Zarejestruj się
Interesujesz się GTA? Dołącz do naszej społeczności na GTA Forum! Wymieniaj się wiedzą, poznawaj nowości, korzystaj z poradników i bądź na bieżąco z GTA Online i FiveM.
Treść opublikowana przez Namo
-
Nowa wersja GTA 5 na PC
Wielkimi krokami nadchodzą zmiany, które mają przenieść GTA 5 na PC na jeszcze wyższy poziom. Rockstar Games ogłosiło, że w 2025 roku wersja GTA 5 na PC zostanie wzbogacona o funkcje, które dotychczas dostępne były jedynie dla posiadaczy PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S. Jest to ogromny krok, dzięki któremu gracze komputerowi będą mogli cieszyć się ulepszeniami, jakie wcześniej były dostępne tylko na najnowszych konsolach. Oto, co Rockstar przygotował dla PC: 1. Lepsze zabezpieczenia i uczciwa rozgrywka – Rockstar nie ustaje w walce z oszustami, dlatego wraz z aktualizacją wprowadzi dodatkowe zabezpieczenia w GTA Online na PC. Nowy system anty-cheat będzie działać bardziej skutecznie, co pozytywnie wpłynie na jakość rozgrywki w trybie sieciowym. 2. Automatyczna regeneracja pancerza – Wielu graczy wyczekiwało tej funkcji. Wraz z aktualizacją pancerz będzie się automatycznie regenerował po rozpoczęciu misji, co pozwoli na bardziej dynamiczną i satysfakcjonującą rozgrywkę, zwłaszcza podczas wymagających wyzwań. 3. Ulepszenia Klubu Vinewood – Członkowie GTA+ otrzymają specjalne korzyści w Klubie Vinewood, gdzie będą mieli dostęp do ekskluzywnych usług takich jak Hao’s Special Works i Benny’s Original Motorworks. Gracze będą mogli korzystać z ulepszeń driftowych oraz modyfikacji pojazdów, które wcześniej nie były dostępne na PC. 4. Nowe wydarzenia specjalne, świąteczne prezenty i niespodzianki – 2025 rok będzie obfitował w wyjątkowe atrakcje. Rockstar planuje regularne eventy, bonusy i nagrody dla aktywnych graczy. Będziemy mogli liczyć na specjalne świąteczne prezenty oraz niespodzianki, które dodadzą jeszcze więcej emocji do rozgrywki w GTA Online. Grudniowe DLC Już w grudniu zadebiutuje ekscytujące DLC do GTA Online. Jednym z głównych punktów aktualizacji jest nowe centrum operacji wywiadowczych w odnowionej fabryce Darnell Bros. Z pomocą Pavla i byłej agentki FIB będziemy mogli organizować dynamiczne misje szpiegowskie, korzystając z nowej aplikacji na iFruita lub terminalu w fabryce. Nowe misje pełne będą strategicznych wyzwań i zapewnią unikalne doświadczenia, jakich jeszcze nie było w grze. Dodatkowo, w grudniowej aktualizacji pojawią się: - Nowe wezwania policyjne i specjalne misje, - Benefactor Terrorbyte wzbogacony o skaner znajdziek, dzięki któremu łatwiej odnajdziemy figurki, rekwizyty i paczki G na mapie, - Kolejne pojazdy i usprawnienia w kreatorze misji, aby rozgrywka była jeszcze ciekawsza i bardziej wciągająca. To dopiero przedsmak tego, co Rockstar ma w planach!
-
Uprowadzenie przez UFO
Nowy tydzień w GTA Online, a w nim: Auto na podium w kasynie: Dinka Sugoi Auto na podium w klubie LS: Bravado Gauntlet Classic Pojazdy na torze testowym w klubie LS: Ocelot XA-21 Declasse Vamos Dinka Jester W salonie Luxury Autos na wystawie są auta: Pfister Comet Safari Ocelot Ardent W salonie Simeona Premium Deluxe Motorsport na wystawie są auta: BF Weevil Albany Lurcher Albany Fränken Stange Enus Super Diamond Declasse Tornado Rat Rod Zniżki: Albany Lurcher – 30% taniej Albany Brigham – 30% taniej Albany Fränken Stange – 30% taniej Declasse Tornado Rat Rod – 30% taniej LCC Sanctus – 30% taniej Chariot Karawan Romero – 30% taniej Vulcar Warrener HKR – 30% taniej Lampadati Tropos Rallye – 30% taniej BF Weevil – 30% taniej Atomizer – 30% taniej (furgonetka z bronią) Declasse Vamos – 50% taniej Dinka Jester – 50% taniej Enus Super Diamond – 50% taniej Maski Potworów – 50% taniej Premie: 2X GTA$ & RP za Dzień Sądu 2X GTA$ & RP za walkę o przetrwanie Projekt 4808 2X GTA$ & RP za Ulicznych Dilerów Nowa zawartość z okazji Halloween: Do gry dodano nową broń o nazwie Ogłuszacz. (Jak odblokować: Jeśli nie jesteś prezesem lub członkiem organizacji SecuroServ lub klubu motocyklowego, istnieje 50% szans na porwanie do sekretnego laboratorium pod bazą wojskową w Forcie Zancudo. Wewnątrz laboratorium znajduje się skrzynia, która po otwarciu pierwszy raz daje dostęp do Ogłuszacza.) Powracająca zawartość z okazji Halloween: Specjalna halloweenowa wojna handlowa Walka o przetrwanie Projekt 4808 Wyzwanie tygodnia: Wygraj dwa tryby adwersarza Zlecenia z złomowiska z nowymi autami do kradzieży: Toundra Panthere (posterunek policji) Lampadati Viseris (kontenerowiec) Albany Brigham (arena wojny) Zlecenia na najbardziej poszukiwanych przestępców w biurze kaucyjnym w tym tygodniu: 31 października: Grace Whitney 1 listopada: Cleo Song 2 listopada: Brock Thompson 3 listopada: Chaz Lieberman 4 listopada: Omar Garcia 5 listopada: Cleo Song 6 listopada: Leroy O'Neil Ważne info: W tym tygodniu w furgonetce z bronią dostępny jest Atomizer, Wdowi Strach oraz Piekielny Kosiarz. Zaloguj się w tym tygodniu, aby odebrać prezenty z poprzednich obchodów św. Dnia Zmarłych, m.in.: królewską maskę Calaca, romantyczną maskę Calaca, kwiecistą maskę Calaca, morską maskę Calaca oraz koszulkę Día de Muertos. To jest ostatni tydzień, w którym Rockstar Games obchodzi Halloween. Ukończ wyzwanie tygodnia, aby odebrać pomarańczową maskę płonącej czaszki oraz 100 000 GTA$. Tatuaże z czaszkami oraz farby na twarz z cukrową czaszką są nadal dostępne za darmo. Halloweenowe bonusy: Zaloguj się w tym tygodniu do GTA Online, aby odblokować następujące trzy halloweenowe prezenty: koszulkę grozy Halloween, halloweenowy plecak na spadochron oraz czerwoną maskę płonącej czaszki.
-
Auta z koszmaru i nieziemskie stwory
Nowy tydzień w GTA Online, a w nim: Auto na podium w kasynie: Invetero Coquette Classic Auto na podium w klubie LS: Übermacht Rhinehart Pojazdy na torze testowym w klubie LS: Pfister Comet SR Vapid Blade Invetero Coquette W salonie Luxury Autos na wystawie są auta: Benefactor Vorschlaghammer Fathom FR36 W salonie Simeona Premium Deluxe Motorsport na wystawie są auta: Enus Cognoscenti Cabrio Dundreary Landstalker XL Benefactor XLS Hijak Ruston LCC Sanctus Zniżki: Albany Lurcher – 30% taniej Albany Brigham – 30% taniej Albany Fränken Stange – 30% taniej Declasse Tornado Rat Rod – 30% taniej LCC Sanctus – 30% taniej Chariot Karawan Romero – 30% taniej Truffade Adder – 30% taniej Pfister Comet SR – 30% taniej Vapid Clique Wagon – 30% taniej Pegassi Infernus Classic – 30% taniej Karabinek wojskowy – 30% taniej (furgonetka z bronią) Premie: 2x GTA$ & RP za halloweenowe deathmatche 2x GTA$ & RP za wydarzenia i wyzwania na sesji swobodnej 2x GTA$ & RP za paczkę G (dzienna znajdźka) 2x GTA$ za opancerzoną furgonetkę Wyzwanie tygodnia: wygraj dwa deathmatche Powracająca zawartość z okazji halloween: lampiony z dyni (cukierek albo psikus) samochód Widmo opętane zwierzęta ciężarówka Cerberus halloweenowe deathmatche Nowa zawartość kreatora: do kreatora dodano zombie Zlecenia ze złomowiska z nowymi autami do kradzieży: Överflöd Entity MT (posterunek policji) Grotti Stinger GT (kasyno) Canis Kamacho (łódź podwodna) Zlecenia na najbardziej poszukiwanych przestępców w biurze kaucyjnym w tym tygodniu: 24 października: Omar Garcia 25 października: Brock Thompson 26 października: Leroy O'Neil 27 października: Grace Whitney 28 października: Omar Garcia 29 października: Brock Thompson 30 października: Chaz Lieberman Ważne info: W tym tygodniu w furgonetce z bronią dostępne są railgun i karabinek wojskowy. Rockstar Games kontynuuje poprzedni tydzień związany z obchodami św. Dnia Zmarłych, rozdając prezenty: koszulkę Día de Muertos, romantyczną maskę Calaca, kwiecistą maskę Calaca. Tatuaże z czaszkami oraz farby na twarz z cukrową czaszką są nadal za darmo. W tym tygodniu można odebrać dwie ostatnie nagrody za ukończenie wyzwania społeczności Koszmar w North Yankton, czyli body fioletowy świecący szkielet i body zielony świecący szkielet, dostępne tylko do 30 października. Halloweenowe bonusy: zbierz 10 lampionów z dyni, aby odblokować maskę "przerażającej dyni" oraz dodatkowe 50,000$ zbierz wszystkie 200 lampionów z dyni, aby odblokować dyniową koszulkę zaloguj się w tym tygodniu do GTA Online, aby odblokować zieloną płonącą maskę czaszki ukończ wyzwanie tygodnia, aby odblokować 100,000$ oraz opaloną maskę demonicznej kozy
-
Dzień Zmarłych
Nowy tydzień w GTA Online, a w nim: Auto na podium w kasynie: Dinka Kanjo Auto na podium w klubie LS: Karin Futo GTX Pojazdy na torze testowym w klubie LS: Coil Raiden Grotti GT500 Benefactor Surano W salonie Luxury Autos na wystawie są auta: Vapid Dominator FX Vapid Aleutian W salonie Simeona Premium Deluxe Motorsport na wystawie są auta: Declasse Scramjet Benefactor Stirling GT Grotti Cheetah Canis Bodhi Chariot Karawan Romero ZNIŻKI: Albany Lurcher - 30% taniej Albany Brigham - 30% taniej Albany Fränken Stange - 30% taniej Declasse Tornado Rat Rod - 30% taniej LCC Sanctus - 30% taniej Chariot Karawan Romero - 30% taniej Annis Euros - 30% taniej Willard Eudora - 30% taniej Enus Windsor Drop - 30% taniej Benefactor Stirling GT - 30% taniej Karabin Wojskowy - 40% taniej (furgonetka z bronią) PREMIE: 2x GTA$ & RP za sprzedaż towaru z mobilnej wytwórni kwasu 2x GTA$ & RP w trybie adwersarza Oprawca 2x GTA$ & RP za walkę o przetrwanie na cmentarzu Ludendorff 3x GTA$ & RP w halloweenowych akcjach społeczności Wyzwanie tygodnia: Zabij swojego klona oprawcę Powracająca zawartość z okazji Halloween: Halloweenowi Zabójcy Zlecenia ze Złomowiska zostały zaktualizowane o nowe auta do kradzieży: Canis Kamacho (Łódź podwodna) Pegassi Torero XO (Posterunek policji) Declasse Vigero ZX (Arena Wojny) Zlecenia na najbardziej poszukiwanych przestępców w biurze kaucyjnym w tym tygodniu: 17 październik: Cleo Song 18 październik: Brock Thompson 19 październik: Chaz Lieberman 20 październik: Omar Garcia 21 październik: Cleo Song 22 październik: Leroy O'Neil 23 październik: Chaz Lieberman WAŻNE INFO: W tym tygodniu w furgonetce z bronią dostępny jest Minigun i Karabin Wojskowy 31 października rozpocznie się finał wydarzenia Halloween Wyzwanie Koszmar w North Yankton z poprzedniego tygodnia zostało zaliczone. Społeczność zabiła łącznie 600 milionów zombie, w zamian za to gracze dostaną dwa prezenty: pomarańczowy świecący szkielet i maskę z czerwoną czachą, które trafią od razu po zalogowaniu. W tym tygodniu Rockstar Games obchodzi św. Dzień Zmarłych, z tej okazji rozdaje nagrody, m.in.: Maskę Królewską Calaca Maskę Kwiecistą Calaca Tatuaże z czaszką oraz malowania twarzy z czaszką w tym tygodniu są darmowe. HALLOWEENOWE BONUSY: Zaloguj się w tym tygodniu do GTA Online, aby odebrać maskę brązowego przerażającego kota Ukończ wyzwanie tygodnia, aby odebrać maskę czarnego przerażającego kota oraz 100,000$
-
Powrót na cmentarz w Ludendorff
Auto na podium w kasynie Obey Tailgater S (sedan) Auto na podium w klubie samochodowym LS Maibatsu Penumbra FF (sportowy) Pojazdy na torze testowym w klubie samochodowym LS Annis S80RR (supersamochód) Pfister Comet (sportowy) Dewbauchee Rapid GT (sportowy) W salonie Luxury Autos Enus Paragon S (sportowy) Declasse Impaler LX (muscle) W salonie Premium Deluxe Motorsport Weeny Issi Sport (kompaktowy) LCC Sanctus (motocykl) Benefactor Schafter LWB (sedan) Shitzu Hakuchou (motocykl) Declasse Tornado Rat Rod (muscle) Zniżki Albany Lurcher – 30% taniej Albany Brigham – 30% taniej Albany Fränken Stange – 30% taniej Declasse Tornado Rat Rod – 30% taniej LCC Sanctus – 30% taniej Chariot Karawan Romero – 30% taniej Vapid Ratel – 30% taniej Declasse Mamba – 30% taniej Weeny Issi Sport – 30% taniej Zirconium Journey II – 30% taniej Maski Zombie – 50% taniej (Dostępne w Sklepie z Maskami na Vespucci) Minigun – 50% taniej (dostępny w Furgonetce z Bronią) Premie 2x GTA$ i RP za "Ujawnione duchy" (znajdźka Halloweenowa) 2x GTA$ i RP za "Walka o przetrwanie na Cmentarzu Ludendorff" 3x GTA$ i RP za Halloweenowe serie akcji społeczności Wyzwanie tygodnia Przetrwaj 3 fale bez utraty żyć w trybie Walka o przetrwanie na Cmentarzu Ludendorff, aby odebrać 100 000 GTA$. Wyzwanie społeczności: Koszmar North Yankton Cała społeczność ma za zadanie zabić 80 milionów zombie do 23 października. W nagrodę wszyscy uczestnicy otrzymają: Maska z czerwoną czachą z kapturem Body "Pomarańczowy świecący szkielet" Nowa zawartość z okazji Halloween Nowy tryb: "Walka o przetrwanie na Cmentarzu Ludendorff" w North Yankton 7 nowych Halloweenowych akcji społeczności 2 nowe typy pogody: "Deszcz Halloween" i "Śnieg Halloween" Nowa broń: Ogłuszacz (możliwa do zdobycia 31 października) Jak zdobyć Ogłuszacz Jeśli nie jesteś prezesem lub członkiem organizacji SecuroServ ani Prezydentem Klubu Motocyklowego, istnieje 50% szans, że zostaniesz porwany do sekretnego laboratorium pod bazą wojskową w Forcie Zancudo. Znajdź w środku skrzynię i otwórz ją, aby zdobyć broń po raz pierwszy. Powracająca zawartość z okazji Halloween UFO Ujawnione duchy Pogoda Halloweenowa Zlecenia ze Złomowiska Zaktualizowane o nowe auta do kradzieży: Grotti Cheetah Classic – Łódź Podwodna Classique Broadway – Kasyno Albany Cavalcade XL – Posterunek Policji Zlecenia na najbardziej poszukiwanych przestępców w biurze kaucyjnym w tym tygodniu: 10 październik: Brock Thompson 11 październik: Leroy O'Neil 12 październik: Grace Whitney 13 październik: Omar Garcia 14 październik: Brock Thompson 15 październik: Chaz Lieberman 16 październik: Grace Whitney Ważne informacje W tym tygodniu w Furgonetce z Bronią dostępny jest Minigun oraz Kompaktowa Wyrzutnia EM. Przez trzy tygodnie Rockstar Games będzie obchodził Halloween w GTA Online. Albany Fränken Stange jest dostępny do zakupu na stronie Southern San Andreas Super Autos. Halloweenowe bonusy Sfotografuj wszystkie 10 duchów, aby odblokować Strój Ghosts Exposed oraz oznaczenie do pojazdu Albany Brigham (klasyczny sedan). Ukończ wyzwanie tygodnia, aby odblokować **Szarą przerażającą maskę kota**. Prezenty za ukończenie wyzwania społeczności Maska z czerwoną czachą z kapturem Body "Pomarańczowy świecący szkielet"
-
Nie dostaję kasy za misje
W trybie fabularnym tak.
-
Nie dostaję kasy za misje
Nie bawiłeś się kodami w GTA 5? Jeśli tak, to zrestartuj grę.
- Gra dostaje crasha po odpaleniu jej razem z scriphookiem a dokładnie blokowany jest plik dinput8.dll
-
Rozpoczęcie Halloween w GTA Online
Nowy tydzień w GTA Online, a w nim: Auto na podium w kasynie: Benefactor Schlagen GT Auto na podium w klubie LS: Lampadati Novak Pojazdy na torze testowym w klubie LS: Coil Cyclone Pfister 811 Benefactor Feltzer W salonie Luxury Autos na wystawie są auta: Karin Asterope GZ Canis Terminus W salonie Simeona Premium Deluxe Motorsport na wystawie są auta: Annis Hellion Western Daemon LCC Sanctus Chariot Romero Hearse Declasse Tornado Rat Rod Zniżki: Ciuchy z Areny Wojny – 30% taniej Arena Wojny (ulepszenia + modyfikacje) – 30% taniej Declasse Tornado Rat Rod – 30% taniej LCC Sanctus – 30% taniej Chariot Romero Hearse – 30% taniej Albany Brigham – 30% taniej Albany Lurcher – 30% taniej Coil Cyclone – 30% taniej Vapid Caracara – 30% taniej Dewbauchee JB 700W – 50% taniej Zielone i fioletowe body Marsjanina – za darmo Wszystkie gotowe pojazdy ze sklepu Arena War + ich 3 wersje (Koszmar, Apokalipsa, Szok przyszłości) – 30% taniej Rakietnica – 30% taniej (Furgonetka z bronią) Premie: 3x GTA$ & RP/AP – Tryby z Areny Wojny 2x GTA$ & RP – Tryb adwersarza Naznaczony 2x GTA$ & RP – Zlecenia zabójstwa na telefon od Franklina Clintona Wyzwanie tygodnia: Weź udział w 2 trybach na Arenie Wojny, aby odebrać 100,000$ Powracająca zawartość z okazji Halloween: Halloweenowe maski Farby na twarz Klaksony Halloweenowe Ozdoby do lowriderów (figurki) Zlecenia z złomowiska zostały zaktualizowane o nowe auta do kradzieży: Albany Fränken Stange (Kontenerowiec) Pegassi Torero (Kasyno) Albany Hermes (Arena wojny) Zlecenia na najbardziej poszukiwanych przestępców w biurze kaucyjnym w tym tygodniu: 3 października: Brock Thompson 4 października: Chaz Lieberman 5 października: Omar Garcia 6 października: Cleo Song 7 października: Leroy O'Neil 8 października: Chaz Lieberman 9 października: Omar Garcia Ważne informacje: W tym tygodniu w furgonetce z bronią dostępna jest Strzelba bojowa. Ten tydzień jest ostatnią szansą na odebranie nagród z okazji Oktoberfest: Koszulka Pisswasser Good Time Złote szorty Pisswasser Strój Alpejski Oznaczenia dla Übermachta Cyphera (czerwone i białe wyścigowe Pisswasser) Oznaczenia dla Übermachta Sentinela Classica (geometryczne wyścigowe Pisswasser) Te itemy są dostępne tylko do 9 października! Następny tydzień: Do gry zostanie dodana nowa walka o przetrwanie na cmentarzu Ludendorff w North Yankton oraz nowe wyzwanie społeczności (tryb jest ograniczony czasowo). Dodatkowe bonusy: W tym tygodniu na złomowisku możecie odebrać pojazd Albany Fränken Stange jako swój własny osobisty, jeśli ukończycie zlecenie kradzieży (Kontenerowiec). Standardowa cena zakupu auta na złomowisku to 20,000$, ale możecie odblokować cenę promocyjną 10,000$, jeśli posiadacie wytwórnię fałszywych dokumentów. Halloweenowe bonusy: Rockstar Games obchodzi Halloween jak co roku, rozdając nagrody: Zalogujcie się w tym tygodniu, żeby odebrać czarną maskę demona kozy. Ukończ wyzwanie tygodnia, aby odblokować czerwoną maskę demona kozy.
- Gra nie może się połączyć z usługami Rockstar Games
- Gra nie może się połączyć z usługami Rockstar Games
- Gra nie może się połączyć z usługami Rockstar Games
- Gra nie może się połączyć z usługami Rockstar Games
-
Problem Battleye Launcher
Uruchom jako admin
-
Problem Battleye Launcher
Poradnik: Rozwiązywanie problemów z BattlEye w GTA V 1. Sprawdź, czy BattlEye jest aktywne: Zamknij GTA V. Otwórz Rockstar Games Launcher, włącz BattlEye w ustawieniach. Uruchom GTA V i dołącz do GTA Online. 2. Uruchamianie GTA Online bez BattlEye: Niektóre serwery pozwalają na grę bez BattlEye, ale nie można połączyć się z oficjalnymi serwerami GTA Online. 3. Opcje uruchamiania dla różnych platform: Upewnij się, że polecenia startu dla Rockstar Games Launcher, Steam i Epic Games Launcher są puste. 4. Ponowna instalacja Rockstar Games Launcher: Jeśli BattlEye nie działa, odinstaluj i zainstaluj ponownie Rockstar Games Launcher. 5. Dodaj BattlEye do wyjątków w antywirusie: Skopiuj ścieżkę do folderu BattlEye z odpowiedniego launchera i dodaj do wyjątków w antywirusie (np. Avast, Microsoft Defender). 6. Znane problemy: BattlEye nie współpracuje z modami graficznymi (np. ReShade) i niektórymi antywirusami (np. AVG, Trend Micro).
-
Nowy anty-cheat w GTA Online!
Rockstar Games wprowadza nowy system anty-cheat do GTA Online! Dzisiejsza aktualizacja GTA Online na PC przyniosła długo wyczekiwany system anty-cheat! Rockstar Games zdecydował się na wdrożenie BattlEye, czyli zewnętrznego oprogramowania, które ma na celu wyeliminowanie problemu oszustów i przywrócenie uczciwej rozgrywki na serwerach. Co warto wiedzieć? BattlEye będzie monitorować aktywność graczy w tle, skutecznie wykrywając i blokując cheaterów. Dzięki temu systemowi cheaterzy nie będą mogli psuć rozgrywki, a uczciwi gracze wreszcie będą mogli cieszyć się grą bez zakłóceń. Modderzy trybu fabularnego mogą spać spokojnie – BattlEye można wyłączyć w Rockstar Games Launcherze. Wyłączenie systemu anty-cheat pozwoli na modowanie w trybie single player, ale uniemożliwi wejście do GTA Online. To duży krok naprzód w walce z oszustami, na który wielu z nas czekało latami. Mamy nadzieję, że BattlEye przyniesie znaczną poprawę i rozgrywka stanie się przyjemniejsza dla wszystkich uczciwych graczy! Jakie są Wasze przemyślenia? Czy ten krok Rockstara pomoże w rozwiązaniu problemu cheaterów?
-
GTA 3, Vice City i San Andreas na PC, konsole i urządzenia mobilne!
Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition jest już dostępna na różnych platformach! 🎉 Dzięki tej kolekcji, możecie ponownie zanurzyć się w trzech legendarne tytuły: GTA 3, GTA Vice City i GTA San Andreas, które teraz wyglądają i działają lepiej niż kiedykolwiek wcześniej. Co nowego w definitywnej wersji? Ulepszona grafika – znaczące poprawki tekstur, modeli postaci i pojazdów, a także nowoczesne oświetlenie, dynamiczne cienie i odbicia. Nowoczesne sterowanie – dostosowane do standardów współczesnych gier, wzorowane na GTA V. Ulepszenia rozgrywki – poprawiona mechanika celowania i strzelania, a także wygodniejsze sterowanie pojazdami. Obsługa rozdzielczości 4K oraz 60 FPS na PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Dostępność na wielu platformach – możesz grać na PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch oraz na urządzeniach mobilnych (iOS i Android) w 2024 roku. Platformy: PC: dostępne na Rockstar Games Launcher. Konsole: PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch. Urządzenia mobilne: iOS i Android (planowana premiera na 2024 rok). Dlaczego warto? Te trzy gry zdefiniowały otwarte światy w grach wideo i teraz możecie je przeżyć na nowo w niespotykanej jakości. Niezależnie od tego, czy jesteście weteranami serii, czy odkrywacie te klasyki po raz pierwszy, Definitive Edition to obowiązkowa pozycja w Waszej kolekcji. Dodatkowo ulepszona mechanika gry i grafika sprawiają, że klasyczne misje i niezapomniane momenty nabierają nowego życia. Bonusy dla graczy Xbox Game Pass i PlayStation Now: GTA: San Andreas – The Definitive Edition dostępne w Xbox Game Pass. GTA: Vice City – The Definitive Edition dostępne w PlayStation Now. Wasze wrażenia? Czy macie już swoją kopię trylogii? Jak Wasze pierwsze wrażenia z nowych wersji tych legendarnych gier? Jak oceniacie poprawki graficzne i usprawnienia rozgrywki? Dajcie znać w komentarzach, jak podoba Wam się odświeżone Liberty City, Vice City i San Andreas! Nie możecie przegapić tej okazji, by wrócić do czasów, które ukształtowały serię GTA. Zapraszam do dyskusji i wymiany opinii! 👇
-
FiveM - mam wybrać folder z GTA
Obejrzyj film jak instalować FiveM z GTA 5 na Steam
-
FiveM - mam wybrać folder z GTA
Jeżeli GTA V jest zainstalowane to musi mieć swój folder.
-
FiveM - mam wybrać folder z GTA
Skoro zainstalowane to wskaż ten folder, w którym GTA V masz zainstalowane.
-
Premiera PlayStation 5 Pro
Sony na swoim blogu oficjalnie zapowiedziało premierę PlayStation 5 Pro, a także datę rozpoczęcia przedsprzedaży. Konsola będzie dostępna od 7 listopada 2024 roku, a przedsprzedaż rozpocznie się już 26 września 2024 roku. Cena PlayStation 5 Pro to 3499 zł za wersję bez napędu oraz 3999 zł za wersję z napędem Ultra HD Blu-ray. To zapowiedź nowej ery w grach wideo, a dla fanów GTA 5 i GTA Online oznacza to jeszcze bardziej zaawansowaną rozgrywkę. Wydajność i parametry PlayStation 5 Pro Nowa konsola PlayStation 5 Pro jest znaczącym krokiem naprzód w porównaniu do standardowego PS5. Zwiększona o 67% moc GPU oraz 28% szybsza pamięć oznaczają, że rendering gier, takich jak GTA 5, będzie teraz o 45% szybszy, co znacząco wpłynie na płynność rozgrywki. Kluczową nowością jest także zaawansowany ray tracing, który teraz działa dwa lub trzy razy szybciej niż w PlayStation 5. Dzięki temu świat Los Santos stanie się jeszcze bardziej realistyczny, a odbicia światła i cieni będą dynamicznie zmieniać się w zależności od otoczenia. Kolejną ważną funkcją jest AI-driven upscaling za pomocą technologii PlayStation Spectral Super Resolution. Dzięki temu każdy piksel gry jest analizowany i wzbogacany o dodatkowe detale, co pozwala na jeszcze ostrzejsze i bardziej szczegółowe obrazy. To szczególnie ważne dla gier takich jak GTA 5, gdzie realistyczny świat gry jest kluczowy dla pełnej immersji. Nowe technologie sprawiają, że gra będzie wyglądała jeszcze bardziej imponująco, z płynniejszą animacją oraz większą głębią detali. Jak PlayStation 5 Pro zmieni grę w GTA 5 i GTA Online? GTA 5 oraz GTA Online od lat cieszą się ogromną popularnością wśród graczy na całym świecie, a PlayStation 5 Pro przenosi te tytuły na nowy poziom. Dzięki 60 klatkom na sekundę oraz usprawnieniom w zakresie ray tracingu i rozdzielczości, gracze będą mogli cieszyć się jeszcze bardziej płynną i szczegółową rozgrywką. Dynamiczne oświetlenie, realistyczne cienie oraz precyzyjnie odwzorowane powierzchnie, takie jak woda czy szkło, sprawią, że Los Santos stanie się bardziej żywe niż kiedykolwiek wcześniej. PlayStation 5 Pro wprowadza również funkcję Game Boost, która pozwala na poprawę wydajności nie tylko gier na PS5, ale także starszych tytułów z PlayStation 4. Oznacza to, że GTA 5 oraz GTA Online mogą zyskać dodatkowe wsparcie w zakresie stabilności i jakości obrazu. To dobra wiadomość dla graczy, którzy wciąż eksplorują Los Santos w trybie online, ponieważ rozgrywka stanie się płynniejsza i bardziej responsywna. Wydajność w GTA Online ma kluczowe znaczenie, zwłaszcza podczas intensywnych walk z innymi graczami, pościgów czy skomplikowanych misji. Dzięki PS5 Pro i wsparciu dla VRR (Variable Refresh Rate), eliminowane są problemy z zacinaniem się obrazu i opóźnieniami, co przekłada się na bardziej płynną i komfortową rozgrywkę. Stabilność rozgrywki na nowej konsoli pozwoli graczom skupić się na rywalizacji, bez obaw o techniczne przestoje. Przyszłość GTA 6 na PlayStation 5 Pro Oczekiwania wobec GTA 6 są ogromne, a premiera PlayStation 5 Pro sprawia, że gracze zaczynają zastanawiać się, jak nowa konsola wpłynie na tę nadchodzącą produkcję. Dzięki potężniejszemu GPU oraz zaawansowanym technologiom graficznym, GTA 6 może zaoferować jeszcze bardziej szczegółowe i realistyczne światy niż kiedykolwiek wcześniej. Z ulepszonym ray tracingiem i AI-driven upscalingiem, możemy spodziewać się, że GTA 6 będzie wizualnym majstersztykiem, wykorzystującym pełnię możliwości PlayStation 5 Pro. Podwójna moc obliczeniowa w stosunku do PS5 oznacza, że Rockstar Games będzie mogło wprowadzić bardziej złożone systemy rozgrywki, jeszcze większe mapy i bardziej zaawansowaną sztuczną inteligencję. Dzięki temu świat GTA 6 stanie się nie tylko bardziej szczegółowy, ale także bardziej immersyjny i interaktywny, co z pewnością podniesie poprzeczkę dla całej branży gier wideo. Podsumowanie PlayStation 5 Pro to ogromny krok naprzód dla graczy GTA 5 i GTA Online. Dzięki nowym technologiom, takim jak zaawansowany ray tracing, AI-driven upscaling oraz wydajniejszy GPU, gracze będą mogli cieszyć się jeszcze bardziej realistyczną i płynną rozgrywką. Premiera konsoli już w listopadzie, a przedsprzedaż rusza we wrześniu, więc fani serii GTA powinni przygotować się na zupełnie nowe doświadczenia w swoim ulubionym świecie. Cena konsoli w Polsce wynosi 3499 zł za wersję bez napędu i 3999 zł za wersję z napędem Blu-ray, co czyni ją wyjątkową okazją dla tych, którzy chcą w pełni wykorzystać możliwości nowej generacji gier wideo.
-
Nie mam tych rzeczy z GTA Online Premium
Tak
-
Włamanie do konta i problem z zalogowaniem
Napisz do R* Support. Bez dostępu do tego maila nie wbijesz na SC.
-
Automatyczne namierzanie
Tę opcję możesz zmienić tylko w trybie fabularnym.
-
Problem z wytwórnią kokainy
Przenieś wytwórnię i od nowa.
Ostatnia aktywność
-
NextPlay - Zapowiedź [RPG]
Siemanko wszystkim! Wypada w końcu powiedzieć trochę więcej o Next-Play, bo przez ostatni czas większość rzeczy robiliśmy po cichu i poza kilkoma osobami mało kto wiedział, co właściwie z tego będzie. Na początek wyjaśnimy też jedną rzecz, żeby później nie było miliona pytań. Next-Play nie powstał teraz. Pierwszą wersję projektu jeszcze pod MTA:SA stworzył GrabekKK i to od niego pochodzi cała pierwotna koncepcja, nazwa, logo i styl, który część starszych osób może jeszcze kojarzyć. Po czasie paczka tego projektu pojawiła się w internecie i właśnie wtedy sami na nią trafiliśmy. Spodobał nam się klimat, wygląd interfejsów i ogólnie pomysł na ten serwer, ale samo postawienie starej paczki na MTA nie miało dla nas większego sensu. MTA swoje lata już ma, a my chcieliśmy zrobić z tego coś więcej niż zwykły powrót starego projektu. Stąd pomysł, żeby wziąć to, co w Next-Play było charakterystyczne i przenieść cały kierunek na FiveM. Nie będziemy wam tutaj wciskać, że wymyśliliśmy Next-Play od zera, bo tak nie było. Pierwotny projekt należał do GrabekKK, my natomiast robimy jego nową wersję po swojemu i pod zupełnie inną platformę. Część stylistyki celowo jest podobna, logo również zostało w tym klimacie, bo bez sensu byłoby nazywać coś Next-Play i później wycinać z tego wszystko, przez co projekt był rozpoznawalny. Reszta jest już robiona z myślą o FiveM. Nie kopiujemy każdego starego systemu tylko dlatego, że był w paczce. Czasem bierzemy sam pomysł, czasem wygląd, a czasem dochodzimy do wniosku, że lepiej zrobić daną rzecz całkowicie inaczej. Sam serwer też nie będzie jakimś ciężkim RP, gdzie trzeba przez pół godziny odgrywać kupowanie hot-doga, ale nie robimy też zwykłego freeroama bez celu. Chcemy, żeby można było wejść, rozwijać konto, zarabiać, zbierać auta, prowadzić biznes, działać we frakcji, kręcić się przy organizacji albo po prostu pograć ze znajomymi i nie zastanawiać się co pięć minut, czy przypadkiem łamie się jakiś punkt regulaminu. Każdy będzie mógł iść trochę w swoją stronę. Nie będziemy też obiecywać cudów i wypisywać stu funkcji, których później nikt nie zobaczy. Wolimy stopniowo pokazywać to, co faktycznie już działa. Data startu jest już ustalona i jeśli nic grubego po drodze się nie wysypie, to 19 grudnia 2026 o godzinie 18:00 widzimy się na serwerze. Do tego czasu będziemy wrzucać więcej screenów, materiałów i informacji, żeby przed startem było już wiadomo, czego mniej więcej można się spodziewać. Jeśli chodzi o samą rozgrywkę, to od początku nie chcieliśmy zrobić kolejnego serwera, gdzie wchodzisz pierwszy raz, jedziesz do pracy, robisz przez pięć godzin dokładnie tę samą trasę i właściwie tyle. Początek gry będzie prosty, bo też nie ma sensu wrzucać nowej osoby od razu w dwadzieścia różnych systemów i oczekiwać, że sama się w tym połapie. Dostaniecie podstawowe zajęcia, poznacie najważniejsze miejsca i po prostu zaczniecie normalnie rozwijać konto. Później będzie dochodziło coraz więcej rzeczy. Nie chcemy robić progresji na zasadzie "masz 15 level, więc jesteś lepszy", tylko raczej żeby wraz z czasem faktycznie zmieniało się to, co możesz robić. Na początku kupisz jakieś zwykłe auto i będziesz kombinował jak zarobić pierwsze większe pieniądze, później może zainteresuje cię biznes, jakaś frakcja, organizacja albo po prostu będziesz chciał zbudować sobie garaż samochodów. I nie, nie będzie jednej jedynej poprawnej drogi rozwoju. Jak ktoś chce przez większość czasu siedzieć przy motoryzacji, to niech siedzi. Jak kogoś interesuje handel i robienie pieniędzy, będzie mógł pójść w tę stronę. Ktoś inny pójdzie do frakcji, a kolejna osoba będzie wolała grać ze swoją ekipą. Dużo rzeczy i tak zrobi sama społeczność, bo prawda jest taka, że można napisać masę skryptów, a najlepsze sytuacje często wychodzą przypadkiem. Ktoś zrobi spot samochodowy, ktoś otworzy miejsce, do którego ludzie zaczną regularnie przyjeżdżać, dwie ekipy się ze sobą posprzeczają i nagle powstanie z tego historia na kilka tygodni. Tego nie da się zaprogramować i nawet nie chcemy próbować. My mamy dać wam rzeczy, z których można korzystać, a wy już będziecie robić z nimi swoje. Nie chcemy też, żeby cała gra kręciła się wyłącznie wokół pieniędzy. Wiadomo, kasa będzie potrzebna, bo bez niej gospodarka nie miałaby sensu, ale poza zarabianiem będą inne aktywności, motoryzacja, różne wydarzenia i rzeczy robione bardziej dla zabawy niż dla najlepszego przelicznika dolarów na godzinę. Najgorsze co może spotkać taki serwer to moment, kiedy po miesiącu każdy stoi z najlepszym autem i nie wie po co się logować. Tego właśnie chcemy uniknąć. Tutaj zaczyna się jedna z rzeczy, dla których w ogóle zdecydowaliśmy się przenieść pomysł Next-Play na FiveM. Przy starej wersji z MTA było kilka rzeczy, które naprawdę nam się podobały, szczególnie jeśli chodzi o styl i ogólny wygląd projektu, ale przy robieniu obecnego serwera nie ma sensu próbować przekładać wszystkiego jeden do jednego. FiveM daje po prostu inne możliwości. HUD, ekwipunek, interakcje, prędkościomierz, system samochodów, panel gracza i reszta interfejsów są robione tak, żeby pasowały do siebie, bo chyba każdy zna serwery, na których jedno menu jest zielone, drugie niebieskie, trzecie wygląda jak z 2018 roku, a czwarte jakby było kupione wczoraj z jakiegoś sklepu. U nas ma to wyglądać jak jeden projekt. Nie chodzi też o to, żeby wszystko świeciło i latało po ekranie. Interfejs ma przede wszystkim dać się normalnie używać. Jak jakaś rzecz wymaga pięciu kliknięć, a da się ją zrobić w dwa, to robimy w dwa. Jak informacja nie jest potrzebna cały czas, to nie musi zajmować pół monitora. Sporo poprawiamy też od strony wydajności. Nie ma nic bardziej irytującego niż menu, które wygląda super na screenie, a później przy normalnej grze potrafi przyciąć klienta w najgorszym momencie. Nie powiemy też, że każdy pojedynczy system na Next-Play jest czymś, czego świat wcześniej nie widział, bo to byłoby zwykłe gadanie pod reklamę. Na FiveM istnieje masa dobrych pomysłów i czasami coś może nas zainspirować. Różnica jest taka, że nie chcemy wrzucać czegoś bez zastanowienia tylko dlatego, że jest modne. Jak jakaś mechanika pasuje do serwera, robimy ją pod siebie. Jak nie pasuje, to nie ma znaczenia, że pięć innych projektów ją ma. Podobnie podchodzimy do starej paczki Next-Play. Część rzeczy była fajna i da się je rozwinąć, część zwyczajnie nie ma już dzisiaj większego sensu. Nie liczymy też zasobów tylko po to, żeby później napisać "mamy 300 autorskich systemów". Wolimy dziesięć rzeczy, z których ludzie faktycznie korzystają, niż pięćdziesiąt menu otwieranych raz po starcie. Frakcje i crime będą sporą częścią serwera, ale tutaj szczególnie nie chcemy przesadzić w żadną stronę. Każdy chyba widział już serwery, gdzie policja mogła praktycznie wszystko i organizacje po chwili nie miały ochoty nic robić, albo odwrotnie, gdzie służby były tylko ruchomym celem dla ekip jeżdżących po mieście. U nas chcemy trzymać to gdzieś pośrodku. Policja dostanie potrzebne narzędzia, żeby faktycznie dało się prowadzić normalne kontrole, pościgi czy większe akcje, ale nie będzie miała magicznego przycisku rozwiązującego każdą sytuację. To samo z EMS i kolejnymi frakcjami. Systemy mają pomagać w grze, a nie sprawiać, że ktoś przez pół służby siedzi w panelach. Crime też nie będzie polegał wyłącznie na strzelaniu. Będą rzeczy związane z nielegalnym handlem, różne aktywności dla grup i sytuacje, gdzie przygotowanie będzie miało większe znaczenie niż to, kto pierwszy wyciągnie broń. Jeżeli jakaś akcja daje większy zarobek, to logiczne, że będzie też większa szansa na to, że coś pójdzie nie tak. Nie chcemy sytuacji, gdzie organizacja po prostu robi sobie kilka rzeczy dziennie bez żadnego ryzyka, bo po chwili traci to sens. Czasem trzeba będzie pomyśleć kto jedzie, czym jedzie, którędy uciekać albo czy w ogóle warto podejmować ryzyko w danym momencie. Nie każda sytuacja z policją ma kończyć się strzelaniem, bo to po kilku dniach też robi się zwyczajnie nudne. Ucieczka, rozmowa, blef czy zwykłe odpuszczenie mogą być dużo ciekawsze. Fajnie byłoby dojść do momentu, w którym działalność jednej większej organizacji faktycznie zaczyna być odczuwalna przez innych graczy, a działania policji też wpływają na to, co dzieje się na ulicach. Wtedy frakcje przestają być osobną zabawą dla zamkniętej grupy i zaczynają mieć sens dla całego serwera. Gospodarka jest chyba jedną z najgorszych rzeczy do naprawiania już po starcie, dlatego wolimy trochę dłużej posiedzieć nad nią wcześniej. Jak na serwerze po dwóch tygodniach każdy ma po kilka milionów, to później można zmieniać ceny ile się chce i i tak ciężko to odkręcić. Z tego powodu nie planujemy sypać pieniędzmi od pierwszego wejścia. Nie znaczy to też, że macie przez trzy dni pracować na jakiś podstawowy samochód. Start ma być normalny. Wchodzisz, zaczynasz coś robić, po czasie kupujesz pierwsze auto i później sam decydujesz co dalej. Lepsze rzeczy mają już kosztować odpowiednio więcej, żeby faktycznie było na co zbierać. Chcemy też uniknąć jednej pracy, którą wszyscy robią dlatego, że daje dwa razy więcej od całej reszty. Wiadomo, że nigdy nie uda się ustawić wszystkiego co do dolara i zawsze znajdzie się coś trochę bardziej opłacalnego, ale różnice nie powinny być takie, że wykonywanie innych zajęć nie ma sensu. Do tego dojdą biznesy, handel, różne aktywności grupowe i nielegalne sposoby zarabiania. Część będzie spokojniejsza, część bardziej ryzykowna. Większe ryzyko może dać więcej pieniędzy, ale też nie zawsze wrócisz z pełną kieszenią. Samo zarabianie to jedno, ale kasa musi też gdzieś znikać, inaczej po czasie każdy będzie tylko odkładał kolejne zera na koncie. Pojazdy, usługi, biznesy i inne rzeczy związane z rozwojem będą naturalnymi wydatkami, ale nie chcemy robić podatku od podatku i pobierać opłaty za wszystko tylko po to, żeby zabierać ludziom pieniądze. Po starcie na pewno sporo pokaże sama gra, bo można siedzieć miesiąc w tabelkach, a później stu graczy w tydzień znajdzie sposób, którego wcześniej nikt nie przewidział. Jak coś będzie ewidentnie rozwalało gospodarkę, to będziemy to poprawiać. Nie na zasadzie zmieniania wszystkiego codziennie, tylko patrząc na to, co faktycznie dzieje się na serwerze. Najlepszy scenariusz jest taki, że ktoś zacznie grać w grudniu, wróci kilka miesięcy później i jego pieniądze dalej będą przedstawiały jakąś wartość. Do tego będziemy dążyć. Na ten moment jesteśmy już w takim miejscu, gdzie coraz mniej czasu idzie na wymyślanie kolejnych wielkich funkcji, a coraz więcej na poprawianie tego, co już mamy. I dobrze, bo przed startem właśnie to jest potrzebne najbardziej. Sprawdzamy systemy, szukamy głupich błędów, poprawiamy interfejsy, testujemy różne sytuacje i patrzymy, czy coś nie zaczyna niepotrzebnie obciążać klienta. Nie będziemy pisać, że serwer w dniu premiery będzie w stu procentach bez błędów, bo każdy kto kiedykolwiek robił większy projekt wie, że coś zawsze wyjdzie dopiero przy większej liczbie ludzi. Chodzi bardziej o to, żeby w dzień startu nie było sytuacji, że logowanie nie działa, ekwipunek znika albo połowa graczy nie może normalnie rozpocząć gry. Drobne rzeczy zawsze można później poprawić, ale fundament musi być normalnie grywalny. Przed samą premierą chcemy też pokazać więcej materiałów już bezpośrednio z serwera, bo ciągłe pisanie "mamy to i tamto" niewiele daje, jeśli nikt tego jeszcze nie widział. Na forum będą wpadały większe aktualizacje i informacje, Discord zostaje miejscem do zwykłego kontaktu, ogłoszeń i rozmów. Później pojawią się też informacje dotyczące frakcji, organizacji i innych rzeczy potrzebnych na sam start. I żeby jeszcze raz było jasno, bo pewnie ten temat i tak będzie wracał: oryginalny Next-Play stworzył GrabekKK pod MTA:SA. My trafiliśmy później na paczkę, która była dostępna w internecie, spodobał nam się pomysł i postanowiliśmy przenieść cały klimat na FiveM, rozwijając go już na własny sposób. Nie próbujemy sobie przypisywać starego projektu. Po prostu uważamy, że szkoda byłoby zostawić ten pomysł gdzieś w folderze ze starymi zasobami, skoro można zrobić z niego coś fajnego na nowej platformie. Jak to finalnie wyjdzie, ocenicie sami. Startujemy 19 grudnia 2026 o godzinie 18:00 i po premierze nie zamierzamy nagle przestać przy tym siedzieć. Jeżeli serwer będzie miał działać dłużej, musi dostawać nowe rzeczy, poprawki i aktualizacje. Sugestie też będziemy czytać, chociaż oczywiście nie każda rzecz napisana na Discordzie następnego dnia znajdzie się na serwerze. Jak pomysł będzie miał sens, będziemy mogli nad nim pomyśleć. Na razie robimy swoje i szykujemy wszystko pod grudzień. Jeśli chcecie zobaczyć kolejne materiały, śledzić zmiany, pogadać z ludźmi albo po prostu być z nami jeszcze przed startem, wpadajcie na nasze forum oraz Discorda. Forum Next-Play: http://nextplayfivem.pl Discord Serwerowy: https://discord.gg/3VcRzVg87r
-
Problem GTA IV
Siemka! Wpadałem do znajomego na grilla i w przerwie między kebabami pokazał mi tę platformę na tablecie. Wróciłem do domu i od razu chciałem spróbować. Szybki v vegas casino login przeniósł mnie prosto do lobby. Bardzo spodobał mi się system turniejów, można poczuć ducha rywalizacji. Tutaj w Poland wciąż mało stron oferuje tak ciekawe opcje społecznościowe. Jestem pod wrażeniem pomysłowości twórców. To świetny sposób na spędzenie wtorkowego wieczoru.
-
Dziwne zjawiska w GTA Online 2026 - Czy ktoś też się z tym spotkał?
Grając w GTA Online w ostatnim czasie, natknąłem się na dwa, dość nietypowe zdarzenia wobec mojej postaci. Zaznaczam, że nie są to opowiatski o jakiś dziwnych potworach typu Leatherface lub Slenderman, tylko o rzeczach które brzmią jak coś co w teorii może być jakimś ukrytym zdarzeniem przez twórców, w co mi jednak trudno uwierzyć. Przechodząc do rzeczy: 1. Może z miesiąc temu robiłem misję przygotowawczą do napadu na kasyno, a była to konkretnie misja Nieoznaczone bronie, gdzie trzeba zdobyć samolot pływający, z okolic wyżyny Palomino. Aby zakończyć misję, ostatecznie trzeba wylądować samolotem na lotniksu w Sandy Shores. Gdy dokonałem, a misja formalnie się zakończyła, chwilę, tak po prostu, chodziłem sobie po lotniksku (a konkretnie od strony ullicy, tam gdzie jest niebieska przyczepa i stacja paliw). Dosłownie po może 1-2 minutach zacząłem słyszeć zbliżające się wybuchy, takie jak powodują rakiety i rzeczywiście - znikąd zaczął mnie bombardować odrzutowiec. Zdziwiłem się, kto mnie kto mnie atakuje, więc włączyłem mapę by zobaczyć kto/co to jest i zobaczyłem białą ikonkę myśliwca (taką jak dołączyłem do posta czyli też taką jaką ma myśliwiec Lazer) podpisaną "Nalot". Było to dla mnie bardzo dziwne, zwłaszcza, że byłem na sesji TYLKO DLA ZAPROSZONYCH. Owszem, ostatnio sprawdzałem jakie działania oferuje Merryweather gdy do nich zadzwonimy i jest tam opcja nalotu. Problem w tym, że o ile wiem potrzeba do tego flary. Tak czy tak, na sesji byłem sam, a do Merryweather nie dzwoniłem. Myśliwiec wziął się z nikąd... 2. Druga akcja jest już dużo ciekawsza i wydarzyła się dosłownie z godzinę przed napisaniem tego posta: Jak za pewne wiele osób się oriętuje, mamy obecnie event z szukaniem duchów po całej mapie, tak jak było to już w poprzednich latach, w okresie Halloween. Sam również wykonywałem i finalnie wykonałem to zadanie. Dziwna akcja wiąże się lokacją z ostatnim duchem - zjawą Devina Westona, którą odnajdziemy w miejscu jego śmierci w pobliżu Góry Jozjasza. Również w okolicach tej góry, konkretniej przy Kanionie Raton. Zaraz po znalezionu ducha Westona i zrobieniu mu zdjęcia pojawiła mi się niebieska kropka która oznaczała szlak do skrzynki przemyrnika (kropka przy tej charakterystycznej zatoce, piaskowej w pobliżu której w fabule można udać się na polowanie). Podążyłem szlakiem i odnalazłem skrzynkę (ta była w drzewach, na prawo od wspomnianej zatoki i mojego zacznika ze zdjęć). I nie mal od razu gdy wyleciałem z miejsca lokacji skrzynki, znajdując się w punkcie który pokazałem na zdjęciach, celownik w moim Opressorze Mk2 coś namierzył, a na mapie pokazał się znacznik przeciwnika - czyli czerwona kropka. CO CIEKAWE kropka ta była (o ile dobrze widziałem) w pełni wypełniona (tak jak kropki przecinwików w fabule), co nie jest standardem w GTA Online. Tak czy tak, nie wiem co to było, ponieważ po chwili... zniknęło. Miało ewidentnie ludzką sylwetkę, a momencie w którym się to pojawiło, miałem wrażenie, że słyszę jakąs mroczniejszą muzykę (podobną jak tą, gdy jesteśmy w pobliżu zjaw z eventu). Nawet nie jestem w stanie opisać jaki ta postać mogła mieć np. ubiór. Cokolwiek to było, zniknęło nim się dobrze przyjżałem i nawet nie zdążyłem przeczytać na mapie nazwy znacznika. Jedyne logicznego co mi tu by przyszło na myśl to, że to była puma. Przy czym pumy nie atakują gracza w pojeździe, nie mają sylwetki ludzkiej postaci i nie aktywuja mrocznej muzyki. W pierszej kolejności myślałem, że ma to związek właśnie z tymi duchami i eventem którey chwilę wcześniej ukończyłem. I tutaj po raz kolejny byłem na sesji, tylko dla zaproszonych (i byłem sam). Podsumowując: Wiem, że to wszytko brzmi jak byle wymśłona historia. Nie próbuję nikogo tutaj zmuszać do tego by mi wierzył, bo niestety ze wględu na fakt, że obydwa zjawiska były szybkie - na mam żadnych dowodów, że takowe się wydarzyły, choćby zrzutów ekranu. Po prostu ciekawi mnie czy ktoś miał już kontakt z tego typu dzinwymi sytuacjami. W przypadku GTAO tego typu bugi, teoretycznie mogłyby mieć miejsce, ale brzmi to zbyt "dopracowanie", jak na zwykłe błędy.
-
ArvionRP.pl - Nowe Miasto ! I inne lokalizacje !
💙 ARVION ROLEPLAY – TWOJA HISTORIA. TWÓJ ŚWIAT. Szukasz serwera FiveM, na którym możesz stworzyć własną historię? Arvion Roleplay to miejsce dla graczy, którzy cenią klimatyczną rozgrywkę, rozwinięte możliwości i dobrą zabawę. Co na Ciebie czeka? * Nowe budynki i lokacje – odświeżone miejsca i więcej możliwości odgrywania swojej postaci. * Rozbudowany crime i życie cywilne – nowe aktywności, zlecenia i różne ścieżki rozgrywki. * System anticheat – większy nacisk na uczciwą i bezpieczną grę. * Zróżnicowane pojazdy – sportowe samochody, luksusowe auta i wiele innych możliwości. Jak dołączyć? 1. Discord: https://discord.gg/arvionrp 2. Uruchom FiveM i wyszukaj serwer ARVION. 3. Możesz również połączyć się bezpośrednio: connect off.arvionrp.pl Niezależnie od tego, czy chcesz rozwijać legalny biznes, działać po ciemnej stronie miasta, czy po prostu budować swoją codzienność – znajdź własną drogę. ARVION ROLEPLAY – dołącz do społeczności i napisz swoją historię! Trwa nabór do Administracji !
-
[ZAPOWIEDŹ] SantosWay RPG
Zapraszamy na Serverek Discord https://discord.gg/ek3prqPTs