje odbywają się w prawdziwej sali aukcyjnej, z mównicą i krzesłami dla uczestników. W tygodniu o 18:00 idzie loteria kontenerów: cztery sztuki, szansa równa twojemu udziałowi we wspólnej puli, a zawartość czwartego kontenera dzieli się między przegranych. W soboty i niedziele o 18:00 licytacja ośmiu kontenerów ze stawką wyjściową 2 000 000 $ za sztukę. WARSZTAT W GARAŻU: NISZA, KTÓRĄ MOŻNA ZAJĄĆ PIERWSZEGO WIECZORUW garażu twojego domu jest warsztat. Trzy poziomy, pierwszy dostajesz od razu. Na zrzucie widać dokładnie, co dochodzi na każdym poziomie — i dlaczego trzeci poziom to osobny zawód, a nie ozdoba. Na trzecim poziomie wykuwasz stalowy kilof, stalowy topór, stalowy nóż grzybiarza i stalową głowicę wodną rolnika. Podstawowe narzędzia kupisz u NPC na rynku, ale stalowe wersje potrafi zrobić wyłącznie gracz z warsztatem trzeciego poziomu. Jeden kuje, reszta kupuje. Tam też powstają rzeczy z pierwszej sceny tego tematu: dekoder turbo, programator ECU, tłumik sygnału GPS, elektroniczny kabel do drzwi. Cała ekonomia przestępcza stoi na tym, że ktoś je robi. PRACE: DWADZIEŚCIA KILKA ZAWODÓW, KAŻDY Z WŁASNYM PASKIEM POSTĘPUNie będę wypisywać listy zawodów, bo lista niczego nie dowodzi. Pokażę ekran umiejętności jednej postaci. Wędkarz 4 ranga, 1929/2205. Grzybiarz 2 ranga, 1932/2360. Śmieciarz 3 ranga, 3015/8500. Rolnik 4 ranga. Inkasent, listonosz, mechanik, rzeźnik, górnik, drwal, kierowca autobusu, kierowca ciężarówki — każdy z własnym progiem i własnym paskiem. Obok tego umiejętności ogólne: wytrzymałość, siła, oddychanie, prowadzenie, strzelanie, skrytość. O głębi tych zawodów najlepiej mówi wędkarstwo. Ponad trzydzieści gatunków ryb, każdy z własną przynętą i ceną za gram: jesiotra bierzesz na mięso homara, karpia lustrzanego na nerki bawole, szczupaka na Frog Popper. Po każdym złowieniu dostajesz wybór — zabrać rybę i sprzedać, czy wypuścić i dostać dodatkowy punkt umiejętności. Pieniądze dziś czy poziom jutro. Do tego około osiemdziesięciu sekretnych miejsc połowu i strefy zakazane, w których pływają najdroższe okazy — łowienie tam jest nielegalne, a przy zatrzymaniu tracisz połowę wartości połowu. A żeby domknąć obraz: plan napadu na bank Fleeca można wykopać na plaży. Poszukiwacz skarbów chodzi z wykrywaczem metali i łopatą, i wśród znalezisk trafia się „Plan Banku Fleeca”. Najspokojniejsza praca w grze prowadzi prosto do najgłośniejszego przestępstwa. ŻYCIE POSTACI: TWOJA POSTAĆ MOŻE ZACHOROWAĆ, SKOŃCZYĆ STUDIA I WZIĄĆ ŚLUBTo sekcja, w której Majestic najbardziej odbiega od tego, co zwykle rozumiemy przez serwer RP. Postać choruje. Grypa: 25% szansy co pięć minut, jeśli stoisz w deszczu, i tyle samo, jeśli chodzisz boso; potem −10 HP co pięć minut, kichanie, kaszel, zawroty głowy. Leczy antybiotyk, a maska blokuje i zarażenie, i roznoszenie. Zatrucie pokarmowe: 1% z dowolnego jedzenia i 33% z szawermy. Lekarzy szuka się przez F3 — Frakcje — Departament Zdrowia. Po drugiej stronie tego wezwania siedzi gracz. Uniwersytet ma siedem kierunków: sześć wydziałów po osiem etapów i kursy językowe po pięć. Dyplom daje stałe bonusy do rozgrywki. Medycyna 850 000 $, inżynieria 700 000 $, prawo 650 000 $, agronomia 1 250 000 $. Przerwa między etapami to 20 godzin i jest wspólna dla wszystkich kierunków. Z dyplomem agronoma trujący muchomor przestaje ci szkodzić — wykształcenie zmienia właściwości przedmiotów, nie tylko statystyki. Osobno kursy językowe: hiszpański 200 000 $, włoski 400 000 $, rosyjski 600 000 $, japoński 1 200 000 $. Wyuczony język to mechanika czatu głosowego — zrozumie cię tylko ktoś, kto zna ten sam język. Nad postacią widać, w jakim języku mówisz. Bariera językowa jako realna ściana w grze. Ślub bierze się w kościele — są trzy: Los Santos, Paleto Bay i hrabstwo Sandy Shores. Podchodzisz do kwietnej arkady, wpisujesz #ID drugiego gracza, wybierasz nazwisko, z konta pobierane jest 50 000 $, druga osoba dostaje okno z wyborem. Rozwód też 50 000 $ — albo 200 monet, jeśli chcesz się rozwieść bez zgody drugiej strony. Po mapie chodzą króliki, krowy, koguty, psy, koty, szczury, kojoty, pumy, jelenie, świnie i dziki. Żeby polować, nie trzeba się nigdzie zatrudniać: wystarczy broń i nóż do oprawiania. Pod tym samym klawiszem G, którym oprawia się dzika, kota się głaszcze. Surowe mięso może wywołać zatrucie. Do tego przepustki sezonowe i zadania światowe, w których cały serwer zbiera jeden wspólny cel. PIERWSZY WIECZÓR1. Potrzebujesz legalnej kopii GTA V na PC (Steam, Epic albo Rockstar) i jednorazowo przejścia prologu — bez tego tryb online się nie odblokuje. Dopiero potem launcher ze strony: pobierze pliki i skonfiguruje resztę sam. 2. Zakładasz konto. Rejestracja jest darmowa, whitelisty nie ma, nie trzeba pisać podania ani czekać na rozmowę. 3. Tworzysz postać i wchodzisz na serwer Warsaw. 4. Prowadzi cię linia zadań początkowych — jest ich 26. Od wynajęcia pierwszego auta i założenia konta w banku do „wstąp do frakcji państwowej”. Po drodze kupujesz kartę SIM, robisz zmianę w kopalni, zdajesz na prawo jazdy, wozisz pasażerów taksówką, łowisz ryby, kupujesz i tuningujesz auto. 5. Prawo jazdy zdaje się w szkole jazdy przy lotnisku: Drive D (osobowe) 2500 $, Drive M (motocykle) 1000 $, CDL B (dostawcze) 5000 $, CDL A (ciężarowe) 15 000 $. Za oblany egzamin pieniędzy nie zwracają, ale poprawka jest od razu. Tak wygląda launcher: serwery Warsaw i Berlin osobno, licznik grających, mnożnik aktualnego wydarzenia i wiadomości — wszystko po polsku. Realnie na pierwszy wieczór wystarcza: instalacja, kilka zadań początkowych, prawo jazdy kategorii D i pierwsza praca. Kopalnia jest pracą startową — nie wymaga dokumentów ani wkładu. „CZY BEZPIECZNIE JEST INSTALOWAĆ CUDZY LAUNCHER?” Pytanie pada w każdym wątku dla nowych i jest w pełni zasadne. Odpowiedź uczciwa brzmi tak: klienta pobierajcie wyłącznie ze strony serwera, na którym gracie — niezależnie od tego, czy to my, czy ktokolwiek inny. Launchery z linków w prywatnych wiadomościach na Discordzie to główny sposób, w jaki ludzie tracą konta. Po naszej stronie konto zabezpiecza się dwuskładnikowo: Google Authenticator albo Telegram, a zmiana adresu e-mail i hasła jest potwierdzana osobno. UCZCIWIE: CO WAM SIĘ MOŻE NIE SPODOBAĆNie będę udawać, że wszystko jest idealne. Jest subskrypcja Majestic Premium. Nie schowam jej w przypisie, pokażę wprost, razem z cenami i z tym, co daje. Daje +25% do dochodów z prac, szybszy rozwój umiejętności, wyższe limity i szereg udogodnień. Nie jest wymagana do gry, ale istnieje i trzeba to powiedzieć wprost. Kod 2022 daje tydzień Premium za darmo, więc możesz sprawdzić, co to zmienia, zanim w ogóle pomyślisz o płaceniu. Drugą stronę też podam: walutę premium dostaje się także za granie — 500 monet za 5 poziom, 5000 za 30, potem po 1500 za każdy kolejny, plus 150 i 250 monet za zadania światowe. Online serwera polskiego to setki osób w prime time, nie tysiące. Wczorajszy szczyt na obu serwerach europejskich: 1673 graczy. Rekord serwera Warsaw: 1845. Nie zamierzam tego zaokrąglać w górę, bo sprawdzicie to w minutę. Projekt ma rosyjskie korzenie — polski serwer działa od sierpnia 2022, gra i wsparcie są po polsku, ale nie będę tego ukrywać, bo i tak wyjdzie w pierwszym komentarzu. Historia platformy też nie jest czysta i napisałem o niej wyżej: zaczynaliśmy na cudzych rozwiązaniach. Na wiki do dziś wisi stary zrzut ekranu ze znakiem wodnym alt:V. Liczy się to, kiedy z tych rozwiązań zeszliśmy: niecały rok przed tym, jak platforma przestała istnieć. Część polskiego tłumaczenia wiki jest maszynowa i miejscami śmieszna. Do tego z około 500 ilustracji w polskiej wersji wiki dziś otwiera się mniej niż połowa — reszta to puste miejsca po skasowanych plikach. Wiemy o tym i poprawiamy. SPRAWDŹ SAM, NIE WIERZ TEMU TEMATOWI Wszystkie zrzuty w tym temacie pochodzą z gry i z publicznej wiki. Wiki ma 83 artykuły po polsku o mechanikach plus katalogi pojazdów, nieruchomości, biznesów, przedmiotów, broni, ubrań i interaktywną mapę. Każdą liczbę z tego tematu znajdziecie tam pod własnym artykułem. Aktualny online obu serwerów — na stronie serwerów w wiki. Liczba odświeża się na żywo, nie da się jej podkoloryzować. Ten temat da się sprawdzić dziś wieczorem. Nie zapowiadam trailera i nie proszę, żebyście poczekali do premiery: serwer Warsaw chodzi od 27 sierpnia 2022 roku. Strona i rejestracja: https://gta5majestic.com/pl Wiki: https://wiki.majestic-rp.ru/pl Discord: https://discord.gg/gta5majestic Kod promocyjny 2022 przy rejestracji: 7 dni Majestic Premium i 50 000 $ na start. Piszę z ramienia projektu — pytajcie w temacie, odpowiadam na wszystko, także na niewygodne.
  2. Siemanko wszystkim! :) Jeśli trafiliście na ten post, to znaczy, że tak jak my macie już serdecznie dość oglądania w kółko tych samych projektów na polskiej scenie FiveM, które różnią się od siebie wyłącznie nazwą, logiem i tym, jak szybko padają. Przez ostatnich kilka lat bacznie przyglądaliśmy się temu, co dzieje się w branży, i widzieliśmy gigantyczną lukę. Z jednej strony mamy nudne serwery pod bezmyślny, mechaniczny grind, gdzie gra polega na pracy w kółko tego samego, z drugiej przekombinowane środowiska, gdzie administracja dyktuje Ci, jak masz oddychać, a za każde potknięcie leci ban. Dlatego postanowiliśmy wziąć sprawy w swoje ręce i stworzyć coś całkowicie odmienionego. Przedstawiamy Wam NeutralRPG – projekt budowany od zera, który wchodzi na polską scenę FiveM z zupełnie nową jakością. Zrywamy z przestarzałymi schematami i dajemy Wam dom, w którym mechaniki RPG łączą się ze swobodą rozgrywki, a każda spędzona godzina ma sens. Zapiszcie sobie tę datę: widzimy się już na przełomie września i października tego roku! Czym właściwie jest ten nasz tryb RPG i dlaczego różni się od zwykłego, tradycyjnego RP? To idealny, złoty środek, w którym zapominasz o nudnym odgrywaniu każdej najmniejszej głupoty paraliżującej grę, ale też o bezmyślnym strzelaniu do wszystkiego, co się rusza. U nas w NeutralRPG stawiamy na żywy świat, w którym Twoja postać ma realną wagę, a jej działania niosą konsekwencje. Twój rozwój opiera się na budowaniu pozycji społecznej oraz relacji z ludźmi, a nie na pustym nabijaniu leveli. Masz pełną swobodę decydowania, kim chcesz być, bo możesz spokojnie założyć legalny biznes i pić kawę w knajpie, albo szukać adrenaliny i kręcić się wokół szemranych interesów. Każda lokacja i każdy skrypt zostały zaprojektowane tak, żeby wciągnąć cię od pierwszej minuty. Nie jesteśmy kolejną ekipą, która kupiła gotową paczkę z zagranicznego forum, przetłumaczyła parę linijek tekstu i nazwała to autorskim projektem. Serce NeutralRPG bije w rytmie kodu, który napisaliśmy całkowicie od zera własnymi rękami. Od zarządzania ekwipunkiem, przez zaawansowane systemy prac, aż po całkowicie unikalne interfejsy – wszystko powstało po to, żeby wyglądać nowocześnie i działać idealnie stabilnie. Oczywiście podpatrujemy najlepsze rozwiązania z całej sceny FiveM, żeby brać z nich to, co najlepsze, ale odrzucamy błędy i wdrażamy je w zupełnie nowej formie. Wiemy, jak bardzo irytują spadki klatek czy zacinające się menu podczas dynamicznej akcji, dlatego nasza paczka jest zoptymalizowana do granic możliwości, żebyście cieszyli się płynnością bez żadnych kompromisów. Prezentacja serwera: Panel Logowania https://i.imgur.com/4khl58k.png Wybór postaci serwerowej https://i.imgur.com/7VjfGTP.png Hud serwerowy + avatary (Pobierany po połączeniu konta z botem discord) https://i.imgur.com/gFUKJcb.png Panel Organizacji https://i.imgur.com/tPUKlpp.png Panel Pomocy (F1) https://i.imgur.com/PFviS1O.png Panel Gracza (F2) https://i.imgur.com/BiamCxs.png Lista Graczy (scoreboard) https://i.imgur.com/scTCBBo.png System Daily + zadania dzienne https://i.imgur.com/nutgju7.png System interakcji 3D z pedami pod lewym altem + regulacja mk,1,2,3 też z pojazdem. https://i.imgur.com/3Q3SnCB.png System interakcji pojazdów. https://i.imgur.com/UKt4LlY.png Świat bez wewnętrznego konfliktu i dynamiki szybko stałby się nudny, dlatego podeszliśmy do tematu frakcji oraz półświatka przestępczego z pełnym zaangażowaniem, dbając o idealną równowagę sił. Koniec z bezradnością służb porządkowych, bo nasza policja i EMS dostały nowoczesne oraz intuicyjne narzędzia ułatwiające codzienne patrole i śledztwa, dając im realną moc sprawczą połączoną z wysokim profesjonalizmem. Z drugiej strony ulice dla ludzi z półświatka nie są usłane różami i nie ma tu miejsca na głupią samowolkę. Czekają na Was wieloetapowe napady, przemyślane strefy wpływu oraz przestrzenie dla zorganizowanych grup, gdzie trzeba kombinować i kalkulować ryzyko, bo policja nie zamierza odpuszczać nawet na krok. Gospodarka to absolutne serce każdego dobrego serwera, więc u nas w NeutralRPG odrzuciliśmy wszelkie patologie znane z innych projektów, mówiąc głośne NIE rozdawaniu kasy na start czy absurdalnej inflacji po dwóch tygodniach. Każdy zarobiony dolar ma swoją realną wartość w kieszeni, a ceny aut, nieruchomości czy usług zostały dokładnie przeliczone i zbalansowane. Legalne prace oraz systemy biznesowe nagradzają prawdziwe zaangażowanie i spryt, dzięki czemu pięcie się po szczeblach kariery daje ogromną satysfakcję, a nie frustrację związaną z bezmyślnym klikaniem w kółko tego samego. Prace nad NeutralRPG wchodzą właśnie w najgorętszą, decydującą fazę, w której dopinamy ostatnie szlify optymalizacyjne, testujemy stabilność i przygotowujemy materiały wideo pokazujące serwer w akcji. Oficjalny start zaplanowany jest na przełom września i października tego roku, a już niedługo ruszą zapisy na whitelistę oraz rekrutacje na liderów frakcji i biznesów. Jeśli chcesz od samego początku budować z nami ten projekt i stworzyć coś wyjątkowego na polskiej scenie, to miejsce jest dla Ciebie. Wbijaj na nasz oficjalny Discord, żeby być na bieżąco ze wszystkimi nowinkami. Discord Serwerowy: https://discord.gg/BHsGSHEFGX Witajcie! Już na naszym discordzie pojawiły się pierwsze kulisy z projektu, zapraszamy!
  3. Nie da się ukryć, że od samego początku FiveM jest wręcz zalany powtarzalnymi, głosowymi serwerami Roleplay. Chcemy wyróżnić się z tłumu i przełamać ten trend, dając wam powiew świeżości, którego tak bardzo brakowało. LSRPG to próba migracji uwielbianego i wciągającego modelu rozgrywki RPG znanego z MTA prosto do nowocześniejszej “piątki”. Serwer nawiązuje do rozwiązań i klimatu, który doskonale pamiętacie z takich platform jak MTA, SA-MP (np. truckerskie serwery) czy Garry's Moda. Gameloop wygląda bardzo podobnie - polega na gromadzeniu majątku, zdobywaniu unikalnych pojazdów, rozbudowy swoich własnych interiorów (mieszkań), rozwijaniu postaci czy organizacji. Nie licząc klasycznych metod zarobku, wpadliśmy na niekonwencjonalne rozwiązania. Stawiamy na rozbudowane prace oraz autorskie aktywności (takie jak kasyno, kaucjomaty czy serwerowy internet), które mają Was naprawdę zaciekawić lub rozbawić, a nie tylko służyć do monotonnego “farmienia”. Według nas serwery RPG nigdy nie były poważnymi, korporacyjnymi i oschłymi tworami ograniczającymi swobodę gracza. Głównym celem, którym się kierowaliśmy, było utworzenie miejsca, gdzie po prostu jest co robić, a cała gra jest idealną odskocznią do popykania na luzie ze znajomymi po pracy, szkole czy studiach. Co nas może wyróżniać na tle konkurencyjnych serwerów RPG?: Spójny klimat USA (z polskimi akcentami) - nawet na serwerze RPG fuzja polskiej Straży Miejskiej z amerykańską policją i OSP wygląda po prostu w naszej opinii słabo. U nas tego nie będzie. Trzymamy się konkretnej amerykańskiej stylistyki przy frakcjach, ale w sam skrypt wrzuciliśmy masę polskich smaczków czy żartów. Ma być klimat, ale bez kija w tyłku. Robimy rzeczy po swojemu. Nie boimy się eksperymentów. Znajdziecie u nas mechaniki i skrypty, które są niekonwencjonalne, a czasem wręcz zabawne. Serwer robimy głównie z myślą o młodszych graczach i młodych dorosłych - dla ludzi którzy mają do siebie dystans i chcą po prostu pośmiać się na głos. Swoboda, brak bezsensownych kar. Żeby wyrwać u nas bana albo admin jaila, musisz się naprawdę postarać. Dopóki Wasza zabawa ze znajomymi nie psuje gry innym, nikt z administracji nie będzie się bez sensu czepiać. Zamiast karać za nierealistyczną jazdę, przygotowaliśmy specjalne skrypty, które same w naturalny sposób zniechęcają do “odwalania” (szczegóły zdradzimy niedługo). Brak P2W (pay to win) - nie ma u nas nierealistycznych aut jadących 500 km/h, kupowania “importów” za grube stówy ani typowych, toksycznych bojówek. Monetyzacja jest prosta i opiera się na dobrowolnej subskrypcji z drobnymi udogodnieniami. Każdy ma równe szanse. Zainteresowany/a? Dołącz do nowo powstającej społeczności: https://discord.com/invite/lsrpg
  4. mozna poprosic o nowy link do waszego discorda

Powiadomienie o plikach cookie

Ta strona używa ciasteczek aby dawać najlepszą jakość korzystania ze społeczności.

Skonfiguruj powiadomienia push w przeglądarce

Chrome (Android)
  1. Stuknij ikonę kłódki obok paska adresu.
  2. Stuknij Uprawnienia → Powiadomienia.
  3. Dostosuj swoje ustawienie.
Chrome (Komputer)
  1. Kliknij ikonę kłódki na pasku adresu.
  2. Wybierz Ustawienia witryny.
  3. Znajdź Powiadomienia i dostosuj swoje ustawienie.